604 模组教程(1 / 2)

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“我是战网创意工坊的研究员,名字叫做竹游星一号,如果各位有什么疑问的话也可以随时找我,我都会尽可能的给予你们相应的回答,而如果你们对创意工坊感兴趣的话,那么就随我一起将教程看下去,我可以对你们保证的是你们绝对不会后悔自己看到这个教程,这会给你们打开全新的世界。”

在网页中一身白大褂的竹游星闪开一个身位,将后面的景色展示给屏幕前的人。

这是一个游戏的画面,爱子很快就辨认出这是已经非常有名气的竞技游戏反恐精英。

这游戏她也玩过,不过她对第一人称的射击游戏兴趣不大,而且玩多了她还会有些难受,她也说不上来怎么回事,所以对于这类第一人称游戏都比较敬而远之。

但是此时此刻,她被里面的画面给吸引住了。

因为在上一秒画面还是非常正常的反恐精英画面。

可是下一秒突然间镜头就变得腥红一片,而原本是拿着枪械的双手迅速变成了看上去有些吓人的双手,那双手完全不是正常人能拥有的。

这时竹游星的声音适时响起:“在之前,我曾经想过一款游戏在发售之后一定就会逐渐失去价值吗?我觉得不应该,有些游戏应该可以永远长青下去,并且这种长青并不是简单的通过竞技属性长青下去,而是通过不断新奇的内容吸引玩家能一直流连在这款游戏中。”

“但是我只是一个人,我大脑中的创意终究是会有枯竭的时候,不可能保证一款游戏永远都受欢迎,所以我想到了一个全新的途径,那就是一方面可以降低游戏开发难度,同时也可以试试看这样能不能让一款游戏从另外一个方向长青下去,这便是创意工坊的目的。”

“而这个画面,就是我根据原版游戏的代码进行一些简单的修改,各位请看。”

话音一落,视频的画面微微一暗,一个有着看起来有些复杂代码的对话框呈现了出来。

“在之前,游戏都不能让人随意修改,当然星际争霸这种可编辑地图的功能不算在其中,而现在,我给反恐精英增加了一个全新的后台,我将其称之为控制台,在这里面你可以经过十分简单的学习掌握功能与玩法的编辑,同时,在游戏的源文件中我们也增加了可以随时替换的功能,让玩家可以随意替换游戏中的任何模型,让一款游戏不仅仅只有一种玩法与形式,我现在经过一些简单的修改,便让一款全新的玩法呈现了出来,而这个玩法我将其称之为:生化模式。”

竹游星将教程中修改的代码与模型增加更加尽可能的简化,为了能更加简化,竹游星还好好的熬夜爆肝了一下才搞定,一切都是为了能让玩家更加简单的创造出属于自己的玩法。

竹游星一号开始进行这个新游戏模式的试玩体验,很快爱子便被这个全新的游戏模式所吸引。

这个全新的模式称呼为生化模式,简单来说就是玩家在一开始是同一阵营,但是在同一阵营中通过倒数计时最后确定一个或者多个感染者,这个感染者将会通过攻击身边的人类感染病别人成为丧尸,最后到底是人类成功获得胜利,还是丧尸感染全部人类,这一切都充满了未知数。

这真的是一个非常新颖的玩法,是过去完全没有体验过的玩法内容。

“和美,音酱,你们两个别吵了,快来看这个!”

爱子这个时候将还在拌嘴的两人拉开,然后让两人都看一下屏幕。

两人疑惑的扭过头去,然后就看到了这个全新的游戏模式。

一开始和美与音酱两人还有些不明就里,但很快两人也都明白了这个游戏的玩法。

“咦?这个玩法挺有意思的啊,这是在战网中推出的新游戏吗?”音酱表现出了十足的兴趣。

和美有些害怕,不过这游戏明显在惊吓的程度上降低了很多。

除了偶尔突然变成丧尸那一下会让人吓一跳之外,其实其他大部分场景已经不怎么吓人。

所以稍微看了一会后和美也对这游戏有一些兴趣。

但是她此时大脑里竟然还在想着种田的事情。

爱子摇头:“不,这不是全新的游戏,这个怎么说呢……这是平台推出的一个全新功能,叫做创意工坊,可以在创意工坊里随意修改现有的游戏内容,给游戏增加各种玩法。”

“创意工坊?”音酱歪着头,在认真的理解爱子所说的话。

“咱们先看吧,后面你应该就明白了。”

接下来,生化模式仅仅只是一个简单的展示而已,网页中的更多是关于如何通过创意工坊创造出自己玩法的教程。

尽可能简化的编程让和美这种不怎么擅长编程的人也能一眼看懂。

至少她已经知道该怎么在反恐精英里加入自己喜欢的模型,让这个游