第3章 发生在真实战场的WOT式坦克战(1 / 1)

“无双”状态的薯条君,最终还是被不知道何处射来的炮弹带入了阵亡界面

比得曼/234-58/支援兵(工程兵)/Pak 38 L/60

一门当前只装备给少量精锐党卫军与装甲掷弹兵部队的,

当前德军最先进的,

使用稀有“金币弹”——40式碳化钨芯穿甲弹,在1000m距离可以击穿84毫米等效装甲板(二战水平钢板)的,

当前德军唯一能在正常战斗距离击穿T-34正面装甲的,

50mm Pak 38 L/60反坦克炮,在它已经昏了头的装甲掷弹兵精英反坦克炮组的操作下。

向在场可能是唯一能够被其轻松击杀的苏军目标——薯条君,发射了一枚普通穿甲弹。

但是战地超人的身体,一样是这门反坦克炮无法抗衡的存在。正面吃了一炮,身体依然完整的薯条君,在濒死视角,轻易的找到了这门在苏军坦克攻势下幸存的火炮。

迅速略过再部署界面,直接重生在早已藏好的重生信标处,薯条君第一次有时间和空间,在这种战场上,开展一名正常玩家都喜欢做的复仇行动。

不过顺利的复仇行动,却让薯条君丧失了从再部署界面,以绝佳的鸟瞰视角,纵观整个战局的机会。

薯条君没能发现,苏军坦克集团,在持续的冲击中,已经过于深入德军阵地,并且相互之间的距离逐渐拉大,原本能对德军造成战役,甚至战略级重大失败的力量,此刻由于苏军自己的种种问题,分散成了只能在一处处小战场,获得一些“微不足道”战术收益的小集团。

这支远超当前德军思考能力的装甲力量,被苏军彻底浪费了。一场原本能写进坦克兵教科书的进攻战,成了众多地狱笑话般的WOT式坦克战的集合体。

(当然这场战斗还是被写进了教科书,只是被当成负面案例。)

…………

不过各处细节战场上的德军依然处境艰难。

完成复仇行动的薯条君,首先跟上了两辆最近的KV坦克,继续自己与KV坦克嘎嘎乱杀的旅程。

这两辆KV坦克的前进方向的正前方,就是德军第6装甲师的师级炮兵阵地。

位于炮兵阵地的德军150毫米榴弹炮炮组,在发现有苏军坦克已经冲到自己阵地附近时,是完全不敢相信的。巨兽的身影,甚至给德军炮兵施加了短暂的眩晕效果。

最终当KV坦克终于逼近到不足100m距离时,最先回过神的德军炮组,向其中一辆钢铁巨兽发射出了自己重达四十公斤的高爆弹。

然而这枚炮弹虽然正面命中了苏军坦克,并且使得重达43吨的坦克车体剧烈摇晃,几乎要散架。

但是几秒之后,让德军绝望的事情发生了,这辆巨兽再次发动了起来,并且一发炮弹将向他发射炮弹的榴弹炮彻底摧毁了。

而另一辆KV坦克和薯条君,也在这场夸张的对决进行时,冲向了位于炮兵阵地之后的德军第114摩托化步兵团阵地。

大量德军车辆和士兵被杀伤。

位于苏军正面的德军在短时间损失了40辆坦克以及18门火炮后,不得不暂时撤退,放弃阻拦苏军坦克继续前进的任务。

而撤退及时的德军,也没有能看到更令人绝望的一幕,一番冲杀后第一次看到KV坦克上出现了需要修理标志的薯条君。

第二时间,来到了这辆与150毫米榴弹炮近距离对决取得胜利,但是最终还是丧失继续作战能力的KV坦克身边,用万能喷枪把150毫米炮弹留下的痕迹消除了。

只是这辆再次回到满血状态的KV坦克却无法投入战斗了。

由于在当前战场没有捞到足够战果也没有找到苏军指挥官的薯条君,友军信任值不足,无法在系统判定坦克中有人控制的情况下,打开坦克仓门进入坦克中,无法对处于昏迷状态下的苏军坦克兵使用急救包,恢复车组战斗力。

(车组全部存在,薯条君甚至无法作为乘员进入)

这辆完好的苏军坦克在最终被德军工兵炸毁前,就已经因为乘组全部昏迷退出了战斗。

…………

其他的KV坦克依然在乱杀。

薯条君在发现自己对已经修好,被系统判定存活,但却因为昏迷苏军坦克兵占据,而无法被自己使用的KV坦克,毫无办法后,再次追上了另一辆KV坦克。

这一次薯条君跟在KV坦克厚重的装甲之后,以焊武帝的姿态参加了战斗,于是这辆有着持续维修的KV坦克,不仅仅像历史中一样挨了70发炮弹,依然继续前进冲垮了试图干掉这辆落单坦克的德军部队。也成功摆脱了被德军炮兵炸断履带,失去行动能力之后,被德军工兵摧毁的命运。

这辆迷路的KV坦克带着薯条君,在收割了最后几名试图靠近的德军战斗工兵后,又持续推进了将近两公里,最终因为耗尽油料而抛锚。

这让薯条君第一次见到了,参与这场战斗的苏军坦克兵

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