、元素组、情绪组、职业组等等那些不太会有类似于重塑本组荣光证明一下我们组实力的念头,像是自然组的,你让火神、水神、风神、雷神那些团结起来,齐心协力共同御敌……就哪怕他们真能碰上,团结都是不太可能团结的,除非一方战败了不得不。
更别说情绪组的那些,你让愤怒、欢欣、嫉妒、憎恶那些家伙团结。
这辈子都不可能,这个组的比自然组还要离谱,我打不赢,战败了被迫妥协或许都会暗搓搓的搞些事情,不会真心实意助你。
玄学组不一样。
玄学组的很多神身上自带一股仙气,他们普遍前瞻性好,热衷于吃瓜看戏,又因为神力不直接加持战力,神力更有利于为别神服务,导致威胁性和压迫力没那么强,很容易受到欢迎,和任何组别的神都能合作,即配即用。
组内的神极少会有我要干翻他们所有的想法,若没碰上多萝西,估计就看情况投靠别组强神了,玄学组的到哪里都受欢迎,混得总不会太差。但只要碰上多萝西,就等于有了主心骨,大业可成。
什么叫金风玉露一相逢啊?
玄学组的碰上多萝西那就是找到了组织,新来的一个占卜之神,一个预言之神,先前他们碰上两边就各自掐指一算并达成共识,犯不上在第一轮动肝火,下一轮有大惊喜。
到第二轮,欧神和奇迹之神碰上了占卜和预言之神。
占卜、预言……
属性好像有点重复了,但没关系,1+1>2嘛,虽然大致上都是剧透未来的他们起到的作用还是稍微不同,可以互补。
这两位,要说话题度一直有的,很受欢迎,经常被诸神请教,属于是怎么融合都有位置不可能炮灰的角色,但要说战斗力,就那么回事。
占卜和预言那都是纯纯的辅神,他们的发展方向也是往辅助那边去,不很注重自身强度,从来想的是把专业性推到最高,靠你专业能力吃饭。
这么两个碰上多萝西那还用说?分分钟滑跪投诚。
于是,活动的第五天,第二轮伊始,新的融合才刚完毕多萝西这边又结束了,副本里面他们又在准备举办宴会欢迎新
来的兄弟姐妹,准备好好认识一下,互相了解充分一些,更快找到大家在联军中的位置。
宴会就是个能够快速拉近关系的地方。
这不,族长长老那些互相熟悉了,就开始交换经验,他们已经说到想去各族族地参观学习,互相交换一些对方有自己没有的东西。
预言和占卜两家的还说赶明再测一下,看看下一次又是个什么情形。
他们才这么计划着,伊卡路斯城里小乌鸦听说了多萝西这边的最新情况已经情不自禁嘴过她了,说“你别是要把玄学组一网打尽”“你们这个组合有点意思,以前没有过吧?”“一个欧神一个奇迹之神把占卜和预言之神能发挥的作用推到极致,岂不是每次都能快别家一步提前做好应对?碰上你们的得多倒霉?什么强神来了不都得栽大跟头?”……
奈哲尔还大胆预测,他感觉这还没到头,这次肯定是多萝西和奇迹之神双双发力的,要不然不可能组出这种队来。
这是个奇迹的联军啊,就目前来看前瞻性够了,运气加持也够了,缺点实际的。
多萝西也是这么想,目前这个配置辅助简直顶尖,缺什么?缺火力,理论上说随后就应该补充火力了,但也不一定是常规的火力补充,小乌鸦有个话说得很好,她和奇迹之神可以将预言和占卜得威力推到最大,使他们发挥出极致的能力,所以其实不用猜,等等就有剧透了。
说好的模拟信仰战争,活动开了五天了,搁副本里多久?足足一年多,这都到第二轮,多萝西家还没正儿八经打过。
反观她男朋友阿尔文——
好吧,阿尔文也没怎么打,前面一轮碰上岩神之后,进入第二轮就来了两个厉害的——血腥以及复仇。
其中复仇女神是阿尔文的老邻居,互相打过不止一次交道了,非常熟悉,说是这么说他们关系也就那么回事,不好不坏,称不上有多少私交。至于说血腥之神……就先前和多萝西交手被缓冲区的迷宫阻拦遭遇香香粉残酷打击那个。
这两位,都挺厉害的。
一个酷爱强攻,持久战,消耗战,不怕放血。一个通常并不主动出手,反手被动还击较多,复仇女神的信徒要想把战力拉满甚至于拉到爆种需要一个仇恨值,比起主动挑衅别家,还击战复仇战才是他们的拿手好戏。
血腥之神输不起啊,他不能短时间内连续在两个女神手里翻车,说起来多没面子?
至于说复仇女神,她名字都带复仇了,还能是输一个回合就滑跪投降给别人打工的主?服输是不可能服输的,要不打到我们其中一方团灭,要不就耗着,赢了我统治你,输了我就卷土重来不断复仇……
他俩第一轮就遇上,就没分出胜负,一开始是血腥之神抢攻的,打的很猛,确实给复仇女神家造成了许多伤害,不过很快人家仇恨值就刷爆反攻打得有声有色。复仇女神作为阿尔文的老邻居,发展时间比多萝西长,纸面实力很不错的,他们之间打得本来就凶,这又碰上阿尔文和岩神的组