157:惊天大财!生与死!(3 / 4)

全是**裸的了。

《星际》的核心玩家,毫不掩饰列出了鄙夷链。

尤其是在顶级的理工科大学里面,你要是不玩《星际》,那你不是落伍,而是无知了。

这种感觉,就像是《生活大爆炸》里面,谢尔顿抓住机会就在嘲笑霍华德不是博士一样。

哪怕后来霍华德成为了宇航员,也依旧要受到谢尔顿的嘲讽。

每一次聚会的时候,这群学霸谈起其他的网络游戏,那种不屑,那种鄙夷。

给一张谢尔顿同学的鄙夷脸。

《星际》发售几个月后,全球销量最终达到了2000万分。

这个数据,也把王欢和帝国科技彻底吓住了。

怎么可能这么高?

这是一款门槛很高的游戏啊,这是一款非常不友好的游戏。

哪怕是单机的部分,尽管也非常精彩,但也不是很友好的。

属于绝对的小众游戏。

怎么可能会有这么高的销量,这销量数字都能进入世界前几了。

后来,相关报告出来。

销量之所以这么高,其中部分原因是因为《末日》的粉丝效应。

无数《末日》游戏的粉丝,玩了这个游戏后,无比狂热,无比痴迷,然后就进入了饥渴。

因为市面上,已经不可能有满足他们的游戏了。

尽管用了帝国科技的梦境引擎,但真正到新游戏上市,起码还要一两年时间。

《末日》游戏的画面如此逼真,如此震撼,再玩其他游戏,完全是寡淡无味,不堪入目。

而这个时候《星际》出现了,同样是帝国科技的,而且有更震撼的画面。

加上全球的游戏媒体,近乎疯狂地吹捧。

甚至比《末日》的赞誉度还要高,绝对的神作。

于是,无数玩家纷纷入坑。

但……这游戏毕竟太小众了。

很多玩家买完之后,真的就是在太阳系观光。

很多玩家,强行完成了单机部分的内容,那种感觉,就好像被上了一百节数学和物理课一样。

到了网游的部分,实在扛不住了。

最终,稳定下来的包月用户,仅仅只有二百多万。

这批包月用户里面,有很多玩家,是观光类型的。

有的是休闲型的,这类玩家好多,他们发展文明,也不制造星际兵工厂,更不会建造星际舰队。

发现了一颗星球之后,他们就开始了种田。

就专门在里面盖房子,该城市,盖花园。

也不和人打交道,硬生生把《星际》网游,变成了过家家。

而且,这里面的星球实在太多了。

哪怕是发现了一颗行星,玩家拼命地盖,也只能占很小很小的一片地方。

然后……

莫名其妙,包月用户,竟然多了起来。

涌入进来一大堆休闲玩家,就在游戏里面盖城市。

而且为了自己城市的安全,她们选择把自己的城市离线,也就是只储存在自己的电脑上。

然后,会邀请几个好友,互相观光。

而且这部分休闲玩家,绝大部分都是女生。

面对这种情形,帝国科技有些呆了。

这……这……

《明明》是气势磅礴的星际大战游戏啊,你硬生生玩成了《我的世界》。

而且更诡异的是,这类休闲玩家和发展星际文明的玩家,互不干扰,就好像不在同一个游戏一样。

因为休闲玩家把自己的城市离线,而且基本上加入宇宙贸易。

好吧,她们也加入不了宇宙贸易,因为她们的文明等级太低了,连加入宇宙贸易的资格都没有。

然后,帝国科技眼睁睁看着全球包月用户从200万,上升到了300万,上升到了400万,500万?

休闲玩家的数量,开始超过硬核玩家。

那些硬核玩家很伤心,觉得自己的优越感被一群啥也不懂的休闲玩家给剥夺了。

你……就你……

这么傻白甜的妹子,竟然也来玩这么硬核的《星际》,你只怕连重力加速度是多少都不知道吧?

难道猛男捡树枝的《动物森友会》盛况,要提前好几年上演吗?

然后帝国科技也一脸懵逼,发现《星际》这款游戏卖二十亿美元后,每个月包月的费用,也超过了两亿多美元。

国外包月,每个月50美元啊。

你们就花50美元,在里面玩《我的世界》?

……………………

“王欢,《星际》国内玩家有多少?我说的是硬核玩家?”寒秋问道。

她此时也兴致勃勃在游戏里面盖房子,建花园呢。

“勉强十万吧。”王欢道。

寒秋道:“那美国呢?”

王欢道:“五十万。”

寒秋道:“差距这么大?”

王欢道:“对。”

寒秋道:“那未来发生国战的时候,我们中国岂不是很吃亏?”

那是必然的,这甚至都不是以帝国科技的意志为转移的。

尽管在游戏里面,中美两国的玩家势力,还距离得很远很远