之后DQ战队依然是稳扎稳打,准备向其他路进攻。 但是不得不说的是,痛苦女王的发挥还是很好的,全场下来,竟然没有让拉比克偷到一次blink。 但是这也没什么,因为没有了blink,其实还有伐木机的链条,也是可以进行位移的。这倒是无所谓,毕竟god战队这边的好技能还是太多了。 随便偷什么技能,用起来都很舒服。这也是拉比克一个很舒服的点。毕竟对面都是神技,随便偷就可以,但是时间还是太早,而且团队装出的比较多,这就导致拉比克本身的的A杖的速度会减慢。现在拉比克依然没有A杖,但是其他的装备倒是比较齐全的。 比如风杖什么的。 至于莲花的话,则是让夜魔去出了。 装备安排,也算是相对比较好的,DQ战队算是把所有的细节都扣到位了。 现在这一局比赛的结果,基本上已经可以确定了。 这个时候,DQ战队则是组织了下一波的进攻,这一次,就更加没有任何的问题。 直接拿下了一路兵营,之后就是双子塔,最后就是基地。 这一局,虽然在中期有些时间比较烦闷,但是前面对线期的血魔,的确是一个,最大的意外。 可能职业比赛当中,这样的失误,其实还是比较少见的。 更多的则是猛犸的拱,可以把人拱上去,但是这样的情况,还是比较少见。 因为血魔的失误,导致胜利的天平发生倾斜,god战队以明显的劣势,没能熬过前面的艰难时期。再加上DQ战队的阵容是主肉核冲脸的,少了一个辅助,那么冲起脸来,要方便的多。 这就是DQ战队前期的优势,而这个优势,则是会一直维持下去。直到god战队的等级起来。 然后放缓了进攻的节奏。 直到装备出的差不多了,才抱团进行第一次的团战。 有了第一次团战的胜利,之后的刷钱节奏,压制节奏和团战节奏,都是在DQ战队的掌握之中,几乎是没有了任何的翻盘的机会。 直到这一局比赛结束。 可以说,血魔的失误,才是导致god战队这一局输掉比赛的最大原因。 但是god战队也有成功的地方,那就是视野。god战队的视野的确厉害,有效,并且不容易去反眼。 位置介于常规眼位和非常规眼位之间。 这样的眼位,其实也会相对不好反,毕竟越是常规的眼位,可以看见的视野也就越大,但是相对也就越容易去反眼。 越是非常规的眼位,看到的视野越小,相反也越不容易反掉。 效益越好,风险越大。这都是成反比的。效益越差,风险也就越小。 现在DQ战队则是下去之后,去询问的事情,就是眼位。 而且作为DQ战队的现任教练,很明显,陈涵也是发挥了现在的作用。 作为教练,对于其他战队的了解程度,其实和DQ战队的其他人的了解程度是一致的。 而陈涵自己也是知道的,自己的任务是什么,那就是标记出自己意料之外的东西。 所以在god战队开始插眼的时候,陈涵就在用平板电脑来记录god战队插眼的位置了。 的确,这些位置,都是相对比较不常规的眼位,而且比较好玩的是,可以一定程度上,看见常规眼位的一小部分的视野,但是却位置比较远,这就导致了DQ战队的反眼失败。 几个眼的插法,其实都是一致的。 但是,都是关键位置的边缘眼。 再加上本身假眼的范围要比真眼的范围要大的多。 所以这就更加不容易反眼了。 本身一开始的对线期,叶子根本就没有反到几个眼,甚至是多个眼去反一个眼。后面因为god战队其实不怎么插眼了,尤其是在夜魔出了A杖之后,god战队几乎是没有插眼。 这也是没办法的事情。 毕竟夜魔出到A杖之后,DQ战队几乎是把god战队压在家里出不了门了。那就完全不需要去做眼了。 而陈涵作为看上帝视角的局外人的话,其实所有的东西都看的很清楚。 因为当局者的话,看到的仅仅是自己的视角,陈涵是上帝视角,能够看的更加清楚。 所以所有的眼位,全部标记下来,不仅仅是叶子,其他人也是大概看了一眼,就能够确认视野的位置。 本身这件事情就很简单,视野不是战术,而是一种目的。目的是为了准确的发现某一个点的位置的视野。 所以多于这一点视野的位置,可以围绕这个点,存在一个圆形的位置。 但是简单的来分辨的话,其实主要可以简化为八个大致的方位。 这也是常规的事情,毕竟去插一些反向眼,也是很正常的。 这就是需要去预判了。 然后,叶子他们确认了这些眼位之后,其实也是很正常的表现,没有打算刻意的针对。 而是知道就行了。 但是god战队也是很聪明,开始插得眼,其实比较妖,让DQ战队无法反眼。 然后中期插得那