作为世界上
虚拟现实,
这些公民都不是
于是这些人早就忘记了先祖成为公民时的奋斗历程,或者是在学业或公司竞争中失败,于是选择吃着联邦的低保混吃等死。
这些人多半都是选择躺平的宅男宅女,原本平淡如水生活中突然出现了一个虚拟现实世界,自然会引来他们的追捧。
而且对于宣传广告上画大饼的行为,陈频闪并没有感觉有什么不妥。
如今的虚数空间虽然很庞大,但是很明显距离所谓的元宇宙还相差了老远,如果说宣传广告上的内容属于24世纪,那么此时虚数空间中则只有石器时代。
不,连石器时代都够不上,撑死算是侏罗纪时代。
不过对于这一点陈频闪却有信心,他的虚数空间好歹是一座真实的宇宙,所有的一切都可以一点点发展出来的。
就好像他曾经那个时代的经典游戏《我的世界》,从一片原始落后的星球上一点点发展出属于自己的东西,从石器时代过渡到铁器,再到后来的各种钻石装备,足以证明这种沙盒游戏是有市场的。
《我的世界》中有红石科技,而他这个世界,也可以发展出灵能科技。
不过他可以想到,在自己大胆做出这个决定后,一定会有无数公司看到商机,争先恐后的涌入这个赛道来,不过陈频闪却丝毫不虚,毕竟别的世界就算设计得再完善,又怎么能和自己这个真实世界相比?
真实的世界就代表了无限的可能,代表了没有任何游戏限制,无论是在这个世界研究科技,还是当成《我的世界》去玩,又或者当成《gta》都是可以,这种自由性和开放性不是任何一款游戏能够比拟的。
所以,他毫无顾忌的出手了。
当然了,在铺天盖地的广告下,陈频闪也开始设计起了这款游戏的背景框架,此时他便让自己的意识进入虚数空间之中,破天荒的开始经营起这座荒芜的世界来。
无数的情绪气流开始缓缓涌动,转变为虚数空间的各种物质,这些情绪气流原本他会用来扩张虚数空间的面积的,但是为了打造这款元宇宙游戏,他
大陆的面积开始以一种肉眼可见的速度扩张起来。
同时,随着他的意志驱动,大量的情绪气流纷纷开始汇聚,在这片大陆的中心转化为一座小型城市的模样,只不过这座城市并不是现代风格,而是古代的城市建筑。
这座城市的规模并不大,里面只有十几座形态各异的建筑,除此之外便是一座城墙围拢起来,看起来不伦不类,有些像是东方的城市,也有些像是西方的风格。
而在城市四周数公里到数百公里的位置,陈频闪又设置了上百座小型村庄。
这些村庄总共有四种风格,他参照四名邪神的建筑风格设立了四种风格的村庄,然后让一些新死亡的灵魂住了进去。
这些灵魂还没有被四只邪神转化为祈并者,但是已经逐渐在虚数空间的洗刷下失去了意识,已经开始变得浑浑噩噩起来,见此陈频闪便将这些灵魂收集起来,并给他们注入简短的记忆,让他们以为自己是这里的居民。
如今虚数空间几乎覆盖了整个天际省,每天都有成千上万人因为各种原因死亡,他们的灵魂自然也会被吸纳进虚数空间中,找一些npc还是很简单的。
而陈频闪唯一要做的,就是将灵能变成一种亮晶晶的事物,这种事物便是所有灵魂的食粮,然后分摊在这些村民的手中,这些村民饿了就会自行吸收,从而保持理智并补充自己。
只是,这也坚持不了多久,毕竟这个世界还缺少了最重要的一环,那就是生态圈。
没有了生态圈,这里终究只是一个游戏场地,却变不成真实的世界。
于是,陈频闪开始试着设计动物和植物。
对于这一点其实并不难,只是改变灵魂的形态罢了,不过陈频闪没有按照现实世界去设计常规的动物和植物,而是将其设计成了各种光怪陆离的存在。
比如说磨盘大小的甲壳虫、比如说长着两只脑袋的蜥蜴,又或者牛头人,狗头人,猪头人……
这些动物的本质都是灵魂,杀死并吃掉后就可以补充能量,这就是生态圈了。
各类植物也是如此,比如最普通的野草、灌木丛、又或者可以结出人形果实的面包树,能够吞噬别的野生动物的尸香魔芋等等。
一口气设计了十几种动物和植物,陈频闪才略微松一口气,这些东西都是由灵魂制成,然后陈频闪将它们播撒到整个大陆上,这才完成了
然后,陈频闪又设计了一下,让这些动植物可以进行交配和繁衍,而新诞生的生命便是由死去的人类灵魂转变,这样一来,一个简单的生态圈就完成了。
接下来只要适当的补充npc,就可以让这个大陆的生态圈运转下去。
然后陈频闪就不再插手,而是让这座大陆上的村庄和城市开始自行运转起来。
而四只邪神的领地,陈频闪则有意设置了一道天堑,让他们和中央的大陆隔离起来,至少暂时陈频闪不打算让四邪神插手现实,也不想让联邦发现四邪神的存在。
而随着陈频闪放手,整个