呲。
蓝衣服的小人就被突然伸长的刺刺穿,同时也出现了gameover的字样。
松田阵平:“……”
诸伏高明:“……”
松田阵平在几秒钟后回过神来。
“不对吧,这游戏的机关还能动的!?”
而且还是刚好跳过去的时候被刺人?
这还怎么让人通关啊。
“可以通关的。”
不愧是幼驯染,萩原研二就像是读出了松田阵平内心的话一样道。
“你看,可以向前跳的时候再按一下,二段跳跳回来。”
萩原研二说着,演示了一下。
“你看,这样就……”
“可是,这样就过不去了吧。”
就如同诸伏景光说的,这样一来,那颗升起来的刺就将路整个堵住,没法过去了。
“攻击试试呢?”
之前他们先入为主觉得这是超级O丽的模式,所以觉得只能靠跑和跳。
但既然都能二段跳往回了,再有个攻击功能也很正常吧?
萩原研二试了一下,终于找到了攻击键,屏幕里的像素小人掏枪biubiu射出几发子弹,将前面的刺击碎。
“好,这样就可以…
…”
然而刺碎裂的一瞬间,前面火圈突然像是被触发了机关一样,突然滑过来将萩原研二的红色小人烧死了。
‘GAMEOVER’两个单词占据了整个屏幕。
毫无任何花哨装饰的白色字母此时在松田阵平看来,就好像是在挑衅。
“原来如此,联动机关啊。”
诸伏高明突然开口。
“你看明白了?”
“只是有些想法。”
萩原研二见状让出了自己的位置。
“高明哥你来试试?”
作为一个擅长交际的人,这段时间已经足够他跟人拉近关系了。
“哥你就试试吧,再怎么样,总比我们愣头青一样乱闯要好。”
听到两人都这么说,诸伏高明也没再谦虚,他坐到萩原研二让出来的位置,重新开了一局。
跟之前两人一样,诸伏高明也先试了一下各种键位的功能,然后就跳上了那个让两人先后折戟沉沙的台子。
让刺抬升,打断挡路的刺,然后再向反方向跑,在台子边缘来了个折返跳,刚好跨过火圈。
“这样应该就……”
没等诸伏高明说完话,那个刚刚向后走去的火圈在在撞到后面的墙壁之后……又‘弹’了回来,刚好烧到了诸伏高明操纵的像素小人身上。
GAMEOVER
沉默,笼罩了整个客厅。
松田阵平满头问号。
——不是,这游戏到底怎么设计的啊!?
变态么!?
<hrsize=1/>作者有话要说
还没被折磨过的众人:???
突然惨遭人生滑铁卢的诸伏高明:?
给大家一点小小的‘你以为预判了我的预判但其实我早就预判了你的预判’的震撼
emo的时候看看iwanna主播的惨叫有助于调整心情,尤其当他以为自己机智的绕过了陷阱然后落入新的陷阱的时候……
顺便日常感慨:到底都是什么人做出这么丧心病狂的游戏啊。
今日例牌:
试试!、不要犹豫、跟你想的一样
不错,明天去买个彩票(今日迷信1/1)
留言见!!