第73章 勇者的担当(1 / 2)

勇者很有人格魅力!

而这种人格魅力,无论是公爵伯爵,亦或是贩夫走卒,甚至是精灵兽人,全都抵挡不了。

“自由度!”

陈霸再次强调了一遍游戏的自由度,他表示在这款新游戏里,任何一个npc都是平等的。

勇者无论选谁当伙伴都可以,为了救出公主,你甚至可以将国王、王后和王子编入队伍,带着国王一家去讨伐魔王……

“脑洞大一点!”

陈霸放下筷子,缓缓解释道:“将铁匠、药剂师和裁缝编入队伍,那你就拥有了随身商店,买东西不用去城镇地图了。”

“啊?还能这样?”

小陆大为惊讶。

一般来说,像铁匠、裁缝和药剂师这种商店npc,通常都会固定在某一个地方不动弹,省得玩家找不到。

万万没想到,还能将这些npc拐进勇者小分队,达到“随身商店”的效果。

“当然可以,除了这些商店npc外,你甚至可以将复活勇者的圣堂法师编入队伍,原地满血复活……”

这也太赖皮了!

王坤有些诧异,原地满血复活,这项能力也太强了。意思是,只要队伍里有一个圣堂法师,一级勇者也能磨死魔王呗?

“不行!”

陈霸知道他在想什么,摇头否认道:“商店npc也好,圣堂法师也罢,将他们编入队伍确实很方便。但有没有一种可能,他们也会被怪物攻击然后死亡?”

这一点他早就想到了。

有些npc因为特殊功能,所以编入勇者小分队后,会给勇者提供很大便利。

但也正因如此,这些npc会很脆,培养难度也很高,会被怪物杀死然后复活回归到原位置,好感度清零。

钻空子是不可能的。

npc的命也是命,不能说招募进队伍后,随便拿人家当炮灰使用。

除了部分npc死了会复活,好感度清零外,其他大部分npc都具有“唯一性”,也就是死了就真的死了,以后不会再出现。

至少在这个存档内,这个npc死亡后不会再出现在地图的任一角落,玩家也没法再遇到他。

“这也是培养npc的重要性!”

陈霸笑着说道:“必须给他们打造好装备,还要给他们准备职业晋级材料,陪他们刷怪提升等级。”

培养起来的npc,才具有不错的战斗力和自保能力。

没有培养的npc,除非是王宫侍卫这种自带“基础属性”的npc,否则一般都很弱,很容易被怪物杀死……

“我懂了,我猜伱这么设计的想法是让玩家更加珍惜自己的队友,不要将其视为工具人。”

王坤若有所思道:“毕竟勇者死了还能复活,但npc死了就真的死了,以后再也见不到了。”

投入巨大精力和时间培养的队友,陪伴自己经历无数次冒险的伙伴,就这么死在眼前无法复活……

光是想想就很难受!

陈霸点了点头,他确实是这么想的,npc死后无法复活的特性,会让玩家极为重视对npc的培养和保护,这才是一名勇者该有的“担当”。

试想一下,普通npc死了就死了,可如果是那些组建后宫团的玩家,小队里全是老婆呢?

这要是死一个老婆,而且具有唯一性不能复活,那不得当场化身佛耶戈,茫茫焦土降临啊?

“听起来有点可怕。”

“可怕?”

杨栋没忍住笑出了声:“这就可怕了?如果遇到某些不在乎npc死活,死一个队友就再招一个,最后神恩大陆只剩几个商店npc和圣堂法师,那才叫可怕呢!”

这种情况下,基本通关不了。

因为最后讨伐魔王,光靠勇者一人肯定不行,哪怕勇者一身神装+满级属性也不行。

带上那几个商店npc和圣堂法师?

不行的!

这几个特殊功能的npc,之所以能无限复活,那就是因为太弱了。

商店npc和圣堂法师的潜力上限很低,即使培养到极限,加上一个勇者也不是魔王的对手。

反倒是那些具有唯一性,死后无法复活的npc,虽然基础属性差,也没什么特殊功能,但培养起来很好用,这也是游戏通关必带的人选。

所以……

如果游戏真的进行到所有唯一性npc死完,神恩大陆只剩商店npc与圣堂法师时,那就意味着“死档”了。

在这个存档里,勇者的任务已经失败了,魔王将不可战胜,谁来都不好使。

“不过想达成这个死档成就也挺难的,毕竟npc数量真的很多……”

酒足饭饱的陈霸,摸着圆滚滚的肚皮道:“如果真有这种勇者,接连害死了所有追随者,那么死档也是活该。”

勇者的责任很重!

这是陈霸在策划《神恩大陆》这款游戏时,秉持的一个观点。

你给队友反馈,给他们投入资源、装备和金币,提升他们的能力,哪怕再弱小的npc,最后也能帮到大忙。

不给队友反馈,遇到困难只知道红温咬手手,还非要独占团队