DQ战队是经济换人集中。某个酱油急需跳刀的话,那么这一小段时间的大部分的经济,都可以让给他,然后直到出了跳刀,那么酱油就回归到正常的经济分配上面。 这就是DQ战队的经济按需分配。 但是god战队的经济,就比较奇怪了,他是平均分配。 可是这个经济,看的不是前面人的经济,而是后面人的经济。 比如他们团战需要一些团队道具,然后在团队道具出的一瞬间,就可以进行团战的推进。 而一般前面的人可以随便的出,然后后面的人会在同时出到关键性道具。 而最后面的两个人出到关键性道具的话,才是进攻的号角。 这也是god战队的一个经济分配。 这一点还是值得确认。 那么打断他们的经济分配呢?萌萌疑惑的想到,因为打断经济获得的节奏的话,是不是可以一定程度的减缓减缓god战队的节奏呢? 但是即便是这样,差距还是很大的。 因为即便是拖缓,其实意义也不是特别的大。因为拖缓的时间并不是特别的多。所以本身的意义就不是很大,并不能够从根本上解决问题。 但是更加根本的点,却没有完全的改变。 不过这个时候,陈涵倒是发现了一些问题。 “其实感觉团战,god战队打的,好像都是先手啊?”陈涵也是在萌萌的身后,去看比赛。 其实稍微简单一点的观看角度的话,的确是这样。 god战队感觉更加喜欢打先手。不论是何种意义的先手。 首先就是比较常见的god战队式的团战。那就是做虚假的诱饵,然后引诱到已经安插视野的位置。在得到已知视野的情况下,god战队就会采用一个反先手。 这也是最常见的一个打法。 但是除了这个打法之外,然后还有一点,那就是一些遭遇战。 god战队平时的遭遇战,该是比较少的。 但是有一点事值得肯定的。那就是god战队不会头铁。 这一点是几乎看完god战队之后,确定的事情。不会头铁。 这个真的是很恐怖的事情,但是经过陈涵说的,现在发现的确是有些问题。 一般来说的先手,也会有后手。 但是这个界定,其实并不是很分明。先手就是先动手的,在动手之后,被迫动手的,就是后手。 可是这里面有一个不是很明确的东西。那就是先手一定是很明显的,第一个冲上去放技能的一方,就上先手。而后手的话,其实并不是特别的明显。因为在确定了先手的一方,那么另外一方,必定是后手。 虽然可以这样定义,但是这也仅仅是广义的。要是再更加详细的去划分的话。后手也是可以有多种的变化。 毕竟,从广义上说,只要完成了先手,那么只要对面动手了,那就是后手。 可是从狭义上说,先手要是指的是开战的那一个人的话,那么后手的意思,就是在针对着这个人的技能之后释放的技能,为了目的是针对这一个人,或者是为了保护被先手动手的人。 这样才能够称为后手。 要是按照这样的说法来定义的话,其实god战队没有打过后手团。 全部都是先手团。 但是这个先手,是在抛弃了被动手的那一个人,或者是几个人的情况下,以剩下人为团体,来去打对面的先手。 这个就是god战队的打法。 其实这一点,几乎很多战队都是这样去做的。可是定义的话,还是会归类于后手。 有意思了。 萌萌现在感觉到这里面的问题了。 要是这样的话,那就有意思了。 “计算吗?有点意思了。“ 而这个时候,刘凯跃则是正在和B神在沟通,现在的情况,几乎所有的战队,都很慌张,这次他们也是发挥了全力,但是却被复仇者战队和god战队吊打。 现在这两个战队的发挥实在是太强了,强到难以置信,之前做的一些针对,竟然全部都失效了。 god战队的发挥,要比他们想象中的要快,节奏很完美。这一点其实实在意料之内,但是,真的是一点都不好打。 这样的节奏,其实强化的是每一个人的节奏,gank,团战,推进,刷野。这些节奏才是最关键的。 完美的节奏才是让god战队变强的原因,但是更多的还是在于前期的节奏,现在的god战队,在前期加入了大量的gank和小范围的团战。 这样的确是不太利于他们的发挥,再加上每个人的节奏都很好,所以基本上有些难以处理。 至于复仇者战队的话,更是头疼。因为葛莉特和汉赛尔两人的确是分开了,可是分开的话,结果却更加难受了。 现在的葛莉特和汉赛尔是真的狠。 虽然没有至于到达萌萌的巅峰的程度。但是一打二的话,也是可以正常的补刀。 可是萌萌仅仅是一个人,萌萌能够限制住三个人的话,而且还不算特别的稳定。 但是复仇者战队的话,葛莉特和