第六百七十章 克制萌萌的方法(2 / 2)

/br> 可是拉比克,想要出A杖,要不然就是无解肥,要不然就是等到四十分钟之后。
不过要是直接跳刀A杖的话,可能时间还稍微缩减一些。毕竟现在拉比克是有加金钱的天赋,有这个天赋的话,那么就方便了很多。
一些装备出的也可以更快。
所以现在他们需要做的就是,压死萌萌的拉比克。
而萌萌这边也是比较简单的。“对面肯定想尽一切方式来针对我,不让我发育,所以我就是来吸引仇恨,你们的看着办打就可以了。”萌萌倒是没什么感觉,被针对也是因为自己的实力强,受到尊重才会被针对。
现在很多战队的对策,也有专门针对队伍里面的一个人,而不是在针对某些英雄和体系。
因为有些职业选手也是很好玩的。有的职业选手拿到自己擅长的英雄,那么怎么打都非常自信,不管是被针对还是大劣局,都能够打出自信,打出花来。
可是只要扳掉了他们擅长的英雄,那么就自然而然的开始血崩了。节奏自然崩。完全没有节奏。只能依靠队友,或者团队节奏。
所以多于这些职业选手来说,扳掉三板斧,那么这个选手就废了80%了。
当然还有一些状态选手。完全依靠这心态,状态来打比赛。状态好是真的强,状态不好是真的傻B,补刀补刀不行,gankgank不行,各种失误各种有。
对于这样的选手,就是要不停的针对,把他心态打爆炸,然后就会自己出现问题。
之后就是比较奇怪的那些选手。人称艺术哥。这样的人怎么说呢,艺术。就是艺术。
对于他们来说,从阵容到加点,再到出装,行为,都是充满艺术的。
比如阵容选择一些极其妖的阵容,一般来说,一代版本一代神,这个神,是因为版本的变更而造就的神。英雄的增强和削弱,机制的改变,即便游戏再怎么平衡,也会有强的和弱的英雄。
但是选择一些奇葩的英雄的话,就是在浪。除非是有一点,那就是他们练过的阵容,或者是是打一次性的阵容。否则一般很少选择出奇葩的阵容,肯定是什么强选什么。
但是真的有那些艺术的阵容,真的是自然崩。
然后就是加点,有些真的是搞不清楚,可是这一点DQ战队也是很相似的,非常规的加点。
但是至少不会那么妖,六级甚至更高等级不学大招的蝙蝠骑士。加点主燃烧弹,而且技能瞎扔,要是有大招的话,随便单杀,可是就是因为没有大招,所以才有各种各样的问题出现。
这种选手数量不多,但是也比较奇葩,但是需要注意一点的就是,只有有足够实力的人,才能够有能力去出一些艺术的的道具。
这些人不用特别的去照顾,因为有的时候真的是自己就开始艺术起来,自己莫名其妙的就崩了。
但是萌萌却是一个比较奇怪的人,没有用的特别差的英雄,用的好的却是一大堆,状态这个东西也没有办法说,第一接触少,第二比赛也很少,只要有参加的比赛,大部分的发挥都很完美,但是萌萌自己也是有一个独特的状态线。
那就是线上赛的时候,状态一开始会很差,可是之后状态就会很好。应该说是恢复到正常的状态,可是萌萌不能死,死了之后,复活回来,状态也会快速下滑,然后再慢慢找回来。
有一点可以说萌萌的心态不是很好,这也是一种可以解释的方式,不过这行的情况一直都没有问萌萌啥情况,只是他们在解说的时候的一种猜测罢了。
所以打发肯定也是压制萌萌的打。要是能够把萌萌的心态给打炸了,那么是不是就简单不少?
他们就贯彻这样的打发,之前的中单一把卡尔,一把赏金,赏金先不说,就算是一换一,也是完全不亏的。而且那一局的赏金,只死了两次,算是非常非常少的了。
而刚才那一局的卡尔,更是一次没死。
而小精灵也是仅仅只送了一次。可以看的出来,萌萌在非常尽量的在避免被击杀。
所以要是没有猜错的话,真的就是追着萌萌杀,那么萌萌自己就会崩的。