现在DQ战队抱团时间太早,经济和经验都是比较低的,而且这个阵容gank真的是比较难,控制实在是太少了。gank也很难受。没有爆发输出,几乎都是持续输出。 要是时间长的话,能还没有任何的问题,但是短暂的团战的话,他们秒不了任何的人。 DQ战队的团战非常的持久。之后随着装备的更新,他们才知道,DQ战队比较厉害的地方。 首先是装备的选择,船长的装备很单纯,没有走任何的防御路线,而且将攻击进行到底。 极致的输出装备。 而他们的大哥剧毒,则是在准备走物理流的同事,更加注重法系的爆发,隐刀跳刀A杖。 因为是一号位大哥,所以装备则是很快的到手。之后再赚单件物理输出装。 风行者,可能是出了他们更加看不懂的装备,跳刀散失? 这个是真的看不懂,不过之后他们就会懂得。 而蚂蚁则是走了直接出A杖的路线。 现在版本很多的英雄都能够出A杖,而且多多少少改变了英雄的技能。蚂蚁就是其中之一,大招的冷却时间从原来的一分钟变成了30秒,而且,大招不仅仅是只能够提供自身使用,用时也可以作用于队友!让队友回到五秒之前的状态。 而双头龙则是标准出装,吹风推推。 只有这种出装的作用性才最大。 至于风行者,终于知道这个出装是用来干什么得了。直到风行者一个人单杀敌法师的时候,他们终于知道这个散失是干什么的了。 风行见到敌法师,直接捆住,然后就是大招,集中射击的每一发攻击都会带有攻击特效,而这个特效包括之前的黯灭电锤的出装。所以风行在那个版本才厉害。 可是因为这些装备太拖节奏了,前期一定要特别顺才好大。所以真正能够发育到后期的风行,真的算是比较少的。 所以玩的人也少了。 可是这个改动并没有消失,但是把这个特效改成了散失的削蓝的特效的话,那么效果也是一样。 但是感觉作用不大。 可是在敌法师和女王身上的话,则是非常明显的。因为只需要一个大招,瞬间空蓝,然后只需要简单的攻击,就能够把敌法或者女王单杀,这个简直是太恐怖了。 而且谁能够想到一个三号位可以单杀一二号位大哥和中单呢? 但是实际上事情已经发生了。并且有blink的英雄,他们就会比较浪。因为DQ战队全队的控制只有两个,一个就是风行的束缚击,第二个就是双头龙的冰封路径。 一共就两个控制,本身想要击杀的话需要控制完美控,再加上瞬间的爆发。本身是以为击杀不了的,可是这个散失风行不仅仅制裁了敌法师,而且还制裁了女王。 打到空蓝,啥技能都放不出来,blink也放不了,这个是最尴尬的。之后就是待宰的羔羊了。直接被风行点死。 而这边团队四人,直接拆掉了对面所有的外塔,而B4战队却没有任何想要打团的意思。 但是DQ战队还有一个很大的问题,那就是节奏,他们的节奏是比较偏快的。在打完的所有的外塔之后上高是肯定的。因为只有在破路的情况下,才能更加有效的压制对面的经济。 可是这次DQ战队并不急着那么简单的推高。 而是在拆完圣坛之后,直接开始了刷钱和gank! 几乎很多人都在刷钱,但是gank集合又特别的快,基本上刷钱的时间也不是很多。 要是看经济的话,经济反而是DQ战队稍微领先1000左右的经济。也仅仅是1000多。因虽然有五个外塔的优势,但是这个经济还是太少了。 B4战队虽然被抓着打,但是经济还是刷的快,敌法师加上女王,这两个人刷钱的速度的确是快。 但是DQ战队的刷钱也不是无止境的,他们需要的是关键装,知道梅肯做出来之后,推进再一次开始了。 双头龙在最后的位置,看着情况来释放技能,doom跳刀打算直接给剧毒大招可是没想到的是,对面展现了极其骚气的战术,四个人在后面蹲着,船长给自己一个标记,剧毒旁边插蛇棒,然后A塔,这个这战术真的是浪到不能在浪了。 但是相反,他们也知道了一个相同的战术,那就是类似于物理攻击的英雄,在后面船长标记,然后上去拆,要是没有人动手的话,就等到标记时间结束,可是要是别人动手的话,直接回到原地,不仅仅浪费了对面的技能,而且就算被吹风吹起来,还有蚂蚁的回到过去! 而且集火的时候,别忘了还有两个人,双头龙的大招和冰封路径,另外一个就是现阶段输出很恐怖的A杖剧毒,这两个人说没有爆发是肯定的,但是持续伤害简直是无人能敌,剧毒士现在的一个大招,至少1300的血,虽然时间很长,但是还有瘴气加毒刺。蛇棒继承被动毒刺,瘴气15秒,100每3秒的伤害,毒刺15秒,每秒9点伤害,因为没有满技能,等级不够,但是毒刺却是能够致死的。 最少来估算,1800的血量,大哥大哥可能死不了,那么酱油呢?