第42章 阵营编辑(1 / 2)

暗影神冠 一刀斩斩斩 1064 字 12个月前

唤出阵营编辑界面,苏年开始编辑暗影城的相关设定。

首先是任务设定。

主线任务的设定很简单,只需要筛选世界难度,自动发布主线任务即可。

参考炼狱神发布的主线任务,他将主线任务设定为两种方式。

分别是开采资源主线任务与狩猎主线任务。

往后暗影战士探索腐朽世界,阵营编辑器会自动发布与场景难度相关的主线任务。

接下来是支线任务的设计。

支线任务的设计比主线任务更加复杂,需要提前检索暗影战士探索的区域,搜寻资源,然后根据资源的价值发布相关任务。

例如暗影城检索到腐蚀源头节点,就可以根据这个腐蚀源头节点输出能量的价值发布任务,给出合适的任务奖励。

花费了一小时,苏年这才完成任务层面的初步设计。

随后他跳转至阵营编辑界面的主页面,选择献祭比例,进入调整界面。

呈现在眼前的是一根进度条。

开端是0%,末端是100%,可以通过意识拉动进度条。

0%代表暗影战士探索腐朽世界获得的器件进行献祭后,他将得到百分之百的收益,暗影战士获得的余烬为0。

进度条拖拽至末端的100%,代表暗影战士献祭获得的收益是100%,身为暗影之神的他,收益为0。

可以通过进度条来调整抽成的比例。

例如炼狱神抽取献祭品,获取的余烬比例在66%左右。

所以他献祭物品给炼狱神只能获得三分之一的收益,但献祭给自己却能获得三倍收益。

身为暗影之神的他可以随意调整抽成比例,该如何选择,苏年陷入沉思。

他在这时又一次想到了纪云说的那番话。

用付出与共同成长,换来忠诚。

他发现自从与纪云畅聊了一晚上,想法受到了纪云的影响。

从利益角度考虑,他也觉得应该走小抽成的路线。

毕竟他不是炼狱神,拥有庞大的群体干活,走精锐路线就必须保证暗影战士拥有足够的成长空间。

暗影余烬,就是暗影战士成长的保证。

他们的实力变强了,探索腐朽世界的过程中能给他带来更丰硕的收益。

炼狱神的模式可以称之为耗材模式,所有征召战士都是炼狱神眼里的耗材,死了也不可惜,毕竟随时都可以征召到更多的征召战士。

而他选择的模式更像是投资。

前期收益很低,但给足了暗影战士发育成长的资源,他们未来创造的回报也会更高。

更重要的是,除了暗影余烬资源,暗影战士本身也是暗影城综合实力的重要组成部分,是对抗外力的最强力量。

仔细考虑了抽成多少的利弊后,苏年用意识拖动进度条,最终将进度条定格在30%。

也就是说,往后暗影战士献祭后可以得到七成的暗影余烬,而他只抽取三成收益。

完成抽成比例的设定后,苏年跳转界面来到商城价格调整界面。

现阶段暗影城丢失了商城部件,导致他想要购买物品只能通过炼狱城渠道获取。

但这不妨碍提前设计好价格比例。

商品价格比例并非进度条,而是一个可输入的倍率数字框,制造商品用的是暗影余烬,出售的价格完全自定义。

例如制造一瓶初级治愈药剂,仅需要50暗影余烬。

他输入2,就可以以100的价格售卖给暗影战士,然后抽取50暗影余烬的收益。

输入1,则价格保持成本价。

短暂思索,苏年用意识在倍率数字框里输入了“1.5”,以溢价50%的价格出售商品。

完成商品出售价格的比例设定,界面跳转至技能学习价格倍率设定。

技能不同于商品,可以直接用暗影余烬制造,需要通过探索腐朽世界获取特点的技能路径烙印才行。

就例如他在上一次探索中得到的骨盾印记。

此时暗影技能库里现在只有两个技能,分别是fps手残党救星和翻滚无敌帧。

这两个技能的学习价格分别是3500暗影余烬与1500暗影余烬。

苏年挥手散去面板来到献祭神坛前站定,从空间行囊里取出了盾骨的魂火印记,将其丢入熊熊燃烧的幽绿色烈焰中。

魂火印记在煅烧中融化,化作一团液体飞向神龛。

当液体与神像接触,瞬间被吸收,他的脑海里也随之响起阵营提示:

【阵营提示:吸收技能印记,获得技能“骨盾”,已经收录技能库。】

唤出神格面板,他点开技能库页面,上面果然多了一道印记,意识与这道印记接触后,相关信息浮现。

【技能:骨盾】:

技能主动效果:使用后可随意改变骨质结构,变换骨头形态,用于防御或是进攻。

技能被动效果:提升骨质强度。

技能综合评价:普通

使用消耗:精神力+气血

拓印技能轨迹消耗(传输暗影战士):300暗影余烬。

……

相比较炼狱城庞