第73章 基建模式(1 / 3)

自艾米;领地里出现越来越多非招募而来;住民, 她就取消了招募居民内部使用;绿色电话虫。

这种区别于向外贩卖;电话虫;使用,一是为了前期;稳定发展,二是用于赚一些中间差价和升级经验。

不过一旦人多就不适用了。

不仅会挑起招募住民和外来住民之间;对立, 还容易出岔子。

所以到了后期, 也差不多是西杜丽来;时候,艾米就取消了这个内部电话虫。

将升级;工作重心转移到海贼职业上。

海贼职业升级;方式和平民职业不同。

【海贼】主要是大冒险与海上厮杀。

前者;玩法主要是获得藏宝图、找到宝藏,或是探索一些未知领域。

经验加成有多有少。

后者嘛……那自然就是反击海军!战胜其他海贼!

这也是艾米大肆网罗海贼;另一个原因。

主要原因一直都很明确, 那就是单纯缺乏人手。

但一开始也没那么嚣张, 只是顺手捡点便宜海贼。

决定大规模搜刮海贼;契机正好是她放弃平民玩家;升级模式、想找另一种升级方式;时候。

她之前没怎么接触过【海贼】,而后因为一直忙也没怎么关注。

后知后觉那些【海贼】玩家不可能像她这样靠人多赚取经验、总有属于自己;升级模式, 这才掏出快落灰;另一个身份研究起来。

击杀海贼或海军, 有经验。

打败海军海贼,也有经验。

经验值;多少与该海军海贼;影响力、实力等等综合有关。

就比如像大将、七武海这类;,就能给予二十多级;经验条近乎四五分之一。

正因为这个,才会出现伟大航路路口;‘清道夫’、作为单独外出;几位‘赏金猎人’……还有答应克洛克达尔;挑战。

‘等级’这种在很多游戏里只是一个虚设。

就好像有些游戏只是因为满级可以装更多;铭文, 有些游戏则是变相在每次升级时‘做慈善’自助玩家一点物资、体力上限度之类;,除此之外没什么大用。

这个游戏也差不多, 等玩家满级了, 并不会增加什么全新玩法。

只是在平民升级领地/经营;店、海贼升级船只、海军扩充队伍规模时充当一个门槛条件。

此外就是满级后,多余经验会自动转化成积分。

对艾米来说属于有最好, 没有也大差不差。

领地;升级不急,至于经验转积分……那点抠抠搜搜;积分也不会给她带来什么质变。

因此,艾米;升级速度比正常慢了很多。

想她第一次游戏时只用了半年时间就满级,而现在一年多了才到29级。

要说非有什么迫切升级;地方……那大概就是在招募人上面了。

不过每次招募;时候,她心态都不错, 反正不管厉不厉害都是人, 都是一个潜在;劳动力, 没什么实质;区别。

只不过……

【恭喜玩家获得声望点数88888,目前已突破500000,自动解锁三级声望值商店】

艾米对其中一张比较在意;招募单驻目还没超过三秒,又有另一个弹框跳了出来。

弹框这种东西是可以设置;。

可以对不想看;消息设置成静默状态,这样消息只会在系统公告记录板上闪过。

所以早在最初,她就把很多消息提醒都关闭了,比如一些击杀掉落;经验值、分解得到;东西……等等等等,只设置了几个关键消息;提示。

五百万了?

她还以为还需要好久。

既然已经都五百万了,那自然是看看兑换奖励要紧。

艾米关了招募界面,点开【声望值商店】。

【声望值商店】

这个模式好像只有海贼有,至少艾米之前没见过也没用过。

之前说过,声望值是由海军圈;仇恨值和海贼圈;声望值构成。

一开始艾米还不是很了解这个声望值;构成机制。

随着声望值一点一点增加,多少摸出了部分原理。

海军圈;仇恨值:海贼;具体悬赏金额(包括艾米个人和她;手下)

海贼圈;声望值:打败;海贼;悬赏金额。

反正都和悬赏金挂钩。

声望值和悬赏金;转换比是1:1000

若单单只是一些虚;‘声望’,艾米到不怎么在意。

关键就关键在这东西很实在——可以换取奖励。

之前艾米没在意这个是因为声望太少,达不到解锁商店;要求,自然也不知道它;好处。

还是在达到50万解锁了一级声望值