袭击“阿尔汉格尔斯科”要塞的不是人,而是成千上万、漫山遍野、铺天盖地的蠕虫恶魔。
仿佛凭空出现一般,没有看到这些家伙如何聚集,他们的兵锋就抵达了要塞的边界。
弗洛魔、狂战魔、裂隙魔、迷诱魔、六臂蛇魔、坎比翁恶魔
这些惨遭寄生的蠕虫恶魔,从粗粝的大地上呼啸而过,发出了一阵阵夺人心魄的嘶嚎声。
每一头蠕虫恶魔都是一个移动的虫巢,寄居着无许许多多的酸雾蠕虫,进进出出。
因为饱受寄生之苦,这些恶魔的面庞总是苍白而扭曲,并且颜色像极了那种过期的苦艾酒。
饶是恶魔拥有凡物望尘莫及的强大恢复力,可是被长时间寄生,他们也会悲惨而屈辱地死去。
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那个时候,寄居于他们体内的酸雾蠕虫便会开始一番不死不休地争夺,最终吞噬了所有同类的酸雾蠕虫会在死去的恶魔尸骸之中跃升,进化为与之前宿主十分类似的“真蠕虫恶魔”。
虽然“真蠕虫恶魔”并不能拥有前宿主的职业等级,但是他们却可以完美地继承其肉体的力量,包括所属恶魔种族的各种类法术能力。
因为他们不仅不会受到酸雾蠕虫的寄生,同时还可以在一定程度上操控酸雾蠕虫的行动,所以这些“真蠕虫恶魔”只要处在酸雾峡谷位面,实力就能逐渐稳定地提升,最终成为统治阶级。
当然,由于宿主的范本不同,各种各样的“真蠕虫恶魔”也会分出个三六九等,从怯魔身上爬出来的怎么也不可能比从迷诱魔、狂战魔身上诞生出来的蠕虫恶魔强大。
至于说强大的六臂蛇魔、巴洛炎魔,汲取这些顶级恶魔力量而生的蠕虫恶魔,最终都会晋升为灾厄虫团或者是燃空行者之类的顶级蠕虫恶魔,他们则直接向蠕虫暴君服务,统领群魔。
此时席卷向“阿尔汉格尔斯科”的虫潮中,并没有太过强大的“真蠕虫恶魔”,最多不过是一些类似迷诱魔的家伙在指挥军队行动。
只不过在史迪姆的刻意放任、蠕虫暴君的背后操纵下,这些家伙倒是斗志昂扬。
他们见到“阿尔汉格尔斯科”这座巴托要塞,就好向看到合适海螺的寄居蟹一样。
他们想要侵入、寄生、吞噬、将巴托要塞化为孵化更多蠕虫恶魔的温床,贯彻蠕虫生存之道。
“哐啷”、“哐啷”、“哐啷”
铙钹奏响了警戒的信号,所有的巴特祖魔鬼立刻停下手里的工作,赶赴规定的集结广场。
地牢的箍铁大门被骨魔守卫打开,目盲耳聋且的臃肿魔奴隶拿着厨刀、木棒,不着片缕地从其中蜂拥而出,络绎不绝地走向指定的方向。
高踞在城市中心的塔楼,习惯性地将自己置身阴影之中,阿尔汉格尔冷眼旁观着下级魔鬼们紧张而有序的战备工作,没有丝毫干涉的想法。
巴托的战争机器一旦运行,除了紧急撤退,一般来说指挥官不需要下达任何的指示他们都是这台暴力机器上的齿轮与螺丝,即便出现部分损毁遗失,魔鬼们也早就可替代的预案准备。
“呜嘟嘟”
手持炼狱号角的司号手,吹响了战术反击的序曲,配合着用皮鞭做出的伴奏,地狱军团开始对胆敢袭击要塞的蠕虫们做出了反应。
由于阿尔汉格尔与其它魔鬼指挥官之间的化差异,“阿尔汉格尔斯科”的城墙并不像传统的巴托要塞那般壁立千仞,如果从天空观察,这座要塞更像是一座平摊在大地上的花朵:
层层花瓣一样的棱堡向外突出,恭维着位于要塞中心花蕊状的高塔群。
面对如潮水般涌来的蠕虫恶魔,中低级的巴特祖队长们纷纷选择了相同的战术,他们打开了棱堡外围沟壑中的暗门,驱策臃肿魔主动出击去“迎接”敌人,尽量不让对方直接攻城。
与此同时,那些战争机械全都被推上城头,瞄准了进攻势头最猛的蠕虫恶魔,毫不犹豫地给予其痛击以阻止其汹涌的攻势。
这是巴托军团最喜欢使用的“槌砧战术”,而且还是复合形的那种:他们以臃肿魔奴隶作为“砧”,如果不能奏效,那么再依托棱堡城墙阻击;而战争机械则是“槌”,如果恶魔们突破了臃肿魔的方阵,那么以逸待劳的巴特祖军士便会下场。
凭借着烙印在骨子里的秩序,巴托阵营的每一支军队都能熟练掌握“槌砧战术”,并且完美实施。
当然,这也是没有办法的办法。
毕竟单纯比拼军队数量,仅仅有九个位面的巴托地狱,实际上并没有无底深渊的底蕴深厚。而放眼整个多元宇宙角度,巴特祖一族的总人口,恐怕还不足恶魔们的零头。
反观恶魔,他们的战术从来都是以数量取胜,一拥而上来击败对手。对此,巴托阵营的指挥官们早就习以为常,所以在听到史迪姆关于“蠕虫之潮”的警告,他们并没有觉得有何新奇之处。