“顶住!不许后退!谁敢后退我就拧下他的脑袋!”
“攻城魔法塔!快释放大范围杀伤法术!我们需要掩护!”
“预备队!我的军团要死光了,迫切需要更多的人手补充!”
……
伴随着乌黯主君麾下的将军们开始声嘶力竭的咆哮,原本的恶魔大战魔鬼迅速演变成深渊三巨头之间的内战。
尽管格拉兹特严格意义上来说应该算是主场作战,应该具有非常大的优势才对。
可实际上由于他的三重领域已经彻底被彻底摧毁,手下的军队也在之前与奥札奇的大战中损失惨重,因此在掌控恶魔的数量与规模上已经远不如奥库斯与狄摩高根。
别说这两位了,就连某些强大的类神力层面领主现在拥有的军队都比格拉兹特强上不少。
这也是为何他能感觉到自身处境愈发糟糕的原因。
甚至某些像牛头人之王巴菲门特、愤怒主君兼霜巨人之王科斯彻奇等,已经开始暗中谋划着想要干掉已经配不上“三巨头”称号的六指,然后自己取而代之。
可让格拉兹特万万没想到的是,他准备了那么多的计划和阴谋诡计千方百计来阻止这些挑战者,但最终打过来的却是最强大的两个敌人。
虽然到目前为止,狄摩高根与奥库斯都还没有亲自下场。
但那浩浩荡荡一望无际的军团已经分别从左右两侧完成了合围,正不断像血肉磨盘一样消耗着己方的兵力,摆明了打算要赶尽杀绝。
如果这个时候选择逃跑,那么格拉兹特就会彻底失去自己所有的手下变成光杆司令。
要知道在无底深渊,统治的领地规模和控制恶魔的数量可不仅仅关系到权力,还意味着力量。
一个失去了领地和手下的恶魔领主将不再是领主,同样也不可能获得深渊意志所赐予的类神力。
所以翻开深渊的历史就会发现,战死或是战败遭到囚禁的领主很多,但临阵逃脱的却很少。
不是他们不想,而是不愿意放弃好不容易从底层爬上来所获得的力量。
看着自己麾下的军队数量不断减少,许多的大型攻城器械,尤其是被称作攻城魔法塔的装置被或是摧毁、或是占领,格拉兹特的心开始滴血。
因为这种足有两三百米高、完全由石头和钢铁材料打造而成的可移动尖塔,实际上就是法师塔的另外一种形态。
只不过它去掉了诸如住宿、储存室、各种实验室、工坊和不同功能特殊房间等不必要的部分,仅保留释放几种战场迫切需要的大范围杀伤和控制类法术。
在攻城魔法塔的内部,通常情况下会有一名高阶施法者负责操控,还有三十到五十名中低等级的施法者负责在举行某些魔法仪式的时候提供相应的法术位。
由于深渊和地狱这样的下层位面魔法的普及率要远远高于物质位面,因此根本不缺少施法者。
更不用提稍微厉害点的恶魔和魔鬼都拥有至少两三种天生的类法术能力。
通常情况下,建造一座攻城魔法塔需要花费的资源可谓是相当的惊人。
因为它可不仅仅只是作为远程魔法和火力投送的工具,同时还是战场上的移动堡垒,承担着阻挡敌人猛烈攻势的防御重任。
如果是攻城的一方,那么偶尔还要作为攻城塔来使用。
总之就是一个综合性多功能的战争武器,甚至可以说是维持恶魔大军不会轻易崩溃逃亡的关键。
一旦某个位置的攻城魔法塔被摧毁或是遭到占领,那么该区域范围内的恶魔立刻便会迅速丧失战斗意志选择后撤。
否则但凡跑的慢一点都有可能会受到波及当场暴毙。
毕竟如果高塔被摧毁,那么里边用于存储能量的核心会瞬间发生爆炸和剧烈能量释放,哪怕是巴洛炎魔也大概率会被活生生的撕碎。
如果是被敌人占领,那么高塔就会在敌人的控制下快速释放无数杀伤与控制魔法,直至整个区域全部被清空为止。
很多人都认为恶魔军队就是把海量的炮灰往战场上一扔任由他们自由发挥,这其实是错误的。
实际上他们不仅有一定的组织性,而且还有数不清的强大魔法与高科技装备。
攻城法师塔只是其中之一。
还有许多可以只有在科幻电影中才会出现、能够射出不同属性高能光束的装置;
用超巨型魔法投石器在数十乃至上百公里开外,将一块像是陨石一样的东西扔到人群中,然后轰的一声炸开对方圆几公里范围内的敌人造成恐怖杀伤;
十几二十米高由精钢或者寒铁打造而成的构装体“高达”;
使用强大死灵系魔法制造的各种超大型扭曲的不死生物……
以上这些还只是战场上的冰山一角!
由于无底深渊是混乱邪恶的代表,因此恶魔们从来都不缺少创造力,经常能整出一些相当抽象的狠活。
如果说血战中魔鬼是依靠纪律、团结和精妙的战术来赢得胜利,那么恶魔们就是靠着压倒性的数量与制造各种各样预料之外的情况来打得对手措不及防。
就在整个战场因为三巨头的内讧而血流成河时,一道金光撕裂了