林卫东接着又道:“游戏中玩家被分为两队,通常每个玩家只能控制其中一队中的一名角色,以消灭对方队伍的阵地建筑为胜利条件。” 徐[悠悠读书.uutxt.]波来了兴致,忙道:“林董,您继续说,我听着呢。” 林卫东点了点头:“角色的定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能……” “比如,坦克,又称肉盾,属于防御类角色,该类角色通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类角色在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的角色为主,一般以出防御装为主。” “至于刺客,属于高爆发、收割类角色,此类角色的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类角色以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击……” 随后,林卫东在这次的交谈中,把自己对新游戏的想法,一五一十的跟徐波说了。 徐波没想到林卫东还有这样的能力,忍不住赞叹道:“林董,我觉得你就算不当老板,当个游戏策划,也会是一个顶级策划。” 林卫东笑着反问道:“怎么样,我这个主意不错吧?” 徐波坦然道:“何止是不错,简直太有创意了,你让我自己想,我还真想不出这样的游戏模式。” 9月14日,上午。 林卫东在世纪游戏公司,召开了一场内部会议,主要是针对新游戏的开发。 除了徐波之外,参会的都是世纪游戏公司的骨干成员。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢