59 连锁反应(1 / 2)

“勇者斗恶龙?有的有的,刚好我们正在搞促销,可以用九折4500日元的价格购买。”

店员很高兴,这么长时间终于来了一位想要购买勇者斗恶龙的顾客。

顾客听到后,他掏出五张一千日元递了过去。“给你,我要一盒。”

购买的人戴着一副眼镜,看上去像是那种资深御宅族,同时他手中还似乎拿着一本刚刚拆封的漫画杂志。

“收您五千日元,找您五百,还有你的勇者斗恶龙卡带,感谢您对的光临。”

店员微微躬身,那人轻轻点了点头准备离开。

目送着顾客离开的身影,他心中的玩家之魂忍不住想要爆发,于是出声说:“那个我想冒昧的问一下,你为什么会想要购买勇者斗恶龙?因为看别人玩这个游戏很好玩吗?”

顾客回头,接着抬起手中的漫画书说:“不是,是我看的漫画,说玩这个可以提前得知后续故事情节,而且还能扮演勇者角色体验故事,我就想玩玩看看。”

“这样啊,那我跟你说哦,这个游戏除了故事感人之外,游戏本身也超级好玩的。”

“是吗?”顾客有些不确定的回应着。

他也是一名玩家。

不过他更加喜欢魂斗罗一些。

因为那个打起来很爽快。

勇者斗恶龙他之前也看过玩法,但是感觉画面有些单调无聊,没有魂斗罗的画面效果好。

之所以今天过来购买,完全就是因为漫画的故事突然戛然而止。

在漫画中勇者已经来到洞穴深处的石碑前得知自己的身世秘密。

接着勇者走出洞穴便遭遇来自龙王手下的袭击,似乎是打算将还不强大的勇者先干掉。

故事就停在这里了。

该死的,你们这群漫画家为什么总是喜欢在最关键的时刻结束一话?

就不能把该画的画完吗?!

当时他的心情相当复杂,很想知道后续故事,又不知道该怎么办。

他甚至都已经开始考虑给作者寄刀片了。

然后他就注意到漫画结束后底下这样写着:同名电子游戏火热贩售中,可亲身感受故事全貌,提前得知勇者斗恶龙全部故事,欢迎购买。

看到这条消息后的他立刻来了精神,拿着刚买的漫画书就开始在附近的街区寻找,最后来到了这里。

顾客带着游戏卡带离开,店员则有些高兴的重新回到店长身边。

“店长你看,勇者斗恶龙还是有人买的。”

“唔,那也只是一个人而已,根本说明不了什么。”

店长还是不太相信这东西的销量。

之前一两个月都没什么起色。

在游星电子娱乐的统计数据中三个月时间也才刚刚达到四万,而游戏机的销售数据已经来到了二十万,魂斗罗与俄罗斯方块都已经突破到十万销量,其他游戏也紧随其后。

他并不认为勇者斗恶龙能突然间热卖。

店长不是玩家,他不懂得游戏的乐趣,但是他觉得自己懂得怎么卖东西。

如果一款产品长时间无人光顾,那么基本上它就凉了。

然而,店长话音刚落,又有一名拿着漫画书的小孩子走了进来。

“大哥哥,你们这里有没有勇者斗恶龙游戏卡带卖?”

店员立刻又跑出去开心的说:“有有有!今天有活动勇者斗恶龙打九折,一共四千五百日元!”

“真的吗?竟然会便宜五百日元!那大哥哥我要一盒!”

店长的表情当时就愣住。

又来一个?

过去一天都不一定能卖出去一盒来着。

这还不是结束。

陆陆续续的又有好几个顾客进来,第一个问的竟然都是勇者斗恶龙这款游戏。

而他们几乎都有一个共同点,那就是手中都拿着春日漫画杂志的最新一期。

勇者斗恶龙的漫画卡在最关键时刻戛然而止,让人忍不住抓狂。

然后他们也同样注意到了结尾底下的几行小字。

可以体验到所有故事情节,而且还可以用勇者的视角来体验整个故事,这听起来似乎比漫画还要吸引人。

于是他们开始满大街寻找可以购买游戏卡带的地方,甚至都不去多问价格,只要你有我就付钱。

同时,这又突然带动了一下游戏机的销量。

有些资深漫画读者并没有游戏机,为了能游玩勇者斗恶龙,会毫不犹豫的买下游戏机加上游戏卡带,这样一来二去就是一万多日元,消费力少见的增加了不少。