了。 云时?着被花花绿绿图标占满的墙,思绪飘远了??瞬,脑海画面浮现的是来时所见的星海,这个世界无比辽阔,或许 ,他以后,也会??踏上??次新的征途。 休息时间结束,云时????次回到赛场。 选手是听不到现场其它声音以及星网上观众的呼声的,他们能听到的只有系统给?的提示音,比如该准备了,该选技能了,倒计时等等。 然而即便听不见,到这最后??局时,莫名也会觉得周围??切都更加静谧更显紧张了。 云时已经?入新的对局之中,?感觉到是柔和的微风,紧接着是清新的花香。 抬眼???,这??局的场景地图是倾斜的悬崖顶部,倾斜的??面??无大的障碍物,坡度较为平缓,遍地青草野花,还生长着??丛丛的蒲公英,被悬崖边上来的风??吹,白色的蒲公英种子便飞扬而起,映着悬崖下那片海景,画面很是唯美。 选手们的战斗场景便是倾斜的这??面缓坡了。 这个地图需?注意的,??眼?去好像是极深极高的悬崖,选手们得小心不被对手攻下去。这确实是??个点,但却不是最重?的。 额前的碎发被风拂动,云时的目光跟随飘起来的蒲公英??直落到远处。 这个地图,是风。 风系??般具有增加移速的效果,而除移速外,还有??点是蔓延伤害。蔓延伤害也可理解为扩大伤害技能的攻击范围以及攻击对象。 打个比方,火系燃着了??堆落叶,这风??吹,火便能落到更远的地方,烧的地方也又多了??处或多处。@无限好文,尽在晋江文学城 这也是风系里比较常见的辅助效果,用来群怪效果极佳,??般是对所有系都有?用,像云时那样仅对单系有增益只是极少数。 目前来?,这样的环境是双方都在增益,倒是比沙漠和雪山那样的具有负面陷阱的地图好受???。 云时?完场景,??观察对手,火系高攻,ID取得很随意,叫[大口吃肉],是名职业选手。 他与火系的分数为3:3。 这是与上??轮与冰心月对局时??模??样的场面,同样的三分,显然对手??不简单。当然,即便对手只有??分,云时也不会放松警惕。 准备时间????,双方?入到选技能的阶段。技能池共有三十个技能,随机?来的不同功能性技能每个占多少个,都与云时预料的大差不差,第??个技能??般是用时较久的,主?是?清都有哪?技能。 但火系选择得很快,拿定了??个火系增伤技能,对方选定,就到云时了。 云时也拿了??个增益技能,增移速与攻速。二人选择完便又?入第二回合,这??回合依旧很快。 火系还是选了增伤,云时也又选了??个加速。 “可以?见,我们两位选手抉择都很迅速啊,?起来都是胸有成竹,早已有了对策了……”解说?着大屏幕,分析道,“吃肉选手这边?得?来,是在极力堆伤害,火系我们知道,??般攻击都很猛,若是加上这?增伤,随便??个技能打?来伤害量也?当恐怖啊。” 另??解说接道:“所以,云选手这边,是在应对着选技能吗?移速攻速,他是准备利用快速走位躲避吃肉选手的高攻?可是这样??来的话,云选手的伤害量可能不够啊。” 这局技能池里没有云时惯用的用来提升攻击力的[狂化],也没有能放大技能伤害的[巨大化],当然云时这?天也不是只会用这几个技能,只不??云时这角色本来的定位就是辅助,基础伤害是比火系输?低的,而技能池里没有?现明显能拉低这种差距的技能。 火系在不断挑选能将自己输?最大化的技能,而云时选的加速确实是?起来更像是被火系牵动,不得不做?来的应对。 技能选择的?后不?紧,?紧的是不能??直被对方牵着走,如果??的技能只能用来躲,那到最后何来回击之力? 解说员:“像火系不断叠伤害这种?况,最能克制的便是选??个盾反类技能了,可惜的是,技能池里没有?现这类技能。” “没有盾反克制,退??步,传统的选择则是减伤类。不??现在咱这比赛可不是传统比拼了,不知道大?有没有注意到,技能池里有??个比较显眼的特殊技能[清洗]。技能名很简洁,效果也就如其名,可以清洗掉对手身上所有的增益状态。” “如果我没有预料错的话,云选手应该会拿这个技能。” 随着解说的话,众
第 219 章(2 / 4)