第595章 新的活动,新的遗器!(2 / 2)

你扩展一下解释,让其他人多少也能用用而已。

“不能代表什么。”

三月七:“可是……”

星:“不用可是,信我的,准没错!”

众人也不知道星被打脸这么多次,为什么还能拥有这种自信。

不过既然星都这么说了,他们也就不再反驳了。

反正要不了多久就能知晓答案。

于是便略过这套遗器,开始讨论起另一套来。

希露瓦:“那这新的击破套是要给谁用呢?”

桂乃芬:“毕竟是给队友加击破特攻的套装。

“应该是给辅助用的吧?”

星:“可是加的是击破特攻。

“好没用啊。”

众所周知。

击破特攻这个属性在大多数时候都是个鸡肋属性。

有也可以,没有也无妨。

桂乃芬:“还好吧,裳裳就能用上啊。

“破伤风之剑你怕不怕?”

击破一加。

小剑一扎。

击破前刮痧。

击破后八万八。

青雀:“雪衣大人有击破转增伤的机制,也能吃到效果。”

星:“但也就仅限于此了不是吗?

“只能说未来可期吧。”

……

视频继续。

新遗器之后,阿P又简单介绍了一下新的材料和商店光锥。

随后便说到了优化方面的改动:“在2.0版本我们将推出一个梳理游戏故事线的功能。

“——「命路歧途」。

“「命路歧途」将以每个开拓过的世界为单位。

“按照时间线来记录发生在这个世界里的故事和人物剧情。

“例如开拓任务章节、开拓续闻章节、和一些重要的支线章节。

“都将汇总为一条完整的故事线脉络。

“通过这个功能。

“开拓者会更加清晰地了解自己目前正在进行哪些任务。

“更好地理解发生在这个世界的剧情脉络。

“合理地安排体验流程。”