366、受制有愧(1 / 3)

诗羽的事情告一段落。

隔天早上,放假一周的「TYPE-MOON」工作室重新集合。

会议室里,众成员整整齐齐地坐好,满脸期待地看着加藤悠介。

按照计划,今天应该是开会商量一些事情,之后就去补上夏I那天没能开成的庆功宴。

然而加藤悠介看了一圈,却怎么都没看到惠的身影。

坐在他右手的英梨梨见到他的反应,伸出小手揪了揪他的衣服,小声递过来一句话:“悠介,惠今天不会来了。”

加藤悠介一愣。

不会来了?

不止是他,其他人听到这句话,也纷纷露出难以理解的表情。

提起加藤惠这位制作人,在座全员的第一印象就是脾气好,说起话来总是好声好气的样子,对工作也是非常负责。

这怎么突然就不来了呢?

莲见佳乃子见势不妙连忙挽救,“啊,其实加藤同学跟我请假了,说是自己要忙着姐姐结婚的事情,最近没什么时间。”

吉田他们一听,这才了然点头。

加藤悠介可没这么轻松,他只觉得头大如斗。

虽然他这几天一直在忙着诗羽的事情,但也没忽略惠那边的问题,时不时也会发几条LINE过去,可惜的是全部石沉大海。

现在更好了,对方连工作室都不来了。

这代表着什么简直一目了然。

坐在他左手的诗羽抬了抬眼,隐隐猜到了他的想法,若无其事地提醒道:“既然加藤同学来不了,还是先开会吧?”

加藤悠介反应过来,点了点头表示认同。

主要是他现在也没什么好办法,只能暂时把惠的问题搁置下来,等日后再想法子处理。

他迅速调整好心态,清了清嗓子说道:

“大家应该都清楚了,我们游戏的销量不错,这个成绩离不开大家的共同努力,各位都辛苦了。”

会议室里立刻响起了热烈的掌声。

大家都发自内心地感到开心,毕竟努力了一整年的成果能获得成功,这怎么想都是一件好事。

“师父!”相乐真由举起一只手,玩笑似的问:“我们游戏卖得这么好,会有奖金吗?”

“嗯,这应该也是大家最关心的事情了吧?”加藤悠介含笑点头,予以肯定,“答案是有的,具体的由小佳乃来说吧。”

莲见佳乃子对此早有准备,拿着资料从座位上站起来,走到会议室的前方,而其他人也纷纷期待地看向她。

“我先说一下《ad》到目前所取得的成绩吧。”她面带微笑,有条不紊地娓娓道来。

“首先是《ad》的第一周销量,可能大家已经知道了,我们的游戏现在已经卖了五万份。”

“这么多——!?”

三岛柚叶满脸震惊。

“这是怎么回事?我们夏I当天不是才准备了一万份商品吗?

就算加上「roue en roue」那边的两万份,一共也才三万份吧?怎么会一下子多出这么多来??”

莲见佳乃子笑着解释:

“我正要说这一点,我们游戏的实体版的确是卖了三万份,多出来的两万份是来自于Stea平台,所以才会是五万份。”

“不仅如此,我们游戏的销量仍在持续增长。市场上的需求还远远没有饱和,负责实体版光盘的工厂已经在抓紧补货了。”

“对于一款文字冒险类游戏来说,这是非常了不起的成绩,也非常值得骄傲。感谢大家的辛勤付出。”

她说完鞠了一躬,而众人也开心地鼓掌。

游戏的销量高了收入就高,收入高了大家的奖金就高,这个道理再简单不过了。

这其中,最为感慨的人还是吉田。

《ad》竟然真成了爆款!

对于这一点,吉田是万万没想到的。

所谓隔行如隔山,他实在难以理解为什么一款游戏能卖这么好。

最离谱的是,这款游戏竟然还是一群高中生做出来的,这简直彻底颠覆了他的三观。

莲见佳乃子继续往下说。

“按照我们工作室的规定,项目净收入的10%会作为奖金发放。

不过,根据大家的职务不同以及工作量的多寡,在分配上会有一定的权重。

具体的数额我稍后会传达给各部门的负责人,大家可以自行询问。

程序部由吉田先生负