第二百六十章 恶魔、战士和玩家!(1 / 2)

“经验值+20”

依靠着震慑技能和自己的恶魔之尾,索尔斯成功击杀了第一头小劣魔。

“好像也不是很难。”

一个震慑技能将小劣魔震在了原地,然后恶魔之尾快速出击,一击必杀。

轻而易举地便将同样实力的一头小劣魔给解决了,获得了二十经验值。只要他再这样杀四个小劣魔,就能够升级了。

一旦升级,获得了属性点后,他的实力将更加强大,对付这些小劣魔也将更加轻松,这才是系统的正确打开方式,能够让他们的实力更快提升。

本来这些恶魔们就可以通过杀戮的方式,获得地狱意识的力量反馈,能够极快速地提升自己的实力,现如今又加上一个系统,他们升级的速度将会快到常人难以想象的地步!

许诺选择的这些玩家,虽然全都是凡人,但却都是经历了多次大战、战斗能力极其丰富的精英战士,他们有着相当丰富的战斗经验,能够应对多种环境下的大战。

整整一万名玩家,除了极少数太过倒霉的玩家,比如刚一出生,就遭遇到好几个小劣魔围攻那样的情况,其他玩家基本都快速度过了新手期。

在主动参与猎杀的情况下,如索尔斯这些玩家,不到半天的时间就升到了lv·2,获得了一点自由属性点后,让自己的实力又获得了进一步的提升。

深渊之河是一个很奇妙的地方,在同一段河流内,这些恶魔之卵的诞生时间几乎是一致的。

同一时间段诞生,玩家们却仅仅只用了不到半天的时间,便将自己提升到了lv·2,更获得了一点自由属性点,让自己的实力成倍增长!这远远超出了其他小劣魔的成长速度!

这样的成长速度,让他们在小劣魔之中崭露头角,甚至已经可以以一敌二、乃至以一敌三!

紧接着,一步快、步步快,实力已经开始在小劣魔中崭露头角的他们,杀戮其他小劣魔的速度一下子变得更快了。

百分之九十的玩家,只花了一天左右的时间,就将自己的等级提升到了lv·3,再次获得了一点自由属性点。

不仅如此,他们还获得了又一次选择技能的机会,可以多选择一个技能。

两两相加,他们的实力又一次获得了成倍的提升!

如今的他们,几乎已经相当于是一些在深渊之河撕杀了好几天的小劣魔,实力远超过同一批次的小劣魔。

这个时间段,和他们同时出生的小劣魔,最多也就相当于玩家们lv·1的实力,领先了足足两级的玩家们,在地狱之中的局面变得越加游刃有余。

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只要不是一下子遇到大量的小劣魔围攻,以他们现如今的实力,几乎不可能会存在危险!

到了这一步,玩家们可以说是勉强跨过了最艰难的新手期了。

“在这一天里,竟然死了将近一千的玩家吗?”

许诺微微皱了皱眉头。

虽然他知道不可能尽善尽美、一个玩家都不死,但只是一天的时间,就死了将近一千玩家、接近总数的十分之一,这还是让他有些难以接受。

虽然这是最危险的新手期,但他也提前给了他们自保的能力啊!

按照许诺最开始的设想,这一时期应该最多死个一百玩家就是极限了,一千玩家,这已经是他设想中死亡数的十倍了!

这个数字,让许诺忍不住去翻看一下这些玩家的记忆,看看他们究竟是因为什么原因才会死掉这么多!

“竟然是因为这样?”

不到一千玩家的记忆,许诺心念一动便全部收入脑海,他也在这个时候,彻底了悟了究竟是什么原因导致了这么多玩家死亡。

总得来说,如果按照许诺本身的设想,确实不应该死掉这么多玩家的。

毕竟他不仅提前给所有玩家都开了挂,而且还特意选择了一个对他们比较‘友好’一点的降生地点,不会一出生就遭遇到难以抗衡的致命危机。

可以说只要不出现那种万分之一的意外,这些玩家们是很难第一时间就死掉的,而只要他们没有第一时间死掉,凭借着许诺给他们开的挂,稍微苟一点,就能够轻易度过新手期。

而一旦他们度过新手期,让自己达到lv·3层次,后面的路就更好走了,想死就更难了!

许诺为他们做了那么多,前期给了他们那么多帮助,按理说出现一百位玩家死亡都算是非常不可思议的事情了,为什么现在却会出现将近一千人的超高死亡率呢?

这里面的原因主要有几点。

一,种族转变方面的不适应。

一下子从人类变成恶魔,哪怕有着许诺的提前说明,但也不是每个人都能适应的了的,这种不适应不仅体现在他们的个人心理层面上,更体现在他们的战斗过程中!

在战斗之中,虽然这具恶魔之体确实是属于他们自己的身体,但他们却表现得格格不入,甚至完全不知道应该怎么去战斗了——这方面其实也不难理解,单单是一个反关节的特殊结构,就迥异于人类,两者是完全不同的形态。