当你凝视深渊的时候,深渊也在凝视你。
而当侏儒们打量着利维坦巨舰的时候,那艘船的主人也在观察着他们。
毫无疑问,后者的“眼神儿”要比前者好上许多。
因为是第一次看到拉姆齐的侏儒,所以奎斯忍不住使用了包括法术探测在内的手段,进行了多角度全方位地观察。
他得出了一个结论,拉姆齐位面的侏儒有点不大正常,不像是“正常”的侏儒。
侏儒种族是精类生物的远亲,他们的历史最初和妖精们同住在奔放之野那里色彩斑斓、绿野广袤、热情四溢。
多年前,侏儒的主神加尔闪金发现了这个种族,在祂的带领下,远古的侏儒们离开了那片国度,分布到多元宇宙的各个位面。
尽管如此,侏儒却从未完全背弃他们的精类根源、或彻底流于世俗的化。
虽然侏儒已不再是真正的精类生物,他们的妖精血统仍然通过杰出的魔法天赋、任性的无常本性、和对世间万物的特殊视角来得以显现。
侏儒可以和其他种族拥有同样的行为动机和关注事物,但驱策他们的动力则是强烈的、在外族眼中甚至是奇葩而荒谬的激情。
他们可以冒着生命危险去巨人的餐桌上品尝料理;或者仅为打破自己钻地纪录而向着无底深渊最底层发起挑战;又或者冒着被烤熟的危险,跑到一头上古红龙面前跟他讲个笑话
对侏儒而言,这些成就和研究出新奇的技术、获得富可敌国的金库,或推翻实力超强的恶势力一样,乃是值得自豪的家族传统。
加尔闪金尤为其欣赏祂子民的这种热情,并且将其命名为“侏儒的内在驱动力”。祂喜欢这样有活力的侏儒,而侏儒们也会用自己的这种活力来愉悦那位主神。
在奎斯看来,和其它某些位面的侏儒类似,拉姆齐的侏儒的传统也应该是在科技研究方面。否则,他们在历史之中也不会发明那么多的机械造物、发现那么多炼金公式。
当然,这并非是说,这个位面的侏儒个体就不能有其它选择。在许多崇尚科技的侏儒世界之中,不愿意当科学家与工程师的侏儒也多了去了。他们的神祗也从未有过异议。
只不过,通过认真的观察,他发现拉姆齐的侏儒似乎缺了点什么“东西”虽然他们也拥有比较多的科技造物以,但是似乎每个侏儒的灵魂都没有那么灵动。
相比其它位面以科技研究为传统的侏儒,拉姆齐的侏儒好像缺乏了点“主观上的创造性”,换句话说,他们似乎缺乏加尔闪金所提倡的那种“侏儒的内在驱动力”。
即便奎斯是管中窥豹,未能得见全身,可是得益于之前调查史迪姆的时候,他详细地研究过拉姆齐位面的侏儒种族。故而,他得出了一个结论:拉姆齐的侏儒们已经渐渐背离了传统,他们本该具备的旺盛创造力正在逐渐被阉割。
造成这种情况的原因,可能是几千年来,那种“稳定的”金融体系带来的优渥生活。也有可能是史迪姆的出现,导致更多的拉姆齐侏儒将大量的注意力都分散到了虚拟游戏上面。
所以,他们的科技发明才显有些裹足不前千余年前功能就已经完善的机械陆行鸟,迄今仍在使用;千余年前发明的蒸汽涡轮坦克至,今仍在服役这简直“稳定”得不像侏儒了。
“怪不得那位虚拟游戏之神会冒那么大的风险,恐怕他现在已经陷入了两难的境地,”突然之间,灵光闪过,奎斯似乎猜到了史迪姆主动参与到血战之中的可能原因,“随着祂的游戏在不断推广,拉姆齐位面侏儒的灵魂开始渐渐变得缺乏活力。虚拟游戏推广得越快,那么拉姆齐侏儒们信仰的单位价值就会变得越低。史迪姆现在多半已经陷入了困局。”
而事实也的确如此。作为拉姆齐的原生神祗,史迪姆发展到微弱神力,只用了区区两百年不到的时间对于一名神祗来说,可谓是进境惊人。
可是,在那之后直到现在的一百多年里,祂的道路却越走越窄,大部分时候甚至还要警惕因为侏儒人口减少而造成的信仰缺失,从而引发的神格降阶危险。
正是因为这个原因,史迪姆才会主动去吸纳其它种族的信徒;去其它位面同寇德之类的神祗去竞争某些神职,好将其纳入“虚拟游戏”的范畴里;去无底深渊冒险参加血战。
只不过,神祗的问题还是要由神祗自己解决。普通的拉姆齐侏儒依旧没有意识到,他们的行为举止和其它位面的正常侏儒有何差别,他们仍旧“我行我素”。
在这一点上,侏儒岛派出的那些调查员们,展现得淋漓尽致。当冰橇开到到了防波堤上,负责驾驶载具的驾驶员按下操作台上一个按钮,这架交通工具就变成了另外一种样式。
刀片和履带从其下方的支撑架上收起,两条四个轮子代替了它们,拖载着侏儒们从岸边飞快地行驶向市长官邸。一路横冲直撞,根本不会顾忌街面上有无行人,有无摊位。
面对市民们的谩骂,载具上的侏儒条查员们