第三百零三章 从伐伐伐伐、伐木工到骑士老爷(1 / 2)

他们可以说是各种武器样样精通的特种兵,而且因为和233签了合同的原因悍不畏死,用《钢铁雄心4》的风格来说就是刚部署出来就是骷髅师了。

这也是为什么之前李刚能随便“微调”自己士兵出厂装备配置的原因,不管怎么调整都不需要担心士兵不熟悉新的武器,因为人家早就在漫长的岁月中练出来了,十八般武艺样样精通。

李刚唯一所需要担心和安抚的就是调低配置所带来的怨气,对于其他方面并没有过于担忧,毕竟这年头的敌人实在是有点拉胯,能同时穿戴皮甲和锁甲这两套盔甲的敌人都算是精锐中的精锐了。

也就是说233这里的上升空间还是很大的,虽然门槛比较高,但阶级并没有固化,一个村民通过努力还是能够成为一名骑士。

只要李刚花费资源招募村民时他被幸运的抽中,然后重生拥有肉体不再是系统空间里的灵魂。

之后在人间通过不断地奋斗,攒下足够的财富,然后用这些财富在其他系统人士那里找教练训练自己的剑术和骑术,或者是他自己觊觎的其他职业所需技能。

当然李刚现在让他们这些被招募出来的村民进兵团就是对于他们来说最理想的情况,因为在生产建设兵团里种地打渔自己也能从中分一份,还能在兵团的民兵训练中训练自己的军事技能,由于签了永生协议所以早晚都能练到骑士的那个水平。

到时候就可以收拾兵团里的行李去骑士部队报到了,当上骑士老爷后那可就舒坦多了,要知道233因为她是《帝国时代2》的系统金手指的原因,所以从不在现代骗人签永生协议。

也就是说系统人士清一色全是古代人,不说全是古典时代的老古董,至少也是中世纪的老封建了,因此那是相当的尊卑有序,能给刚刚完成阶级跃迁的新晋骑士极大的满足感。

而且《帝国时代2》里可不讲究什么科举制,而是用拳头说话,就算是没有骑士制度的其他民族也尊重实力强大的勇士,哪怕是系统汉族,那也是清一色的反科举制达人。

毕竟233拐来的系统汉人清一色的武夫,就算是张角这个大神棍那也是打过仗的,死之前被文官欺负,死之后还被文官欺负,那他们不是白死了?233不是白来了?

所以眼下国泽温面前的这些民兵才表现的“训练有素”,虽然和真正的系统部队没法比,但足够震慑眼前的这些润人暴民了。

毕竟这些刚披上布面甲的系统村民兼生产建设兵团民兵们其实有不少人都掌握了基础的披甲剑术,只不过可能刚入门而已。

就算远远达不到剑士职业的门槛,但欺负欺负润人是足够了。

这其实是系统空间中的微型社会里的村民们的一种路径依赖,许多村民追随先贤们的成功经验,探索出了一条成为骑士老爷的成功路径。

也就是从村民到骑士老爷的最快赛道。

这条指导路线就是花费最短的时间掌握剑士职业的所有武器技能,并且要达到最低门槛的水平。

像是什么弓啊弩啊,还有掷矛之类的都是歪门邪道,坚决不练。

矛戟枪之类的长杆武器就更不练了,这是那些躺平大咸鱼才练的技能,这些咸鱼猛攻长杆武器这一项技能,速通了掌握长矛和长戟的技能后就签了个长戟兵的军事合同混吃等死。

虽然常言道“月棍、年刀、一辈子的枪”,从这就能看出长杆武器想要精通花费的时间是最长的。

但问题是长戟兵的门槛也低啊,掷矛手和长戟兵一样都是《帝国时代2》里拉锯战时常用的不消耗黄金的炮灰部队,但掷矛手对投掷技能的要求可不低。

毕竟《帝国时代2》里只有火炮、弩炮还有投石车和打包机等攻城单位才会考虑误伤问题,而弓弩手一般不会考虑这种问题。

而换算到现实中弓弩等远程武器的误伤可不低,所以如果弓弩手的射击技能门槛低了恐怕就会出现一堆乌龙问题,而这种乌龙是系统一族所不能容忍的。

掷矛手就更不用提了,投掷武器的误伤概率比弓弩高多了,这要是不提高门槛,在战场上非得弄死不少自己人不可。

不要觉得掷矛手这种不消耗黄金的兵种技能要求高不合理,要知道法兰克民族的特色单位“掷斧兵”也是靠投掷技能吃饭的,人家不仅是高贵的耗黄金单位,还是特殊的民族特色单位。

而掷矛手和掷斧兵主要都靠投掷技能吃饭,因此掷矛手的门槛要求高也就不离谱了。

类似的靠投掷技能吃饭的民族特色兵种还有萨拉森人的马穆鲁克,这种单位和《骑马与砍杀2》里阿塞来的先锋法里斯这种标枪骑兵类似,也是靠投掷武器吃饭的,不过阿塞来的先锋法里斯骑的是马,扔的是被骑砍玩家戏称为阿塞来导弹的阿塞来标枪。

而马穆鲁克骑的是骆驼,扔的是弯刀,不过要注意的是,现实里马穆鲁克的投掷武器不是弯刀,骑的也不是骆驼。

《骑马与砍杀2》里的阿塞来和《帝国时代2》里的萨拉森唯一的共同点就是双方的文化背景比较类似,毕竟《骑马与砍杀2》里阿塞来的文化原型就是伯拉阿那块地方。

而《帝国时代2》里的萨拉森人