墨兰星域与101号星域遥距2.8万光年,塔柏号都需要12年时间。
虹岛一号和虹岛三号生存母舰稍晚200年才出发,150倍光速,航行需要187年。合计起来,主力舰队需要387余年才能抵达。
这个时间,
龙柏可以先行勘察近800座天然恒星系。
天然恒星与源点重叠的概率太低了。
如果找不到合适的,就需要毒豆和毒麦的货运队伍,跨越2.8万光年距离,超远航程运送补给。
…
时轮一转便是387年过去。
果不其然,
未能找到理想的天然恒星系,101号星域大概率是没有后勤基地。
虹岛二号生存母舰改货运舰,舰队不在补给问题上多浪费时间,
茅莓、星云柏、杉零一等虫发动日灼能力,采集星系信息,塔柏号规划航线。
龙柏亲自安排,重新整编队伍。
虹岛一号和虹岛三号一起行动。
虹岛一号生存母舰搭载3万香兰商会战士。其中5000战士轮休,始终保持2.5万战士处于工作状态。顺着鱼虫指引的方向,直线展开,搜寻范围延长至125光年。
虹岛三号生存母舰搭载2万香兰商会战士,其中1.7万战士始终处于工作状态,每到一个地方,直线展开85光年。另外3000战士轮休。
花旗商会和波树湾商会用的是300倍光速的客运星舰和货运星舰。它们移动速度更快,从直线85光年外的位置续上,展开,将搜索线延伸至125光年。
…
现阶段,大家就是要尽量多、尽量快地找出源点,追求源点数量,采集数据。
直线搜寻长度从100光年延长至125光年,鱼虫每次指引,找到源点的成功率就提升了上来。
…
还有昂天莲、紫蝉、鹰叶三蛛,它们三个家伙在45号星域忙活了近五千年,运气还行,成功寻到一座零级源点。
毕竟只有三只蛛,有收获就算发财。
它们在成功找到源点后,又跟着进了41号星域。
龙柏这边舰队大转移,不好撇下不管,带进101号星域。
寻一个合适的点,鱼虫给它们指一个方向,让它们自己玩,慢慢找去。
…
…
一座星域,秩序稳定的初期阶段,各等级源点比例大致如下:
三级源点数量固定为1座。
二级源点的数量大约是5至10座。
一级源点的数量约为1000至3000座。
零级源点的数量大约为30万至50万座,原力浓度0.5以上的,数量约为50%,也就是15万至25万座。
后续,随着本星系的能量和物质的自然稳定,虫为地改造建设,以及周边星系,乃至宇宙整体的稳定,还会持续诞生二级、一级、零级源点。
持续大约10亿至30亿年,才会最终稳定下来。三级源点数量不会变动,依然是1座。二级源点、一级源点、零级源点的数量50至100倍递增。
源点的衍生和分布,大体上有规律可循,是可以模拟计算和推演的。
但是,又由于宇宙环境的各种不可控变动、无规律变量,诞生的具体位置和时间无法准确计算。
源点等级越低,越难算准。
反倒是三级源点最容易推算。
采集一座星域的物质分布信息,以及足够数量和范围的源点分布星系,可以整体层面推演计算出三级源点可能出现的位置。
…
龙柏转变了搜寻思路,搜寻路线也随之改变。
101星域整体呈不规则、扁长形,长度7400光年,整体宽度约为4000光年。
厚度仅1000光年,按125光年为一层划分,分作8层。舰队从中间层开始,从头到尾‘Z’字形搜寻,来回折转,分层搜。
均匀采集数据,
有条不紊进行中。
时光飞逝,
源点数量100座,200座,300座……
某一天,
前方突然传来喜讯,发现一座二级源点。
二级源点坐标又是极为重要的数据。
结合已经找到的近五百座零级和一级源点,塔柏号推演计算,给出1000个可能存在三级源点的点,并规划出一条航线。
舰队搜寻方式再次改变,顺着新航线前进。
航线和点的数量并不是一成不变,
随着更多数量的源点被找到,不断升级优化。
…
…
一万年时间过去,
塔柏号计算的,101星域的1000个点全都找了一遍,并没有发现三级源点。
收获源点数量1687座,其中二级源点两座,一级源点188座,原力浓度0.5级以上有效零级源点1492座。
这种搜寻模式下,偶尔会碰上原力浓度低于0.5的源点,不算有效源点,不纳入奖励统计,但还是会标记下来,记录坐标,充盈塔柏号数据库,也能为定位三级坐标提供有效参考。