第五百九十五章 西狮(4 / 4)

游戏,《蜀山寻宝》隆重推出。

自打从五溪二号上船开始,船头上就有一个手机二维码,扫码就可以下载这个小游戏,然后游客打开游戏,游戏会调用摄像头,游客拿着手机就可以在盘鳌乡李家沟苗寨玩寻宝游戏了。

都是取的《蜀山问情记》里的原景,比如游客找到了蜀山掌门书房的拍摄地,举着手机进去,手机镜头中的墙上就会凭空多出来一个问号。

点击屏幕上的问号问题就来了,问蜀山掌门书房当时剧中这里挂着的是什么,是葫芦,斗笠,还是剑?

问题都很简单,即使没有看过蜀山,也能瞎猜个八九不离十。

游客选择回答后,不管对错答案都会出来,然后游客根据对错会得到些灵丹法器之类的小宝物。

离开李家沟的时候,游客可以将自己在各处收集的这些小宝物折算成积分,到游客中心换成秋丫头设计的竹画书签,女红零钱袋之类的小礼品。

这游戏一推出立刻就大受好评,尤其是蜀山粉们,完全找到了戏里戏外时空交错的感觉,同时也如同重温了一遍电视剧细节,仿佛真在剧中的蜀山里寻宝一般,游戏体验杠杠的。

即使是没看过蜀山的少数派,也经不住那些精美小礼品的诱惑,关键是这部分小礼品虽然和能花钱买到的那些其实也差不多,但是每一样都存在细微的区别,一眼能看出其特殊性。

人心就是这样,你能买到的人家也可以买到,人家找到的你却买不来,这就不开心了,我也要下一个app!我也要寻宝!

然后游戏背后庞大的客户分析系统就开始运作了,结合定位和手机号,论坛信息,客房预定资料,客人是否李家沟网站的注册用户,平常喜欢访问哪些板块,是自驾还是坐车,来时的日期,他们的性别,年龄,伴侣成分是夫妻,情侣,还是朋友,到李家沟选择住在民宿,游客中心,还是苗寨,对这几处评价如何,评价的标准是什么,喜欢在哪里玩,都干了什么,吃了什么,花了多长时间,结合交易记录还能分析爱好是啥,消费水平如何……所有这些,全都被记录了下来开始画像分析。

可能客户自己都想象不出来,自己在李家沟几天的游玩,被系统分解成好几万份或独立或关联的性格标签,等以后新游客到来的时候,系统会给他们标上新的性格标签,然后根据以往游客标签的分析结果,自动计算出新到游客预计最满意的线路安排,活动安排,住宿安排,饮食安排,采购指南……

李家沟集团,要做到比游客自己还了解他们自己,这是李君阁对赵华强苏冠海提出的理论设想和奋斗目标。

不过系统现在还处在样本采集阶段,离数据挖掘和分析时日尚早,样本不够丰富,得到的结果偏差就会很大,暂时不存在实用的可能。