0。虞界控杀招一出,方首席立时感应,一边向斜后方飞退,一边收回红莲飞剑。
如果方大首席全力御紫霄雷霆剑飞行,这万剑穿心还真追不上他,可在对战中,想从零速度加速到1200米/秒,总要过个三、五秒,有这时间早被万剑穿心了,所以方首席只是御剑飞退,虽仍是脚踩紫霄雷霆剑,但速度也只全速时的三分之一,倒有余裕收回红莲法剑。
虞界控将万剑穿心控制为三十米方圆范围,这样每处乙木神光剑密度最大,武当大首席即使防御再强,一剑不破防,十剑八剑还破不了防吗?
虞界控大招一出,松了口气,这本是为争夺最后冠军而留的杀招,没想到还是被逼出来了,这招冷却时间要二十四小时,下一场对战就没有撒手锏了。
方首席自然不会坐以待毙,飞速激发了最后一个防御法宝——清玄五虹环,而且是局部防御——头部,五色彩虹临身,螺旋回转,却敌迷神,仿佛头戴一个彩虹头盔般,接着看准乙木神光剑来势,御剑将自己调整为头部正对来剑方向,缩肩斜立,将自身受剑面积缩到最小,同时将红莲法剑祭出向来剑方向对撞而出,这些应对措施实施起来极快,方首席在赛前已经想好如何应对大面积道法攻击,所以一感应到对手要发大招,便已按事先想好的办法快速实施。
方圆三十米的攻击范围,只有七百零六平方米的面积,万把神剑平均分布不受控制,每平米要落下14把飞剑,大首席将身体调整为与飞剑方向平行,头部戴个大头盔最多也就半个平米,所以实际落到大首席头上的飞剑只有七剑。
系统对于玩家防御性法宝的攻击设定如下:
法宝激发以真气激发,持续保持有效则持续消耗法力,一般而言,如法宝未说明,则激发防御值全五系防御法宝,所需要消耗真气为其防御值的十分之一,如是单系防御,则为三十分之一,如是二系、三系则为二十分之一,四系同全系。
保持法宝有效激发状态,与防御值不挂钩,每分钟消耗一点法力;如受到攻击不破防,则攻击力与防御力的比值为消耗法力系数,四系、五系一击所消耗法力为系数乘攻击力的十分之一,二系、三系一击所消耗法力为系数乘攻击力的二十分之一,单系一击所消耗法力为系数乘攻击力的三十分之一。
如受到攻击破防,则分几种情况:
一是刺击性破防,包括针、剑、枪、棒等截面积不大于10平方厘米的武器、法宝,破防后不破坏防御法宝,对人体伤害即攻击力减去防御值的差值,对于多层防御法宝而言,面对下一层防御值,则按其差值计算破防与否,同时防御方消耗法力为二倍防御值的十分之一(四、五系攻击时),或二十分之一(二、三系攻击时),或三十分之一(单系攻击时),当攻击武器退回时,防御法宝除消耗法力多点外,仍保持完好。
二是砍(抽)击性破防,包括刀、剑、枪、棒、鞭等截面宽度不大于五厘米的狭长破痕,破防后致法宝退出激发状态,并在十分钟内不得激发,对人体的伤害即攻击力减去防御值的差值,对于多层防御法宝而言,面对下一层防御值,则按其差值计算破防与否,同时防御方消耗法力为原防御值的十分之一(四、五系攻击时),或二十分之一(二、三系攻击时),或三十分之一(单系攻击时)。
三是轰击性破防,包括锤、盾等截面积不规则或多点同时攻击的破痕,破防后致法宝退出激发状态,并至少受到轻微损失,一小时内法宝无法激发,对人体的伤害即攻击力伤害原值,同时防御方消耗法力为原防御值的十分之一(四、五系攻击时),或二十分之一(二、三系攻击时),或三十分之一(单系攻击时)。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢