第186章 游戏上线(1 / 2)

不知不觉,时间来到了6.1日,今天是《智械危机》正式发售的日子。

随着首款使用星空引擎开发制作的游戏《智械危机》正式开放销售,早已坐在电脑面前等待的玩家纷纷购买下载试玩。

并且其中还包括各大直播平台的主播们。

其他的直播平台,未来科技并没有主动联系那些主播,唯独小破站这边未来科技是联系了不少大up主的。

今天小破站上有点粉丝基础的大主播就都在直播《智械危机》了。

根据主播的体量不同,未来科技这边自然也给他们支付了对应广告费。

除了这些大主播,也有不少没什么人气的小主播想蹭一波热度,郭远也让未来纪元的人给他们刷了点礼物,至少打个100块钱的SC。

至于说未来科技自家的虚拟主播那就更不用说了。

今天开播的是擅长打游戏的袁冬青。

袁冬青,这段时间一直都是直播和技术两头抓,时不时还会去未来纪元帮忙做一些游戏上的调整。

因此未来纪元那边在袁冬青的直播间直接打了一个1万块钱的SC,还给袁冬青上了总督。

这么大的手笔,让袁冬青直播间的弹幕瞬间变多了不少。

袁冬青大致浏览了一下沙雕网友们发来的没有营养的弹幕,然后说道:“兄弟们,今天是我们公司的新游戏上线的时候,这款游戏跟我一样,都是用星空引擎开发的,咱们一起来体验一下。”

“不懂就问,自家的游戏主播玩《智械危机》需要花钱买吗?”

“我刚从其他主播那里看过一些,感觉这游戏挺不错的。”

“真的不错吗?我听说这款游戏的制作周期很短,资金也不算多,感觉就是噱头比较足,反正我不怎么看好。”

“来来来开盘了,大家猜猜青青会死多少次?”

“50次起步好吧!我自己玩的时候,前期少说死了50次。”

“我赌100次。”

“我也觉得至少得死100次。”

......

袁冬青扫了一眼弹幕不屑的撇了撇嘴,这游戏她也是参与了游戏后期的部分制作,死100次?怎么可能!

“好了兄弟们,游戏已经弄好了,咱们来先看看它的质量和内容到底怎么样。”说完袁冬青点进了游戏。

袁冬青本身就很喜欢打游戏,算是重度资深游戏玩家,她玩过的海内外游戏绝对不少,具备了一定的游戏鉴赏能力,而且袁冬青还参与了一部分《智械危机》的制作,对游戏质量有一定的心理预期。

可当她看到游戏的开头动画,他整个人便忍不住猛吸一口凉气。

“嘶~这画质也太强了吧?我这还是选的中级画质。”袁冬青一脸震惊的说道。

画面里从人类登月开始,然后已极快的速度展现了人类科技的发展,屏幕上的时间不停的跳跃,最后停留在了主角所在的未来2300年。

然后画面一转,一只机械蜜蜂从空中飞了下去,蜜蜂在空中煽动翅膀的时候,薄如蝉翼的机械翅膀上,每一条纹路都清晰可见,让人有种身临其境,仿佛就站在其面前的感觉。

接着画面又一转,这次出现的是一座未来都市,也是机械蜜蜂的目标。

这座都市每一座建筑都充满了科幻风格,城市内外随处可见的各种机器人也让人有种置身于未来都市的感觉。

这么高质量的开场动画,让直播间的观众们越发期待游戏的正式内容了。

袁冬青快速建立好角色,便正式玩了起来。

当一個人沉浸在某件事中时,是很难察觉到时间流逝的,直到电脑右下角弹出提示窗口,袁冬青才后知后觉她已经玩了将近四个小时。

袁冬青还是第一次直播这么长时间,她简单和直播间的观众们道了别,就把直播关了。

随后袁冬青脱下动捕服,离开了公司。

在电梯里袁冬青一直想了《智械危机》的游戏剧情,她掏出手机看了一眼时间,决定要赶紧回家,今晚通宵战斗。

其实不止是袁冬青,好多网友们都发现这款未来科技用小半年时间制作出的单机游戏并非是挂羊头卖狗肉。

而是真正做到了游戏内容和宣传动画一致良心游戏。

无论流畅丝滑的动作,还是各种机器人,机器昆虫的建模,都有着世界级游戏行业的顶尖水准。

加上丰富的剧情背景角色设定,对玩家来说实在难以抗拒。

关键,它还够便宜,才98块钱。

和海外游戏公司开发的高质量单机游戏相比,这个价格连半价都不到。

只要是喜欢玩3A大作的玩家,就没有不买的道理。

就这样,在玩家的热情捧场抢购下,《智械危机》的销售数量以稳定的趋势上涨着。

......

第二天,郭远一来到公司,程舒晴捧着文件夹,向郭远汇报游戏所取得的成绩。

“老板,咱们的游戏昨天24小时内成功售出了180万份,加上预售的330万份,我们的智械危机在国内一共卖出了510多万份了,这在国产单机游戏里称得上是奇迹了。”