第三百六十二章 极限手速对决!萌萌vs玛利亚(2 / 2)

,没有人指挥比赛。
都是自己在做自己的,标准的三一一分路,双酱油保大哥发育,中单一个人,而劣势路也是一个人。
但是玛利亚这边则是二一二的分路,中路的卡尔对毒龙,优势路巨魔和巫医打小强,而巨牙海民和萨尔来打对面的三人路。虽然是两个人,但是更多的是干扰。
可是优势路实在是太难打了,对面稳妥的三控制。大哥也是有控制的这样的话,劣势路可是非常危险的。因为只要一个三个控制给上,基本上就死了。
但是巨牙海民却可以李利用自己的雪球技能来躲技能,但是随后自己就会更加进入敌阵,也是比较困难的。这个选择其实并不是很好,因为主要是巨牙海民选择的时间比较早,所以后面补得大哥和酱油的控制也很多。
而这个时候,中路才是最精彩的双方都是把控线发挥到了极致,比起玛利亚,萌萌的压制能力更强,所以毒龙的站位稍微激进一点点。但是也不是完全站过兵线来压制。
站位还是非常谨慎的。
但是其他人不知道的是,这两个人在房间里面,鼠标和键盘的声音都在噼里啪啦的乱响。
感觉比下大暴雨还要密集。
萌萌的速度并不算慢,但是玛利亚的速度更快,而且更加精准。
并且玛利亚的英雄要比萌萌的英雄更加具有操作性。
毒龙这个英雄就是个傻逼,这个是公认的,原因也很简单,那就是毒龙这个英雄的性质实在是太差了,毒龙这个英雄,四个技能,一个法球,两个被动,一个主动技能,没有控制只有减速,单体技能,单体输出,移动速度慢,这个就是毒龙的特点。
这个特点也就很好理解,第一毒龙没有刷钱的能力,不管是怎么打,都是需要一个单位一个单位的打,刷钱速度比较慢。
其次,没有爆发的输出,也没有控制。这个问题很大,大哥需要的就是输出,但是毒龙的输出,过于平缓。
毒龙虽然是敏捷英雄,但是更加倾向于肉核,他的定位就是在团队的最前面抗住全部的伤害,抗住之后不会死,之后的毒龙的输出就很厉害了。被直接把秒杀的毒龙也可以起到效果,那就是对面没有技能了。
队友就比较好发挥了。
而且毒龙比较适合去打一些魔免的单位,第一大招无视魔法免疫,用时具有减速效果。
要是对面开bkb,直接大招给上,就可以达到完美放风筝的的效果。因为走不动路。
而毒龙只能够在线上给压制,然后中期抱团推,利用线上,人头和塔钱来增加经济,毒龙需要更好的经济。
但是这个对线,才是最关键地方。
两个人互相拉扯仇恨,小兵攻击兵线的频率都不是很高。
但是萌萌更加倾向于清线,对于兵线的控制也是很少,并且站位非常谨慎,根本不靠近兵线,因为兵线卡位这个事情,他们两个人都会。
小兵卡位才是技巧,不仅仅需要踹测对方的心理,预判对方的走位,控制自己的兵线,甚至是控制自己的血量,这些条件几乎是缺一不可。
只要稍微不注意,就很大几率被卡在里面。
但是他们都是知道这个技巧的人,所以不会那么轻易地被这个方式卡在里面。
所以两个人的走位很谨慎。
然后就是两个人的位置,这个位置两个人几乎是拿捏完美,两个人的距离保持在普攻就差一点点的情况下一直在纠缠着。
这个就是萌萌和玛利亚两个中单的较量,虽然毒龙在英雄能力上能够压制卡尔,可是玛利亚利用自己的微笑的技术的细微操作,在补兵上面变成了中路五五开。
短时间应该没有什么结果了。