全网公敌(1 / 1)

设定 主角控智性恋 578 字 8个月前

《全网公敌》又名CyberManhunt。模拟桌面解谜类游戏,略有赛博朋克风格,主要内容是基于人肉搜索的推理探案。人肉搜索模拟器。利用互联网,以人工的方式对所有信息加以收集和辨别,从而查找特定人物身份或特定事件真相的行为。一个典型的例子是,通过一个用户在社交媒体发布的一句评论,最终获得这个人的真实姓名、性别、住址、电话、邮箱,甚至还包括他所有的人际关系等信息。尽管“人肉”听上去偏向于贬义,但有关它的事件却始终在亦正亦邪的摇摆中。有时候,它是网络暴力的帮凶,将迫害推动向更高境地;另一些时候,它则化身为正义的使者,撕破了网络隐藏的谎言不论如何,人肉搜索的发起者(可能是个人,也可能是群体)始终处于争议之中。很大程度上,《全网公敌》就是一款“人肉搜索模拟器”。在游戏中,玩家将加入一家看似来路不明的公司,专职负责调查事件背后的真相,你所拥有的工具只有电脑与网络(外加一个强大的数据库)。一开始的信息总是十分简单调查一个人,拿到什么东西,或是一场死亡。玩家需要在游戏中打开浏览器,进入社交媒体或是新闻界面,搜寻自己想要的信息并进一步加以分析。然后再组合这些信息,进而锁定具体的人,并用(大概并不合法的方式)盗取他们的帐号、伪装亲近之人骗取信息,最后发现真相(或达成目标)。也可能与目标人物直接接触不难想象,这样的游戏很依赖剧情。《全网公敌》的剧情选择颇具策略性,从目前的情况来看,或许游戏的剧情不算十分精彩,但却极具现实性:它所讲述的,是那些发生在我们身边的事情。这使得不那么特别的故事体验起来也并不枯燥,更重要的是,游戏的题材使得它具备一种天然的优势,能够将剧情和玩法结合起来你在阅读的时候,既是在体验剧情,也是在寻找推动剧情的拼图这使得游戏比单纯的文字游戏更加有趣,也会更加让人反思是否需要修改密码。稍显遗憾的是,游戏的多数内容并没有做成一个开放性的解谜(可以通过多种方式抵达终点),而更多是搜寻设计者预设的固定线索(进程总体上是线性的)这类处理方式尽管常见于此前的许多游戏(如“逆转裁判”),也相对比较容易,但游戏的题材其实是适合做一个自由度更高的系统的。利用搜索引擎来找到对方的社交媒体帐号,遗憾的是,搜索引擎中的其他无关界面不能打开如果可以的话会更加真实有趣找到社交媒体后,一切信息都可能成为线索目前,游戏已经在Steam上线,处于抢先体验阶段。除了教程关外,游戏开放了3个章节,未来还将增加更多内容。基本的游戏流程是:找账号搜信息破密码(这个系统是真的神奇)黑进所有人的脸书、line、邮箱里再搜信息。直到取得所有信息,得出结论。像《黑客网络》一样。最初以为主题是保护个人隐私;然后变成了大数据垄断;再之后变成了人类对AI的焦虑;最后又反转再反转,变成了人类与AI消除芥蒂,联合对抗XXXX的温暖故事。