“我其实一直很好奇,你是如何打造出来的这种游戏,太真实了,真实的就像是身临其境一般。”
栾平看向苏野,眼神中充斥着对答案的渴望。
他这一辈子,没什么爱好,唯独对游戏情有独钟。
画师爱好更惊艳的画作。
雕刻师向往最真实的雕刻。
铸剑师向往更锋利的宝剑。
政客向往更高的地位。
如他们一般,栾平钟爱游戏,一款更加出色,更加完美的游戏是他所追求向往的。
如今,市面上的游戏他基本已经玩透了。
以他的技术,哪怕是参加职业联赛不才可以保证夺得冠军也好不费力。
对于游戏的痴迷近乎到了癫狂程度的栾平,选择了避世。
在外人看来,栾平就是一个一事无成的废物,但是谁都不知道,栾平的银行卡余额早就到了七位数,这些金钱全部都归功于他对游戏的痴迷。
每出一个新游戏,最短一天,最长几天就可以将其熟练地掌握。
对于栾平来说,这是他的天赋,但是栾平并不知道享乐也不想被打扰。
因此多少年来,甚至栾平的房东都记不清楚栾平到底叫什么名字。
跟人类社会还剩下的交集,估计只剩下游戏,泡面,香肠,以及象征着他身份的身份证件以及国籍。
除此之外,栾平可以说是一无所有。
正是这样的人,在接触到苏野的游戏之后,对其深深的沉迷。
苏野的游戏,介于现实与虚拟之间。
游走在游戏世界中的山川大河,战场城邑,那种身临其境的感觉让他难以忘怀。
在游戏世界,他感受不到痛苦,唯独留下来的就是各种虚拟的形式结合现实的元素所构建的超大网络。
虽然在游戏中的丧尸族可以说是暴戾残忍,但是那里才像是真正的天堂。
而对于这个问题,苏野却并没有给栾平正式的回答,而是问道:“怎么样?游戏里的世界跟现实世界如果让你选择,你更喜欢哪个一个?”
面对这个问题的回答栾平几乎是毫不犹豫的。
“我选择游戏世界。”
这是栾平的回答。
也是苏野想要的回答。
“如果游戏中的世界就是真实的,如果你只是在以游戏的视角经历一场真实的世界,如果游戏中的一切都是现实存在的,那么这到底算是游戏世界,还是真实世界呢?”
苏野问道,但他并没有等待栾平的回答,而是继续说道:
“游戏世界跟现实世界的根本区别就在于游戏世界中的崩坏不是现实意义上的崩坏,是代码的跳动,是数据的纠缠,是无关痛痒的键盘的几次敲击,这就是为什么一个善良的人也会在游戏里杀人的原因。”
“你杀的不是真实的人,游戏的世界也不用承担杀人所造成的后果,一切的因果最终不过是地图刷新,人物复活一切使然。”
“这个世界是有着根本指秩序存在的,根本秩序的建立也确定了这个社会的走向,请注意,我说的是根本秩序的确立决定了社会的走向,而不是决定种族的走向。”
“人类,我认为人类是一个特殊的种族,哪怕是诸天万界,万丈宇宙,浩瀚寰宇之中也有着类似于人类的生物,可能我们在千万分之一的相似度上证明了我们种族的相关联性,但是也要记住,不同社会秩序的确立会导致种族之间出现分割。”
“而游戏世界跟现实世界,刚好就是这样的。”
“现实世界的根本秩序确立制定了人类的政治生活走向,游戏世界中丧尸族狗头人族牛头人族,蛇兽人族以及其他的各种种族,他们之间的根本秩序确立也决定了他们的走向。”
“而这之间的碰撞呢?”
“碰撞就是相关联性,你们在玩游戏的时候,或者你们身临其境的降临到了游戏的世界,这种相关联性也就由此而诞生了。”
“诞生的相关联性让你们在最终知晓了自己,也知晓了游戏的世界,但是思维的固态化就是秩序所建立之社会走向的固态情景我称之为社会的闭环。”
“这种闭环导致了你们在游戏世界中的为所欲为让你们跳脱除了这种相关联性所建立的最大束缚那就是情感的连接。”
“在游戏中,你想对于其他的玩家是有着情感的,但是相对于游戏中的NPC这种情感的连接几乎没有,无限接近于零。”
“这就让闭环产生,让游戏之间的秩序社会碰撞,让闭环产生了交叉,但之所以出现这种情况,无非也莫过于是因为显示器的屏幕一旦切换或者熄灭将会产生社会秩序的碰撞奋力,闭环消失,关联性断开,这就是游戏世界跟现实世界对于现实世界当中的人的绝对分别。”
“但我的游戏则是不同,我不相信的是你们在游戏世界中没有进行过在现实世界中的实验,我不相信某些特殊心理的人没有对游戏世界中的一些NPC产生情愫,我也不相信当我发布战一城则屠一城的消息时没有人认为我残暴。”
“只是根据游戏的设定,一切进程的延续,你们不会在意这件事情而已,担当你们产生情愫的时候,就意味着秩序所