020 极限压低成本(1 / 2)

两张同类LV1,能升级成一张LV2。  一张LV1的天赋卡,又等同于三张非同系的LV1天赋卡。  所以想让风史莱姆的控风天赋从LV0恢复成LV1,需要三张非同系的LV1天赋卡。  【控风LV0→控风LV1】  可行!  但这只风史莱姆并没有像小水天赋回归那样,变回原来的大小。  这其中,显然有一些隐藏信息。  好在试验是成功的。  以后可以少买一些风系和火系的史莱姆了。  风史莱姆还好,只要300一只。  但火史莱姆可是1500一只,能多次抽取的话能极大降低成本。  接下来要测一测,同一只史莱姆,能连续抽取多少次天赋。  抽取多次之后暴毙几乎是必然的,这么进进出出的,人也受不了。  问题在于,具体是多少次。  萧阳收起这只风史莱姆,索性一次性抽完了这个群落所有大个的土史莱姆。  天赋控土、天赋变形、技能飞石术各18张,共消耗5.4的精神力。  加上之前的3只,消耗0.9精神力。  一共6.3。  他自己的精神力肯定不够,需要使用秘源水晶。  两次抽取补满精神力后,秘源水晶只剩下3.7的精神力余额。  18张变形天赋卡,够测6次。  于是他开始了新的试验。  不想小家伙别说6次,三次就抗不住了。  如法炮制,消耗6张变形天赋卡,抽取出第二、第三张控风天赋卡。  【契约珍兽风史莱姆灵魂溃灭】  “啵”的一声,这只风史莱姆像是泄了气的青色皮球,化为一滩干瘪的凝胶质。  萧阳看着面前的这滩凝胶质,轻叹一声。  默哀三秒。  默哀结束。  算上之前的一张。  一只风史莱姆,能抽出4张控风天赋卡,加一张变形天赋卡。  放弃变形天赋卡的话,能抽4张控风天赋卡而不死。  火史莱姆也是如此。  这就意味着,现在只需购买之前五分之一的火史莱姆和风史莱姆,就能达成同样的目的。  但另一方面,抽卡是要消耗精神力的。  想大量出货,只能用秘源水晶快速补充精神力。  10点精神力1万块,0.1精神力就是100块。  抽一张控火或控风天赋卡,再补回去,需要消耗3张天赋卡,也就是300块钱。  加上抽取控火或控风天赋本身,也要消耗100块钱。  抽取控风天赋卡显然是没必要的,因为风史莱姆的买价也才300块。  抽一张、再补三张,成本就400了。  和买一只风史莱姆300,再抽一张控风天赋卡100的成本是一样的。  而且还得额外消耗3张天赋卡储备,更不划算。  所以,要抽只能抽“控火”天赋卡。  因为火史莱姆1500一只,能降低不少成本。  一只火史莱姆,能抽出四张控火天赋卡。留一次让它活着,又能补上控风和控草天赋卖掉。  1只能当5只用。  可以理解为火史莱姆的买价降到了300一只,并均摊到了每只成品身上。  但抽出来的控火天赋卡,若赋予草史莱姆,则需要额外抽一张火球术(核心技能),成本要加400(抽一补三)。  技能与灵魂只是弱绑定,按一只火史莱姆能抽取10次火球术算的话,均摊成本是150。  也就是前四只的成本是300(火)+300(风)+400(控火)+100(控风)+400(火球术)+150(均摊)=1650元。  第五只以火史莱姆为主体,自带控火天赋和火球术,只需抽取控风和控草天赋卡。  成本是300(火)+300(风)+100(控风)+100(控草)=800。  所以平均成本是(1650×4+800)/5=1480。  卖价8000的话,一只能赚6520。  在这之前,成本是1500(买火史莱姆)+400(买风史莱姆300,抽控风天赋100)+100(抽控草天赋)=2000。  在这之后,每只的成本降低了520,但省下的这点钱不是关键。  关键是火史莱姆的数量。  火史莱姆喜欢放火,即便契约了也可能不听话,导致培育公司普遍不敢养太多。  而且不进化的话,其寿命就半年到一年,放不到明年。  今年养多了卖不出去,就是纯亏钱。  加上分科时用史莱姆混进战斗科的人,每年都是有数的,大概占总学员人数的30%。  这就导致,培育公司每年培育并投放到市场的火史莱姆数量,也相对固定。  其中火史莱姆是混子学员的必备,平均一人会有三只。  今年枫城市要分科的学员有四千多人,30%就是一千五左右。  也就是,现在枫城市在售的火史莱姆数量,大概有五千。  而他一旦开启不限量特化,导致报名战斗科的学员暴涨翻倍,这些火史莱姆就会不够用。  新方案不但降低了单只的成本,还能把一只火史莱姆当五只用。  相当于枫城市有两万五千只火史莱姆,怎么也够他消耗了,这才是最大的意义。  既然和菲奥娜合作了,她家也有培育公司。  那就先让她买个一千只火史莱姆吧,150万,相信她拿得出来。  于是萧阳拿出手机,拨通了菲奥娜的电话。  听完他的要求,菲奥娜轻笑:“你以为我家的几个培育公司是干什么的?”  “这是正话还是反话?”萧阳蹙眉。  “当然是正话。”菲奥娜怕他误会,急忙解释道:“