558 侦察兵送头了(2 / 3)

队的3号侦察兵,已经进入他们的场地了。看样子,他这个路线,很可能马上就会被bwg的矩阵给包围。他能逃出生天吗?或者是,将bwg的战术阵型看破?”

“我觉得,他很有可能会在这里被杀掉。”汤圆说道,“看fx这边怎么应对了。”

“完了,被发现了。”

“没了。”

场上。

fx这边的侦察兵微微一愣。

感觉周边的气氛有些不太对劲。

似乎……

不远处的障碍物后面有人动了一下?

可能也是他眼花了?

这个位置怎么可能会有人呢?

就在他思考的时候,想要继续往前去,看看对面那个障碍物的后面到底有没有人在,他身边忽然响起了枪声!

他面色顿时一变。

“坏了!”

被埋伏了。

他反应也很快,本能的就想要躲到旁边的树后面。

他觉得,十有八九是那个障碍物的后面的人,在攻击他。但是他现在情况紧急,也是没有时间查看,先到安全的环境里面躲避再说!

他刚躲到树的后面,稍微松了口气的时候。

忽然。

后面响起了一连串的枪声。

大量的子弹倾泻而来,就像是水银漫灌一样,直接射到了他的背部!

他面露苦笑。

直接被这些子弹干掉了。

“fw战队3号队员被击杀!”

所有人的耳机里面,都传来了提醒。

同时,转播场内,也同样响起了这声提醒。

和训练赛不同。

正式比赛的时候,每个人都是有自己的编号的。

而且也并不会在被击杀的时候,说明被击杀的方式,扣掉的血量,还有获得的积分。

场上的众多队员,获取的信息是最小化的。这更加考验他们的分析和变阵能力,被击杀的人是怎么死的,死的时候的情况是什么,场上的局势都有什么变化……

一切的一切,都需要自己去分析!

这就是排位赛的强度!

当然,转播屏幕上,还是会显示两队的分数的。

bwg战队这边,分数由0,变成了15。

fx还是0。

而侦察兵被击杀的时候。

fx战队这边,所有人都面色一变。

“怎么回事?”

fx战队的队长也有些迷惑的眨了眨眼睛。

这就被直接干掉了?

才进入对面场地没多久的时间吧?

难道是直接和对面的游击手打了个照面?

“队长!”

队员们沉声道。

“嗯。”fx队长眉头紧皱,“这开局,对我们比较不利啊。我们要铤而走险了。”

“要再派去一个侦察兵吗?”有人问道,“刚才应该是被对面游击手发现了,只是运气不好而已。我们再派一个侦察兵过去,从另外一个方向进对面场地,应该就能够避开那个游击手。”

“我们不能没有侦察兵啊,那下半场就没法打了。”

侦察兵,对于一个队伍来说,是有非常重要的意义的。

某种程度来说,可以是一个队伍,仅次于游击手的第二核心。

侦察兵身负探查对面场地的艰巨任务。

如果侦察兵开局就被干掉了,比如他们现在,他们就对对面场地两眼一抹黑。下半场,对面可以凭借对他们场地的了解,使用各种战术,但是他们却不行。

而且还会失去寻找基地的机会。

可以说,若是没有侦察兵,一下子就会陷入到非常不利的局面。

fx战队的队长,沉吟片刻。

面色阴晴不定。

他也同样是在犹豫。

到底是正面推进过去。

还是继续派遣侦察兵。

一个是激进,一个是比较稳妥的做法。

正常来说,是第二种会更好一点,毕竟在不知道对面阵型,还有战斗力的情况下,贸然的孤注一掷,是非常不理智的做法。如果输掉了,就算他们吧人藏起来,想要保下半场,但没有侦察兵,下半场也几乎是没法打的。

“老三!你去!”

fx战队的队长一咬牙。

“好嘞!”

每个队伍基本上都有预备的侦察兵。

就是防止侦察兵被干掉之后,没有人能够继续。

普通队员一般都是不训练侦察兵的技能的,如果是一个普通队员去临时充当侦察兵,一般效率都不怎么高,还容易被发现,甚至说不定还会走回头路。

对环境的记忆能力,还有对