第三个奖励非常实在,问题在选什么呢?加力量吗?除了当苦力之外,力量似乎并不重要。最少力量对潜行战斗没有任何加成,对沉默者和16也没有作用。 智力?算了吧,加了之后不得玩命的看书,看了两年领悟不了一个技能自己找谁说理去? 意志也不行,自己还是怕痛的,不希望面对折磨时自己意志太坚定,该晕的晕,该死的还是应该去死。当然在游戏中意志能降低耐力消耗这点还是相当不错的。 选意志,一管耐力可以多使用数次技能。选敏捷,对技能没有加成,但是对动作有大加成。没点敏捷的玩家是爬不上光秃秃的电线杆,这道理就和没有加力量的玩家抬不起汽车一样。最中庸选体力,耐力恢复速度快,使用技能次数增加,冲刺距离增加。 决断力让林雾快速做出决定,选择第三个奖励,选择敏捷。既然已经偏科,成不了六边形战士,那就偏科到底,成为一名尖锐形战士。 假设主属性为1,副属性就是0.5。双主敏捷属性数值为2,普通人即使极致加点主敏副敏情况下数值只能到1.5。当是能拥有别人没有的东西这个理由,林雾就会选双主敏捷。 选择完毕,敏捷还是11颗星,但是林雾已经能感觉到自己身手更加轻盈矫健。有人要问,脑子跟不上身手怎么算?知道蜂鸟吧?小蜂鸟每秒振翅80次左右,如果需要脑子来振翅,它的cpu早就冒烟。 双主敏捷现场试验,林雾目前最大的发现是自己可以在潜行状态下进行快速移动。原本是蹲下后只能慢慢朝前移动。现在蹲下后可以侧向快速移动,类似螃蟹的步伐。 至于其他变化只能在离开狭小的空间后再自行摸索。 随便试了一会,林雾就返回战舰甲板上作妖。一边是适应自己双敏捷的新身体,一边是参加副本的活动。玛雅还留在自己船舱内,林雾犹豫了数秒最终没有敲门,独自回到甲板上。 目前正在进行射击游戏,海面会不断浮出水泡,每个水泡都带有一个数字,击中数字相加尾数为3的气泡就可以获得游戏积分,反之扣除积分。游戏积分可以兑换很多装饰品,比如挂在背包上的玩偶,挂在床前的风铃,挂在脖子上的项链等等。 林雾枪法是准,决断力也快,唯独计算能力不行。1697打还是不打?还在思考气泡就被打没了。更可恨的是四位数还是最小数字。林雾打错了几个气泡后,把打气泡游戏变成了骂曙光的游戏。虽然才拿了曙光的奖励,但完全不妨碍他无脏话的输出。 几分钟后玛雅回到了甲板,见到玛雅,林雾热情招呼她一起玩。但玛雅已经感觉到两人关系出现很大问题。因为林雾丝毫不关心玛雅的积分和奖品。玛雅问起林雾的积分与奖品,林雾轻描淡写的划了过去。 这行为说明目前在林雾看来,玛雅并不可信。 玛雅还是那个玛雅,只不过此前没有利益和性格冲突,所以林雾对玛雅的认识存在错误。实际上玛雅是一位典型的集体主义者,她为集体利益,为了多数人利益,她可以牺牲个人利益和少数人利益。当然,在操作上她还是会以大局为重,没有到最后一刻她也会顾虑少数人的感受。 在第一集结点被困后,玛雅知道面临一个死局。两条路,一条路是原路返回,必死无疑。一条路利用汽车从贫民窟中冲出去,这是系统给的任务,可以说九死一生。玛雅肯定会有人死,而且死亡人员不在少数,有很大概率全军覆没。 要扭转这种局面只有一个办法,那就是让林雾去执行几乎不可能生还的任务。这个选择对玛雅来说并不难,毕竟在副本中死亡的惩罚还是比较小的。 林雾秉承自己独特的态度来看待此事:我理解,但我不想理解。他理解玛雅做出的决定,但他不想理解玛雅做出的决定,即使他拿不出更好的办法。 玛雅还是那个玛雅,她一直没有改变。改变的是林雾对玛雅的看法。 100个人面临危险,如果死一个能救其他99个,林雾很乐意玛雅推一个人出去死,这样玛雅做坏人,自己得成果。但如果被玛雅推出去的那人是自己,林雾当然不会开心。 要么有句老话说的,板子只有打在自己屁股上才知道疼。只有成为集体中的少数群体才会认识到少数服从多数这条规则的不公平。 曙光准备的节目很多,从空中到海下都有,让所有进入副本的玩家尽情的畅玩了整整三个小时。最后还打出烟花感谢所有的勇士,期待下次副本还能再见。 …… 回到超市基地,林雾环顾四周走到门外,看着不一样的景象一时间还没回过神来。家园中的美丽不是废都的废墟所可以比的。伸手接住一朵象征着生命的绿叶,林雾忍不住有些唏嘘,绿色是废都没有的颜色。 这种反差让林雾第一次