首先,如果尽早的叠满五层商阳剑的话,确实可以完美的享受完8秒的溪山行旅放大时间,但是,叠加五层商阳剑所享受的溪山行旅放大后的伤害,比叠加四层商阳剑所享受的溪山行旅放大后的伤害高多少?也仅仅是高两层商阳剑的伤害而已,而两层商阳剑的伤害有多少?就按照以上假设的数字,李哥一层商阳剑的秒伤是36000,五层的秒伤就是180000,溪山行旅翻倍后的伤害就是360000,8秒的持续时间里就可以造成2880000,这就是完美的享受了溪山行旅加成下的商阳剑的总伤害!
那么再来算一下,如果按照李哥这么来释放技能的话,李哥的商阳剑又能够造成多少伤害呢?这里做一个完美的假设,前八秒,李哥只造成了四层商阳剑的双倍伤害,也就是36000*4*8*2=2304000的总伤害,这是在溪山行旅的前八秒里所发生的事情!可是,值得注意的是,每叠加一层商阳剑,目标身上的所附加的商阳剑的持续时间就会重新计时,也就是说,李哥只要在岳老三身上的商阳剑效果结束之前,给他施加上第五层商阳剑,那就可以刷新岳老三身上的商阳剑倒计时,让岳老三再次承受8秒的商阳剑!而李哥的第五层,只享受了两秒的放大加成,也就是说,这两秒里,商阳剑又给岳老三造成了36000*5*2*2=720000的伤害,而这720000的伤害,加上前八秒叠加了四层的伤害之后,其伤害总额就已经超出了直接叠加五层商阳剑所带来的伤害了!更别说,刷新以后的商阳剑效果,还有6秒的持续时间没有计算呢,如果在把后面的6秒也计算在内,那伤害就更高了!这六秒虽然没有溪山行旅的加成,可伤害也不低啊!
如此算来,是不是说,李哥这种技能释放规律,可以造成更高的伤害了?归根结底,造成这一结果的原因主要是在商阳剑的持续时间可以刷新这一机制上面!每叠加一层商阳剑,其持续时间都可以刷新!
通过这一机制,不难推测出,无论有没有溪山行旅的加成,分开叠加商阳剑的释放套路,其总伤害肯定是高于一起释放商阳剑的,只不过这样一来,商阳剑就失去了爆发能力!
或许又有人有疑问了,刷boss,本就不是一个靠着爆发就能够所斩杀的,即便是你爆发再高,也不可能秒杀掉boss,刷boss,本就是一个持续输出的过程,肯定不能像杀人那样,以秒杀为原则的去提高爆发力,刷boss追求的是总伤害最高,那么,基于以上理论,李哥为什么不等着第一层商阳剑马上就要结束的时候,再接上第二层,等着第二层商阳剑快要结束的时候,再接上第三层,以此类推呢?如此一来,岂不是就可以将伤害提升到最高了吗?
乍一看,理是这么个理,确实没毛病,可实际上,事实却并非如此!
为什么?因为技能机制!技能机制决定了李哥不可能去那么做!首先,少泽剑是他的起手技能,而少泽剑的减攻减防的效果只能持续8秒,也就是说在第8秒的时候,他必须要接上第二个少泽剑,不然的话,他们所造成的伤害降低了,受到的伤害也随之提升了!而商阳剑也是同理,他的商阳剑的持续时间只有8秒,作为提升可叠加层数的技能,在商阳剑的层数加成结束之前,他必须要接上第二个商阳剑才行。
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