看来是记忆,不是穿越。” 记忆世界不是真实世界。 记忆世界就是如同梦境一般。 在这个世界里,陈诺能看到和接触到的事情,都是自己当初经历过的记忆。 也就是说,自己曾经所看到的,所听到的,所接触到的。 自己上辈子在前往南极的船上的时候,只进入过自己的船舱。 所以,在记忆里,关于“客舱内房间样子”这个模块,自己的记忆里就只有自己住的船舱的元素。 这是记忆世界的第一个基本规则。 那么,除此之外呢? 陈诺想了一下。 他又来到了一个客舱门口,深吸了口气。 脑子里开始仔细的回忆和幻想着 随后,他推开了房门。 船舱门内 并不宽敞的客厅,沙发,茶几,电视机。 墙壁上,是老太太的遗像黑白照片的相框。 这是陈诺自己家的客厅。 陈诺点了点头,关上船舱门,退了出去。 规则二:记忆世界类似于梦境世界,根据自己的需要和想象,脑子里的“渲染模块”可以自动生成一些简单的,不复杂的,存在于自己记忆之中的事物。 自家的客厅,是存在于自己大脑里的“库存元素”,所以可以通过想象来代入。 同样的,自家的客厅,也属于自己“看过接触过”的范畴。 其实记忆世界和梦境世界是基本类似的。 都是有大脑储存起来的元素进行释放和构造出来的一个世界。 但是梦境可能更“失控”一些。 因为人在做梦的时候,大脑的神经元是不受主意识控制的。 所以我们做梦的时候,梦中的场景都是杂乱的无序的。 但基本规则是:你只能在梦中看到一些自己见过熟悉的元素,然后重新构造。 完全未知的元素,是没办法在梦中生成的。 如果你的梦中思维,过于发散,让你在梦中试图构造出过于复杂的梦境。而这个过于复杂的梦境,需要出现的元素太多,太复杂,或者是需要出现你完全未知的元素。 那么,梦境就会崩溃,你就会从梦中醒来,或者是转而去做别的梦。 这就叫,渲染模块因为需求元素太多而带不动,最后导致系统崩溃。 当然了,简单的事情,大脑可以自动推演出来。 比如“达瓦里希”这样的对话。 简单的逻辑可以在大脑内推演出来。 但过于复杂的,就不行了 也好,让我看看南极的这次经历,到底发生了什么吧。 陈诺叹了口气,回忆着看过的船舱的地形图,然后根据记忆,朝着餐厅走去。 餐厅在船舱的地下二层。 陈诺到来的时候,餐厅里已经有人了。 飞鱼号的餐厅不算小,但和所有的舱内空间一样,天花板很低。 为了防止风浪,所有的餐桌和座位,都用角铁固定在了地板上。 陈诺走进来的时候,里面的一个长餐桌上坐着的人,都立刻扭头看了过来。 其中一个熟悉的脸庞,让陈诺挑了挑眉毛。 长餐桌的左侧第二排,坐着一个满脸络腮胡子的白人,身材看起来很高大魁梧的样子。 船舱内的气温比外面要温暖很多,这个家伙居然就穿着一件薄薄的长袖卫衣。 陈诺看向他的时候,这个家伙先是愣了一下,然后点了一下头,算是打了个招呼。 而且,面对这位大名鼎鼎的“阎罗”掌控者大佬,这个家伙脸上往日的那种桀骜不驯的表情也都收了起来。 陈诺面色轻松走了过去,就坐在了他的身边的位置。 “大脚哈维?”陈诺笑了一下。 哈维明显有点意外,但还是深吸了口气:“尊敬的掌控者,阎罗大人,向您问好。” 对掌控者的尊重至少当面对面的时候表达出足够的敬意,是地下世界一条不成文的规矩。 甭管你心里是怎么想的但面上至少要做出这个样子。 掌控者,在地下世界的人看来,几乎就等于同于站在云端上的神灵了。 陈诺笑了笑,没在继续看这个现实中已经被自己坑死的倒霉鬼。 扭头看了看长桌上坐的其他人。 奇怪的是,这几个人,陈诺其实并不记得了。 但是在这个梦境里,却仿佛看到