真相?(2 / 3)

,21点,骨牌……不但打牌,还加入了真心话大冒险挑战。

我的牌技一般,最关键的是,这种休闲娱乐式牌局亚瑟竟然还出老千!简直不要脸!

但是他出老千的技术和我的牌技一样普通,今晚我们打牌的时候,他被我抓到好几次出老千。

忍无可忍我怒了,抓起一旁的骨牌一起砸他,骨牌噼里啪啦像雨点似的落下,亚瑟还在嘴硬,说出老千也是他实力的一部分。

我一把夺过他的所有筹码,回道:这也是我实力的一部分。

筹码都进了我手,显然我赢了。我琢磨着是出真心话还是大冒险,两个都没怎么想好。

亚瑟趁机试探着想拿回他的筹码,被我使劲拍开了手,他嘶了一声缩回手,嘴里嘀咕着我有成为强盗的天赋什么的。

见我一时没什么好主意,亚瑟又想打岔,我翻过茶几落在了他旁边,伸手捂住了他的嘴,直接物理静音。

亚瑟这回彻底安静了,能让他这么老实的时刻可不多见,除非物理静音,否则谁也无法剥夺亚瑟·摩根嘴炮的权利。

他还有什么时候被物理静音过?我记得亚瑟以前不但被一对兄妹迷晕静了音,还被抢光了所有钱,也不知道是不是真有过这事,他后来又有没有能够把钱抢回来。

想着想着,我嘴角的笑容凝固了,亚瑟好像不止被敲过一次闷棍……还被连环杀人狂敲过,在瓜马岛中了毒箭被暴揍,还有沼泽小屋中的变态……

哦天呐,我不敢细想了,如果那些都是真的……难以想象亚瑟曾经经历过什么,我最好还是不要揭开他的伤疤了。

眼见着我的目光越来越奇怪,透着怜爱和心疼,亚瑟茫然起来,拉下我捂住他嘴的手问我想好了没。

我抱住他,轻轻拍他的背,安慰道:不想了,我不想了,以前的事都过去了,忘掉那些可怕的事情吧,你已经重新开始了。

亚瑟明显一头雾水,问我到底怎么了。

我决定无视这个问题,安慰地亲亲他的脸颊,随后站起来准备去做晚饭。

亚瑟的好奇心一旦被勾起来,非要刨根问底才行。

他帮我一起准备起了晚饭,缠着我问东问西,被我古怪的态度搞得心如猫抓。

我委婉地提了提他过去被敲闷棍的经历,亚瑟确实记得他落进过不少陷阱,不过似乎没什么不能提的。

要么被揍一顿或打劫之后想办法逃走,要么就直接被他反杀了,最惨的就是他被奥德里斯科帮抓住的那一回了,以前我们聊起过,也没看我这样啊。

亚瑟还喜滋滋地以为我更在乎他、更心疼他了呢。

他得意上了,我倒是觉得不对了,想了想还是说出了实情,就是这个那个……在某个沼泽妙妙屋中有个男人会邀请人进去,进去之后会被敲闷棍,然后那个变态会做一些非常龌龊的事,妙妙屋从此变成不妙屋……

亚瑟听得目瞪口呆,说他没遇到过。

我立时想到了另外一种可能——我们并不能确定游戏中那些随机事件的真实发生顺序,如果亚瑟没遇见的话,或许约翰……

亚瑟显然也想到了这种可能,脸色变得非常难看,怒火中烧直呼不可能,他恨不得能立刻穿越回去杀了沼泽小屋中的变态或者使劲揪着约翰的领子问他到底有没有上当。

很快亚瑟又否定了自己的推断,紧急搜索相关视频并看完后的他认为,也许是玩家们想多了呢?也许沼泽小屋中的男人真的只是抢走了一美元而已呢?

我赶紧点点头附和道:没错,很有可能,我们不要想太多了。

显然我的附和过于刻意,亚瑟沉默了,似乎有点说服不了他自己。

我又描补道:不对,按理说,应该存在四种情况——你遇到了,约翰遇到了,你们两个都遇到了或者你们两个都没遇到。

现在我们只能排除掉“亚瑟遇到了沼泽变态”这一种情况,谁知道真实情况究竟是剩下的哪一种呢?还是少为约翰的屁股担心吧。

细细一想,游戏将亚瑟的传奇故事展现了出来,而展现的舞台就是1899年的世界。那个世界中的所有事件一定都是亚瑟遇到过的吗?其实不一定。

之前我在玩二周目的时候就思考过这个问题,究竟哪些故事是亚瑟真实经历过的,哪些又是游戏中的他在玩家的操纵下参与的呢?

这很难分辨。

游戏中的选择通向千万条道路,而亚瑟·摩根的人生道路只有一条。

这并非是说他的命运早已注定,站在人生的道路上往前看,能看到无数可选择的分岔路口,但蓦然回首,会发现身后只有唯一的一条蜿蜒曲折的小路,而那条路的形状全然由人自己决定。

亚瑟忽然觉得有必要和我对一对游戏中出现的那些支线、随机事件,或者是被我称作“彩蛋”的东西。他打游戏的时候一心推进主线,其他部分并没有玩得太细,所以了解得不如我深入。

他今天一整晚的表情都很凝重,亚瑟觉得自己好像错过了什么,并且认为他的名誉大大受损。

我劝他人生难得糊涂,有些事情还是不要弄得太清楚得好,亚瑟深深地叹了口气,不知道该说什么好了。