“伱用秘技,它可以连续点。
“使出一套丝滑的小连招。
“都是不一样的攻击。”
画面演示上。
只见黄泉连续砍出不同角度的三刀。
秒掉了三只汽水狗。
接着最后一刀砍在一只十七分熟身上,进入了战斗。
……
聊天框中。
青雀:“居然还能连着点?
“过分了哈。”
人家的秘技哪一个不是点一下顿一下,只有一个动作的?
你倒好,不但能连着用,动作还都不一样!
还丝滑的小连招!
真把这游戏当动作游戏了是吧?
三月七:“黄泉小姐是真的帅啊!”
穹:“从此这游戏开辟了一条新的赛道。
“名为动作流。”
希露瓦:“那倒不至于。
“黄泉小姐最后不是进战斗了吗?
“依我看,在砍到扑满和精英怪的时候,是没法直接斩杀的。”
穹:“确实。
“这样比较合理。”
说实话,如果连精英怪和boss也能砍,那就真的过分了。
而且如果是这样的话。
根本就进不了战斗啊。
那还需要设计什么酷炫的终结技吗?
星:“嘶~就算这样,也总感觉我那几百个奇巧零食经不起耗的啊。”
……
视频中。
阿迷也说:“我听到这个设计,就特别想去大世界里面试验一下这些连砍的招式。
“感觉会很爽。
“但这样的话。
“我「奇巧零食」感觉就不太够用了。”
“不用担心。”阿汉说,“我们在黄泉的秘技中做了一点小小的优化。
“她的秘技在不击中敌人的时候。
“是不会消耗秘技点的。”
……
聊天框中。
大家一听这话都惊啦!
穹:“我是听错了吗?
“放秘技……不消耗秘技点?”
桂乃芬:“那岂不是说。
“只要我不砍中怪物。
“我就可以随便乱砍?”
星:“妙啊妙啊!”
青雀:“确实,这么一来秘技点消耗的问题就得到了极大的改善。”
希露瓦:“但是新的问题感觉要冒出来啊。”
三月七:“啊?这不是好事吗?有什么问题呢?”
希露瓦:“到时候不好好走路的人感觉要变多了。”
三月七:“嗯……确实。”
有这么好玩的秘技。
谁还正经走路啊?