第419章 突袭(2 / 2)

需要在一个地方停留,可以以最快的速度飞着干扰。

被击毁的概率大大降低,但时间长了,就会很危险。

而他们的任务,没有时限,干扰到死为止!

四千万飞船,分成四支舰队,分别冲往四个方向。

人类文明这边也在行动,尽快找到巨型舰队的位置,能尽可能的将战场拉远。

在有迹可循的情况下,不过一天时间,人类文明找到了星条文明四支舰队的路线。

对方每一次跳跃的距离,仅仅只有一百光年。

正常四阶文明飞船可以达到数百,甚至一千光年的距离。

但当飞船的数量足够多的时候,就会放慢速度,保持阵型,也是为了不出差错。

围绕阵型,人类文明这边都有讨论。

舰队和舰队,也有强弱之分。

之前两边试探的舰队,恐怕都是战斗力较为薄弱的舰队,真正的强大舰队,其实都会维持阵型。

一如人类文明最初碰到的三阶文明舰队,空间跳跃后的位置都不变。

这些舰队,同样如此。

不过按照人类文明的安排,他们在跳跃三次,就会碰到赛德文明的伏兵。

伏兵只有一个目的,拖延时间!

最先和伏兵遭遇的舰队,在进行一次空间跳跃后,例行检查。

这就是超级大部队赶路慢的原因。

小队伍速度其实很快,但大部队会被很多东西牵制速度。

小队伍一眼扫过,就知道情况,但上亿飞船,那是真的密密麻麻,全部检查一遍,都需要时间。

另外单个飞船出问题的概率小,但上亿飞船一起,总有飞船会出问题。

还有整理舰队也很重要,这是规矩,为避免大型舰队遇到突袭!

在整理的过程中,突然无数道激光从远处爆发。

埋伏的舰队,出手了!

瞬间的攻击,让整个巨型舰队乱了阵脚,所有飞船都在寻找敌人。

巨大的巡游舰控制着整艘舰队,指挥官无比茫然。

嘴上说着防止突袭,但打死他们也没想到,赛德文明真的敢来突袭!