遭遇战,通常不会安排过多过强的对手……
心中忐忑,谈英俊的动作愈发小心,试图通过挨个引怪的方式先拉一个红名的仇恨到远处,试试水再说。
然而当他的技能特效释放出后,随着伤害显示数值爆出,绚丽的光芒直接吸引了所有红名怪的视线,显而易见,这些红名是群体仇恨。
战斗一触即发,谈英俊迫不得已,只能把所有自己能释放的技能全部丢出去,同时通过走位规避伤害。
打之前,他以为自己会被暴揍一顿。
但打着打着,谈英俊就只剩下一个体验:爽快!
这得益于真实的打击感、炫彩夺目的技能特效,以及地上铺满的闪烁着各色光芒的掉落物。
乍一看,满屏的光污染,但身处其中,谈英俊只觉得自己的战斗得到了极大的反馈,满足感油然而生。
即便尽力走位,还是有不少攻击打到了他的身上,好在痛感调得不高,战斗结束,谈英俊松了口气,神情畅快,之前那种压抑的感觉一扫而空。
血量剩余不多,但他没有一点紧张感,因为刚刚那群红名怪已经变成了一地的掉落物。
只要他升个级,之后打这种等级的怪想必就会轻松多了。
根据物品说明显示,掉落物中有一部分是日常资源,还有一部分则是可供玩家吞噬的异宝。
“原来是吃掉落物。”谈英俊恍然道,游戏中鲲的身体摇晃了两下,他的目光则看向一边还躺在地上没有刷新掉的怪物尸体。
[英俊哥,人不能,至少不应该……]
[快收起你大胆的想法!]
“我就是想想。”谈英俊哈哈笑了一声,面带可惜:“系统显示,这玩意不能吞。”
视线回到储物空间,将那些异宝全部选择吞噬,天赋技能树升级。
看着自己得到增幅后明显变强了许多的属性面板,谈英俊满意一笑,等状态补满,再次朝着前方飞去。
他好像已经摸到这个游戏的精髓了,那就是:杀怪,吞噬异宝,变强!
如果秦静也知道他的想法,可能会微微一笑,随即补上后半句:
杀更高级的怪,吞噬更高级的异宝,然后变得更强!
这是一个正向循环,看似简单,但就是这种化繁为简的正反
馈流程,有着让玩家欲罢不能的魔力,促使他们追求更快、更强、更盛的战力,恨不得吞噬虚空,以一己之力打穿整个山海异界。
至于游戏中看似氛围压抑的环境,也只是一种欲扬先抑的手段罢了。
《开局一只鲲》毫无意外地得到了无数好评,由于许多厨力党的出现,还衍生了一大堆表情包和段子。
什么“开局一只鲲,进化全靠吞”“点击加入山海吃货联盟”。
还有“觉醒鲲之血脉,我拿出营养剂就是吃,吃完营养剂吃光脑,吃完光脑吃机器人,朋友来我家也给他吃了,出门见人就是吃,我踏马到处吃吃吃吃吃。”
搞得没玩过的人,一开始还都误以为这是个美食游戏。
一个游戏有了出圈的梗,那么它短时间内小火一下也就不成问题了。
短短一周过后,《开局一只鲲》的销量就几乎与《幸福人生》持平。
这很正常,动作游戏一直是星际游戏界的主流,如果不是有秦静也的名气加持,《幸福人生》或许要到很久以后才能被大众挖掘出来。
不同类型的游戏,发力期是不一样的,就像是酒。
有的酒刚酿成时,就是口感最好的时候;有的初时平平无奇,经过岁月时间的磨砺,却越发香浓醇厚。
秦静也不了解酒,但她对自己的游戏特点、受众群体了若指掌。
这两款游戏,受众大概是她所有游戏中区别最大的两个群体,为了扩大用户群,她能怎么办?
当然是捆绑包打折销售啦!
只要同时购买两款游戏,就给打折,这诱惑谁能忍得住?
秦静也也是一名玩家,玩家的心理,她再清楚不过。
不喜欢的游戏类型?不买不买。但如果打折,而且那款游戏是公认的精品,他们就会秒变一张脸:游戏可以不玩,但不能没有!
说不定哪天他们就想玩了呢?到时候没打折只能原价购买,不如趁现在入手,精品游戏买了不亏!
果然,打折捆绑包一出,两款游戏的销量又往上蹭蹭涨了一截。
玩家们的心理,被某位狗策划轻松拿捏,对于那些表示自己冲着折扣购买游戏的留言,她微笑表示:
你们可能不亏,但我永远血赚。!