97、脑侵(十)(2 / 4)

展露在他眼前的,也是完好无损的一截皮肤。

江舫用微冷的刀锋掠过皮肤,若有所思?。

疼痛感?确实是有的。

伤口也确实没有留下?。

这样一来,金发少女的那句“没有任何威胁‘公主’生命安全的‘外物’存在”,就得到了?完美的解释。

——这里,是一个不会有人?受伤的完美世界。

的确是童话世界应该有的设定。

这样想来,他们也从未看见金发少女被层层染血的绷带包裹的掌心上,是否真的存在伤口。

然而,发现这一点后,问题也并没有得到解决。

即使知?道自己不会真正的受伤,江舫又?要怎么登上这百米的孤岩?

难道这里是幻觉世界?

只要自己知?道自己不会受伤,就能克服从高?处坠落的恐惧。

克服恐惧,就能通关?

……不对。

这个“克服恐惧”的标准,根本无法具体量化。

比方说,江舫现在知?道自己不会受伤了?,那么理论上应该算是可以“克服恐惧”了?。

可当江舫单脚踏上岩壁时,却丝毫没有感?觉到脱离地心引力控制的感?觉。

开在山崖上的第十三扇门,也丝毫没有要下?来的迹象。

难道过关的标准,是要他当场彻底克服恐高?症?

然而江舫的恐高?症是心??性的。

要他克服,除非父亲活着回来。

这是不可能实现的。

而游戏也不会提出不可能达成的目标。

江舫举目回顾,却意外发现,他进来的第十二扇门,不知?何时出现在了?他5米开外的地方,静静漂浮着,似乎是一个无声的邀请。

进来吧,进到这里来。

诚如金发少女所说,“‘公主’走过的门,不会消失,会始终等待主人?的回归。”

江舫冒出了?一个念头。

或许,他身后这扇触手可及的门,实际上才是真正的门?

只要他穿过这扇门,他就能回到南舟的身边?

但他很快打消了?这个念头。

金发少女明?确说过的。

“只要‘公主’觉得游戏大?难,不想继续,只需要掉头,推开前一扇走过的门,就能够直接离开游戏。”

“当你穿过第一扇门时,你就拥有了?可以随时离开的权利。”

她的话指向性非常明?确。

身后的门,就是留给玩家及时止损用的。

如果被恐惧击倒,就可以选择从这里离开。

假如他真的依据自己脑内不着边际的构想就贸然选择出门,极有可能是把南舟彻底留在这个世界里。

江舫还记得,他们完成任务、从图书馆出来后,图书馆的门就封闭了?,再也没有进去的可能。

他不可能拿南舟去冒险。

所以,此路依然不通。

……

于?是,江舫抬头望向开在百米高?空中的门扉,继续思?索攀登上去的办法。

阳光炫目,不意间晃了?一下?他的眼睛。

像极了?自己进入游戏、与她攀谈时,落在她纯金秀发上的双重光芒。

金发少女异常明?媚动人?的笑?意,突然照入了?江舫的记忆。

——他乍然记起,自己初入副本时,曾浮现在他心头的那点疑惑。

自己言语威胁,要杀掉金发少女,想要探查她是否具有正常人?类的情感?。

而明?明?拥有着其他正常情绪的金发少女面对着他,毫无恐惧地微笑?着,主动昂起雪白秀颀的脖颈,露出皮肤下?脆弱的咽喉。

她在游戏里,是一点也不怕死的。

那么,她究竟是不恐惧死,还是不会死?

倘若不会受伤,同样意味着不会真正死亡的话……

江舫被自己脑海中的念头骇住了?。

但他的思?路无法停歇地运转了?下?去——

人?的恐惧是不会终结的。

除非死亡。

死亡,代表着和自我的彻底割裂和告别,和恐惧的主题最为契合。

克服恐惧的最高?美学,难道不就

是能够直面死亡吗。

江舫掂了?掂掌心的匕首,在空中虚虚划了?一道。

匕首很锋利,在快速割开空气时,发出了?清亮的、近乎口哨声的尖鸣。

将这道冷锋抵在自己的咽喉处时,江舫的喉结滚动频率明?显增快。

从他口腔中呼出的气流堪称炙热。

但他的手始终稳得惊人?。

……试一试,未尝不可。

不是吗?

一刀沿着他的动脉划下?。

他精准割开了?自己的气管。

江舫眼睁睁看着另一个穿着宝蓝色裙子的自己,从自己身体内脱胎而出,缓缓向前倒了?下?去。

这种景象过于?奇异而吊诡。

它超出了?任何人?类能想象到的恐惧。

江舫倒退了?一步,蹲下?身来,用急剧降温的掌心,抚上了?自己的尸体的脸颊。

这具尸体是温