这次天赋的质量,简直让陈识无力吐槽。
虽然都是白色天赋,但上一次,起码有两个都是有作用的。
这次的三个,尤其是那个白皙肌肤让陈识有点绷不住了。
他一个大男人,要美丽动人干嘛?
世界都毁灭了,美丽给猪怪看吗?
对于这三个天赋,陈识的评价是,三坨。
“小毛贼。”
在三坨中,陈识随便选了一个。
白皙肌肤就不用想了,那个商人天赋也是没一点用,和猪怪做生意吗?
虽说偷猪怪也是一个离谱的事情。
【模拟设定启动,请依次对下列选项进行选择。】
请选择这次模拟的目标。
【生存】【采集】【屯田】【探索】【冒险】【掠夺】【救世(未解锁)】
请选择这次模拟冒险的性格。
【胆小】【谨慎】【中庸】【激进】【大胆】【狂妄】【大无畏(未解锁)】
请选择这次模拟冒险的人格。
【义气】【孤僻】【多情】【名声】【邪恶】【利己】【善良】【莽夫】【多疑】【仁德(未解锁)】
“采集,大胆,莽夫。”
至于设定上,陈识还是选取了莽夫三件套。
不得不说,莽夫是真的好用。
而且既然以干掉猪怪为当前首要目标,那设定能别变,就最好不要变。
比如改成探索,激进,利己。
看起来好像和莽夫三件套差不多,但只是一点点的改变,模拟中的他可能就不会走相同的路线了。
比如探索为目标,发现了其他可疑的事情,那就可能半路改道了。
或者利己的人格,就会害怕猪怪,即便有武器也不敢对猪怪动手。
人的本能总是会想,要怎么无伤拿下猎物,不能无伤拿下的肯定就要想办法逃跑了。
所以陈识没打算改设置。
只是这个配置配合天赋,看起来有些滑稽。
一个莽夫小毛贼。
模拟开始。
【第10分钟,你来到了这个陌生的世界,你前方有一片茂密的树林,莽夫的你跑了过去。】
看到这次的模拟的开始,和上一次一样,陈识露出果然这般的笑容。
“看来只要不更改三大设置,一开始的路线不会被改变。”
陈识点了点头继续观看模拟。
【第9分钟,你有一把锋利的石斧,于是你用石斧砍树。】
【第8分钟,你砍树造成了不小的动静,草丛似乎有东西靠近了过来。】
【第7分钟,树快被砍倒了,这时候草丛出现了一头猪怪。】
【第6分钟,莽夫的你没打算逃跑,对猪怪进行石斧投掷但没砸中,抽出了长矛对冲过来的猪怪进行突刺,你重创了猪怪,但冲击力太大你的石矛脱手了,徒手的你无法对抗发狂的猪怪,但是你发动天赋‘小毛贼’对猪怪摸了一把,收获到一撮猪毛。】
【第5分钟,黑塔庇护了身为守护者的你,你传送回到了黑塔,但你付出了一半灵魂为代价。】
【模拟结束。】
“敲,你扔斧头干嘛,你傻啊!”
看到这个模拟结果,陈识忍不住骂出声。
从模拟结果来看,真就是差点啊!
要是一开始斧头不投掷出去,一矛重创猪怪后,用斧头和猪怪搏斗还是有不小胜算的!
不过陈识还是从时空门走开,没有选择开启这次时空门。
放弃了今天的时空门次数。
这次的天赋太差了。
看到模拟中,莽夫小毛贼的他还去摸了一撮猪毛,陈识简直哭笑不得。
不依靠天赋,好像能打一打。
但是那可是一支面临困兽之斗的发狂怪物,手持斧头就真的那么有把握赢吗?
而且就算真的赢了,想来也不是无伤的,不值当。
更稳妥的方法,还是刷个战斗天赋出来,再去收拾那头猪怪。
能被长矛一击重创,证明了那头猪怪也没有到不可战胜的地步。
不知道是不是工作台出品的缘故,总之,能突破猪怪的防御。
今天的模拟次数用掉了,也不打算开启今天的时空门,陈识今天就闲了下来。
也对今天的信息,进行了一个复盘。
“首先不改变三个设置,大体上就不会影响之前的路线。”
“砍树不一定砍的是上次的同一棵树,但能确定的是,那头猪怪就在这附近只要砍附近的树就会把它吸引过来。”
“模拟三大件一样的情况下,我自身携带的装备,以及天赋还是会对模拟过程产生影响的。”
“扔斧头的操作其实还是可以保留的一斧头扔中的消耗和一矛都中了,有可能无伤击杀猪怪,今天除了练矛还要练投掷石斧。”
“黑塔保护的价格,依然还是一半灵魂没变。”
陈识拿着一块碎石,在地上写下这次模拟的技术总结。
这是他玩游戏养成的习惯。
他不是一个很喜欢看攻略的人,打不过的地方,他就会拿个笔记本写下需要注意的地方。
做了