虽然现在关注我的朋友不多,但是也是有很多书友给我发评论的,其中还有一位书友建议我不要加入原神这类魔幻类世界,剧情可能会崩掉的问题。
这个大家可以放心,李平安只不过是一个过客,不同于荧这样的旅行者,李平安在不接受委托的情况下是不会进入提瓦特的,即使去了我也不可能让他正面刚奥塞尔那样的大BOSS。
还有就是有些书友不明白我为什么要写原神,我在这里单独说一下。
首先就是,就像大家对看的第一部漫威电影记忆犹新一样,原神是我摆脱那些快节奏对枪和高度集中神经的第一款开放世界游戏(GTA5不算,那里面也有枪),第二款就是巫师3。
虽然开始我是想写巫师3的,但是我害怕自己对巫师3的世界观掌握的不好,所以就没有写。但我在写第四卷的时候加入的【剑油】就是巫师世界中的道具。
其次就是,原神是我第一款能够和游戏中角色产生共鸣的游戏。
就是我在玩到【虚空鼓动劫火高扬】的结尾,不怕丢人的说,我哭了大概五分钟,这是我让我哭的第二款游戏(第一款是崩坏3)。
再者就是,因为剧情需要。
李平安的代号“夜魔”,也是《疾速追杀》里面基努·里维斯的代号。
他既有温柔和蔼的一面,也有冷酷嗜血的一面。我之所以把李平安的代号定为“夜魔”就是想在我的书里,李平安既可以是一个能和朋友聊天打屁,和恋人相濡以沫,也能让敌人闻风丧胆的人。
但不管怎么说,他都只是个二十还没出头的大学生,只是一个年轻气盛但不得不步步为营的大学生。
你让他从原本的世界中来到一个战争年代,然后又迷失在塔科夫这么一个混乱的地带,是个人精神都会有问题吧。
是,他是有一个面板,一个藏身处,一堆满级的技能,一堆豪华的装备……但就算是上过战场的士兵下来都会有PDST呢,更何况是在这个尔虞我诈的灰色地带待了半年的大学生,他总需要一个真实存在的人来帮他减轻些。
我之所以选择提瓦特,之所以选择琴,就是因为原神的剧情可以让李平安既可以【接受委托】,又可以让他认识到和他非常相似的琴,那个看起来非常严肃实则也会偷看恋爱小说的琴,那个看起来非常坚强可靠,实则只是因为缺少一个肩膀倚靠,所以不得不坚强起来的琴。
如果说我单纯是想写原神的话,我完全可以直接让李平安跟着荧和派蒙一起旅行,让他不在塔科夫里继续过脑袋别在裤腰上的生活。但是我没有,我清楚李平安的人设。
看完的书友应该都发现了,在这一卷里面李平安根本没有利用【黑光】获得一点关于【元素力】的能力。
因为我还知道,李平安的设定是一个靠进化不断变强,大部分世界都用枪械解决战斗,只有部分世界中会被限制用枪。
之后我还会写一个限制李平安使用【黑光】的世界,目的就是想让李平安不断增强自身的实力,不断训练自己的战斗意识,培养战斗本能,而不是仅仅是依靠这些外力成为的“夜魔”。
大家可以放心的看下去,如果遇到了大家不喜欢的章节大家可以跳过。卷和卷之间虽然有联系,但不会很多。而且我本来就不打算写太多其他位面的任务,那样还要重新设定限制李平安的规则,还是想让他以塔科夫的故事为主。
虽然原神夏日活动的剧情又臭又长,但它确实是一个能让人找到共鸣的游戏。
感谢大家能够看我的小说,感谢有人还能给我评论、给我提建议,非常感谢。希望大家可以相信我,相信我的作品,不要看到原神就像看到洪水猛兽一样嗤之以鼻。
最后在感谢一下能给我评论的朋友们,说真的我真没想过有人能给我评论。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢