120、制作进行(4 / 4)

之一,很多著名的导演最初都是从这个位置上做起的。”

“啊,虽然不太明白,不过听起来好像也很复杂呢……”

“一点也不。因为我们是做游戏,这里我就根据我们的情况来说明了。”

他如此表示道:

“总的来说,制作进行主要是负责检查美术、脚本、音声、程序等具体工作的进度。

通过提前制定好的制作工程和整体计划,去协调、分配和管理各个组的人员。

监督和确保一个企划能在规定的时间内做好,这就是制作进行要做的事情。”

加藤悠介说到这里停下,然后换上轻松一些的口吻继续说:

“因为这是很重要的工作,所以我想把它交给最信赖的惠,你愿意接受吗?”

——铿啷。

仿佛有着玻璃碎裂的声音在脑中响起。

隐约之间,惠好像终于看到了那块能够通往特别的、只属于她的——

拼图碎片。

……