372 为大厦搞个大新闻(1 / 2)

和一家综合性企业对比,游星电子娱乐的盈利点还是显得太少了一些。

而且营收和盈利也和苏瑞电子这种顶级综合企业也没法比。

苏瑞电子每个部门的盈利上缴一个亿美元,而他们涵盖五六十个部门每年的盈利营收就会超过数十亿美元,在社会地位上,苏瑞电子还是要更加高一些的。

社长更替这种事情确实值得大书特书一番。

看着慢慢被夺走的热度,竹游星倒是也不着急。

现在电子竞技也仅仅只是刚刚起步,慢慢来就好, 这东西也同样是一个长线运作的东西。

以后自己把运营交给韩国那帮财阀,自己只管坐收电子竞技项目席位费还有一定的电子竞技指导就好了。

接下来竹游星都已经给电子竞技联盟进行了未来的规划。

首先是先让全世界的人都可以参与到电子竞技中。

电子竞技是属于年轻人们的新鲜东西,现在看来电子竞技还只像是一群网瘾少年的过家家,但是当这些年轻人们成长起来,并且逐渐成为社会的中流砥柱后,电子竞技就是真正可以成长为和真正顶尖体育竞技媲美的项目。

到那个时候就是又一个千亿美元市场。

根据数据的统计, 现在刚刚发售的星际争霸短时间内肯定不会有盗版出现。

不过电脑游戏被破解只是早晚的事情,这东西根本阻止不了, 竹游星也不打算耗费太多精力。

按照数据部门的预估,一年后的销量应该是可以突破一千万以上的,这可比前世的星际争霸要更好。

至于盗版用户,应该会从销量的基础上乘以个五倍。

而这五倍的用户或许不会在游戏上掏钱,但是只要他们对这个游戏产生兴趣,那么他们早晚也会在电子竞技上投入属于他们的那一份金钱,竹游星一点都不慌。

星际争霸开发完成,米国的开发团队一下子就进入到了有些茫然的状态。

好在这次的星际争霸是有互联网服务的。

而且星际争霸可以随着时间不断的进行更新。

竹游星刚好索性就让这些人去把星际争霸的数值不断进行优化,还有把游戏的BUG在这段时间里不断的进行修复,避免出现一些恶性BUG导致玩家的体验糟糕。

有时候一款游戏真的有可能就会因为一两个恶性BUG而对游戏产生糟糕印象,哪怕这个游戏再怎么好玩,玩家的耐心也是有限的。

接下来,竹游星就要开始思考该研发什么新的游戏了。

他可不是一个闲得住的人。

枪车球,欧美三大类型游戏几乎都已经被他给全部做了个遍, 并且每款游戏都在各自的领域有所建树, 短时间内竹游星已经不太想再开发这类游戏。

这时, 竹游星的视线飘向了办公桌上的几份已经摆放许久的文件。

他随手的拿过来翻看着。

这些文件都是之前参与一些官方或者是公开性质的会议总结记录, 是助理帮忙搞定的,他只需要阅读一下就好。

而且因为自己本来没多少时间看这些东西,助理还很贴心的将所有的内容尽可能简化,用更加直白的方式将每一个参与的会议内容都表述清楚。

这些会议有行业的讲座会议,也有和曰本政府的一些会议记录。

看着和曰本政府的会议记录,竹游星突然就想起来自己的大楼。

那个位于港区的大厦现在已经完成了地基工作,地下一共有五层,三层都用来停车,再往下两层则是专门给整个公司保存一些机密和一些服务器的运转的。

地面之上,经过和曰本政府的讨价还价最终敲定在五十一层高度,最高层自然就是自己的专属办公室了,然后接下来每一个游戏开发小组都可以拥有整整一层的开发空间,面积都超过一千平方米让他们随意挥霍,人均办公面积都超过四平米,这在曰本是一个相当爽的环境了。

根据现在的建造进度,自己想要搬进去差不多要再等两年左右,也就是2002年时间。

自己倒是可以趁着这个时候准备一下,为了庆祝公司成功拥有自己的大楼,怎么也要搞个大新闻才行。

不过, 仅仅只是做一款游戏肯定还是不够大新闻。

两年的时间准备一台新的游戏机?

这个可以有。

竹游星拿来纸和笔,开始在纸张上写写画画起来。

新的游戏机, GS2?性能媲美前世PS3?

不行,这样进度有点快了,不过倒是可以先进行技术储备,看看竞争对手的研发进度,然后自己好做出应对。

那么,不发布GS2的