第二百六十三章 塔防刷新!不能逆转的结局(1 / 2)

在目前为止,两个队的推进速度还是差不多的,DQ战队这边的基地,双子塔一个已经五分之四的血量了,而另外一个则是已经残血了。
而拆迁队的基地,一个双子塔满血,而一个则是一丝不可见的死血。但是却在塔防的时间之内。
虽然现在拆迁队稍微占一点优势,但是这个并不算完。
因为死亡先知的大招已经结束了。现在谁胜谁负还完全不知道。
但是因为塔防的原因,拆迁队的推进的速度反而超过了DQ战队。因为这边有五个人,而对面少一个人,只有四个人在推进,可是这就已经足够了。
因为卡尔还要做最后的防守。
卡尔直接一把跳刀,然后完美角度的退波,直接命中了对面的开大的狼人,瞬间拖缓了推进的节奏。
DQ战队这边等到塔防结束,直接拆掉了一个双子塔,但是同时,死亡先知也拆掉了其中一个残血塔。然后无视卡尔,直接攻击另外一个塔。
但是突生异变,中路卡尔对线的绝对优势,再加上先知总刷大招的缘故,导致中路的防御塔摇摇欲坠,现在被一波兵线直接推掉!
很早之前的改版,一塔掉了的话,会直接刷新塔防的冷却。
拆迁队的中塔被兵线摧毁,瞬间防御塔的塔防直接刷新!
然后开启塔防!这边五秒钟的时间,瞬间废掉了!
而拆迁队还在强拆。防御塔快要被拆掉了。
但是这个时候,卡尔展现了绝对的力量,他们不是只拆塔吗?急速冷却直接给到狼人,然后不断的攻击,在残血的时候,暗牧直接给到了薄葬,然后暗影波直接给上,把狼人奶回来。
而兽王直接一个大招,控制住卡尔之后,冰女再接上控制,他们完全无视卡尔的输出,强行拆塔。
而DQ战队也没有任何的惊慌,因为在塔防的时间里面,他们也没有闲着,而是在清兵。
直接基地的问题就是兵线不容易进来,但是DQ战队很好的拉扯仇恨,把兵线吸引过来,然后用召唤生物抵挡伤害。
不过,现在问题最大的是拆迁队这边,因为兵线被卡尔清掉了。现在在基地半血的时候,清掉了兵线,然后化解了危机。
最后因为卡尔最后的防守,DQ战队在这次互拆局的对决中,以一千不到血的基地血量,率先拆掉了对面的基地。
也算是比较精彩的比赛,尤其是互拆的时候。拆迁队连续两个塔防,十秒的无敌时间。真的是让观战的人完全捏了一把汗。
第一个塔防是因为二塔互拆的时候,拆迁队没有放的情况下,DQ战队先放了塔防,那么第二个塔防几乎可以说是天命了,因为刚好一塔被拆,塔防刷新,要是没有这个塔防的话,应该是DQ战队稳赢了。
但是后面在刷了一个塔防,局面瞬间逆转。不过幸好的是,DQ战队留了一个卡尔在家里,卡尔用了两次被击杀,击杀了对面的兵线,再加上对面没有拆掉兵营,没有运营兵线,导致最后触发了防偷塔机制,打不出伤害。
最后还是运营兵线的DQ战队取得了最后的胜利。
虽然过程比较惊险。但是也算是有惊无险了。
“woc,这也行?感觉很多年都没有见过那么精彩的互拆局了。”延迟五分钟,正在观战的B神和875他们两个人也是松了一口气。没想到对拆局那么刺激,尤其是刷新塔防的时候,还以为DQ战队就这样被一波带走了呢。
如果那么强的战队被这样的方式带走了,也就说明他们也不过如此。
而DQ战队这边也是比较轻松的状态,根本看不出来是一副险些被翻盘的样子。
因为对于他们来说,所有的一切都是在意料之中。
萌萌的卡尔不过也在创造紧张的气氛而已,因为只要萌萌一个陨石把兵线清掉的话,拆迁队的推进就没有那么快了。
但是萌萌的卡尔只用了类似于推波,冰墙这样的技能,只是减速和缴械,并没有太多的伤害效果。
而且后面也仅仅是急速冷却的控制,别的就没有了。
叶子还特别的交代,别杀了他们的人,因为杀人的话,对面前面必然会减员,减员的话,买活也只能够买活在家里,那么就不会出现这样的精彩的互拆了。
所以这一切都是在叶子的计算里面。
包括中路一塔的摧毁。其实看上去比较紧张得对局,全部都在叶子的计算当中,这个才是最恐怖的。
但是不明白的是为什要设计这样的对局。
感觉自己打并没有那么累,不过根据叶子的计算下进行的,是真的累,精确到几分几秒的行动在几分几秒的时候,需要把对面的中路一塔控制在多少的血量。然后什么时候去什么地方去支援。这个只能说太麻烦了。
要是放开手来打的话,虽然也是赢,但是肯定要比这样赢得要轻松。
而且对线期可以直接打爆的局面,却选择在更早的时间里面进行推进。
黑弓体系的推进时间和狼人体系的推进时间,其实差不了多少,但是硬要说的话,两个都是在需要有装备和等级的基础上,才能够进行推进,而一个是普攻,另外一个是大量的