第十二章:重装盾战训练场,英雄单位:矮人洛克勒(1 / 3)

【重装盾战训练场(精英★★)】  类别:功能性建筑  效果:将人口转职为精英★★级兵种重装盾战  建筑面积:六格  建筑要求:400石材,400木材,200生铁  【族人招募卡】x2  类别:特殊消耗品  品质:灰名(仅能选择麾下的灰名种族)  效果:使用后可招募三十个选定种族人口  介绍:当你孤单时会想起谁~  【劣质的深渊号角】  类别:战略宝物(下位)  效果:统御人数+20%,力量+10%  主动效果:鼓舞(吹响号角军团移动速度+20%,力量+10%,精神+10%,持续10分钟)  介绍:谁说劣质就没有用?  【黑石锤】  类别:英雄装备  品质:精良  效果:力量+20%  特性:重锤(对于低力量单位有几率造成碾压效果)  【种植园(特殊)】  类别:研究建筑  效果:可进行植物以及相关产物的培育与研究  建筑面积:十六格  建筑要求:木材1500单位,石材1000单位,金币500单位  介绍:研究什么不取决于我,而取决于你想吃什么...  【获得:432单位木材】  【获得:175单位金币】  【获得:311单位石材】  看着屏幕上闪烁而出的战利品,秦时忍不住倒吸一口凉气,狂喜自内心升腾。  战略宝物,精英级训练场还有一座特殊研究建筑类种植园,再加上两张招募卡。  这波啊,主打的就是一个暴富!  将所有物品收入道具空间只留下招募卡,秦时看了眼已经有些拥挤领地四周。  这之前因为豺狼人据点的存在,领地东侧一直处于迷雾状态,如今没有了东侧豺狼人据点的威胁,整个领地也可以开始扩张了。  点击招募卡再次选择科犹矮人族,伴随着神殿光辉闪烁,六十名矮人平民从神殿缓缓走出。  “这里是?”  “是白神的光辉指引你们来到这里。”  迪尔微笑的看向新出现的族人,向他们介绍这里的一切。  待到招募完成,秦时打开信徒领民面板筛选查看着新招募的六十名科犹矮人。  一蓝一白两名铁匠,一名白名裁缝,一名白名畜牧师,两名白名木匠,还有七名无职业的蓝名潜力矮人。  【初级木匠:可制作简单的木质工具与农具...】  【初级畜牧师:可驯养提供肉食的野兽单位...】  秦时将七名蓝名加上三名白名矮人直接拉进战士训练场,填满训练场转职名额。  在创世之中,所有的战争单位大致共分为两类,一种是由普通种族单位一步步晋升的训练场与学院,另一种则是孵化召唤的巢穴。  正如现实中的教学一般,训练场与学院的体系便是从基础对有潜力的种族单位进行培育。  随着战争单位等级达到上限,潜力足够的单位便可以进入更高级的训练场与学院,转职成为更加强大的兵种。  根据目前他已知的信息来看,普通级兵种等级上限为lv15,在达到lv15后就可转职为精英兵种将等级上限提升到lv30。  再往上的杰出级兵种,不仅需要等级达到30级,同时战争单位的潜力也必须达到蓝名。  所以创世中每个高等级,高品质的战争兵种都是在大量的战争中不断厮杀才诞生的,而想要培育出一个高等级兵种,不仅要数量还需要高潜力。  反观巢穴,则是耗费大量资源进入孵化和招募战争单位。  例如巢穴中最为著名的巨龙种。  这种巢穴根据品质其招募出的单位一出生便会达到该级别的最低级,但同样其等级上限也会因为品级被锁死。  总结下来就是训练场与学院最初的资源转职成本低,周期短,上限高,军团效果强,但培育难度大,潜力要求高。  巢穴建筑招募孵化成本大,周期长,上限低,军团效果弱,但即战力强培育难度低,同级别单兵能力强,没有潜力要求。  两系共同发展,但不同的新神玩家会根据自身情况来侧重向其中一系。  毫无疑问,拥有高贵血脉这个强大天赋兵源潜力要求大大降低的他,自然更加侧重训练场与学院一系。  将铁匠与裁缝分别安排后,秦时看向了新出现的木匠与畜牧师。  【(需要木工坊)独轮车制造..】  【(需要木工坊)马车制造..】  【(需要兽栏)野兽驯化...】  秦时眼神微亮,而后又不禁皱了皱眉。  这两种副职业的产物对于如今的领地建设显然十分有用,拥有独轮车与马车后资源的搬运速度将大大提升,野兽也能提供足够的代步工具以及肉食...  “木工坊还有兽栏...”  看着上面的需求秦时只感到有点头疼,创世中虽然可以自行建造,但是没有图纸的建筑便没有建筑效果加持。  其差距可不是一星半点,更何况,类似木工坊,铁匠铺这种会自带制作环境以及工具的功能性建筑,那差距就大了。  “哎,还得优先去找这些基础功能性建筑的图纸。”  秦时叹了口气,打开道具空间在看到英雄酒馆与种植园的图纸后脸上又露出了几分笑容。  虽然没有基础图纸,但我们有特殊建筑啊。  暂时忽略需要大量资源的种植园,秦时手指点在了英雄酒馆的图纸上。  【是否建造英雄酒馆】  【是】  屏幕上,通体由砖石搭建,将狂野与华丽完美融合的建筑后面是一个巨大酿酒桶,虚幻的建筑闪烁着漂浮在领地上空。