第一千二百四十章 意外的四肉核体系(1 / 2)

可是很明显的是,现在教的战术,和仅仅是面对表面的god战队的战术,而其中的应对和改变却没有。
可是在前面冲锋陷阵的战队,他们自己也是各怀鬼胎。
不论是alien战队的英雄克制,还是VN战队的第二局拿出一个乱七八糟的育母蜘蛛。
结果很简单,那就是为了隐藏战术,DQ战队教给他们的战术,没有一个拿出来实用的,可能主要的目的,还是把这些战术,放在淘汰赛里面。
这些是真的打算拿下冠军的意思了。可是,萌萌这边,却真的不抱什么希望。
现在的god战队的情况真的有些奇怪,因为比赛的情况真的可以说是很差很差,从理论来说,都不应该这么差。可是事实就是已经摆在这里,
这也是DQ战队所不理解的。
只能够说,感觉所有人的行为,都不算是正常的,这才是他们感觉奇怪的地方。
不仅仅是中国的战队,就连god战队也是不正常的。
可是至少复仇者战队还算是正常的,倒是挺欣慰的。
复仇者战队依然保持着自己的强大的实力,小组赛六胜一平。成绩相当不错。
而输得那一局,则是比较意外的输给了东南亚战队!
这个倒是所有人都始料未及的。
但是,这也是复仇者战队在放水,因为这一次,东南亚战队的实力,也是出乎意料的高的。
一手中单龙骑,也是顶住了无数的压力。一个前中期走肉,后期走半肉半输出的英雄,配合队友的辅助,也是意外的顶住了前期的gank的压制力。
而且队友也是直接打了一个玩命一保四。对于酱油的需求,真的是太大了。
不好在,他们的阵容是四个肉核。
每个人都能够吃满了伤害,打续航的能力简直就是bug。而且往后打的话,他们的目的也不是去gank,而是推塔。
人马往前一站,接受防御塔的攻击,然后剩下三个肉,就直接拱上去强拆,完全无视对面的攻击,对面控制全交,费劲的击杀一个,可是还有剩下三个壮汉。
不得不说,妖的阵容可以有,但是可能真的就只有一次。
毕竟人马加龙骑,外加亚巴顿和力量水人的打法,也是很少见的。
bp也是阴了一手。萌萌看这个bp,也是有些意外,这个阵容,想要猜,还是很难的。
毕竟一二手的连选,拿了龙骑士和人马。中单三号位先确定,三手拿水人,就有些意外了,四手的酱油戴泽,就感觉不对劲了,可是再怎么去想,也很难想到,对面最后一手,拿了一个亚巴顿啊。
可以说,这一套,算是把减伤发挥到了一定的程度,但并不是极致。人马的A杖可以减伤,而亚巴顿的A杖大招,依然有分担伤害的效果。
龙骑士的真龙形态可以耗塔,水人则是可以自由发挥。
本来以为水人是被版本道具,克制的死死的。可是没想到的是,水人干脆放弃了他的输出,直接走控制流。魂之灵瓮不是阻止回血吗?而且包括敏捷转力量的时候的血量增加。
既然这样,那么就完全无视敏捷的低血量的情况,直接就是纯肉的打法,就算是魂之灵瓮也是没有办法的。
毕竟血量在这里摆着。能够吃很多的伤害。
也正是因为这样的打法,才让复仇者战队输掉一局。
看来实力再强,遇到了这种极其偏科的阵容,也是没有太好的应对方式。
可是你这个方式,也仅仅只能够使用一次,第二次就会有所戒备。
那么你依靠这个战术赢了一次,但是之后呢?你和复仇者战队之间的战斗,没有了这种方式,依然需要回归常规化。那么常规化之后的胜率呢?依然是惨不忍睹。
那么意义何在呢?
难道真的是有十几二十几种比较特殊的打法来应对他们?可是这就相当于一次性道具。用了之后就没有了。那么到时候怎么办呢?再次开发新的套路?
这样的套路,可是越用越少的。所以最后还是无解。
而且只有在真正的淘汰赛上,真的到了拼死一搏的时候,才会真正的拿出来阴一手,这样才是关键点。
而现在的中国战队,就是这样,明明是有套路,有战术,可是在小组赛上去藏了。并没有打算在小组赛用,而是打算留在淘汰赛上面。
其实这样的也不是不可以,毕竟小组赛的意义,就是在于排名。
排名的高地才是最重要的。
而且排名也是要分主次的。首先最重要的就是前四名和后四名的区别。
当然,根据小组赛的分组情况,也是有很大的区别的。
16个战队不分组的话,那就是前八和后八。分两组就是前四和后四。
四组也是一样,其主要目的,就是区分胜者组和败者组。
胜者的意义在于,有两条命,因为是双败。胜者组输了,会掉到败者组,而败者组再输了,才会淘汰。
而一开始就在败者组的战队,那就只能够每一局都要拼尽全力了,因为输了就会被淘汰。
所以小组积分赛,最大的意义,就是