大德寺失踪了。
在连续数日没在红宿舍露面、接连的旷课甚至教学会议都并未出席后,众人总算才开始意识到了这个事实。
学院很快出动了搜救队,对大德寺失踪前所到过的所有地方都进行了调查。接着又派遣了一批又一批的队伍去学院后山的林间调查,但到目前为止都还一无所获。
没有任何线索,也没有离岛的迹象,就好像这个老师凭空蒸发了一样。
唯有他的那只爱猫法老王倒还留在红宿舍。只不过这只胖猫没心没肺,每天该睡睡该吃吃,似乎对铲屎官没了这件事毫不在意。
恰好现在学院又正处于一个颇为微妙的紧张时期,难免让人对这个时期失踪的大德寺老师的状况心中担忧。
很自然地,许多人都已经怀疑到了七星头。
不过原作里大德寺也被分配到了一把封印幻魔的钥匙,所以被七星袭击倒也属情理之中。可现在世界线变动,原本应当分配给大德寺的那把钥匙现在给了游玄,理论说他自然应当没有被袭击的理由了才对。
只是校长说过七星个个都是亡命之徒,手段阴狠毒辣,保不齐会用什么阴险招数。或许是抓住人质用以要挟也说不定。
十代对此尤其担心得不行。如果不算整天在实验室里找大德寺开小灶的游玄,十代肯定是全校和大德寺关系最好的学生了。
他甚至一度想拉着舍友去岛加入搜救队伍,寻找老师的踪迹。只是实在没有线索,偌大个岛就算想找也无从下手,最后在翔和隼人的劝阻下才姑且作罢。
游玄倒是并不在意。别说是七星袭击了,此人根本就是七星里最能打的那个。
只是现在大德寺应该是这具人造的炼金躯体已经濒临极限,现在可能是去准备后事去了。等他做好准备自然就会重新现身,并决定将他毕生研究的成果托付给自己最信任的学生。
当然这些对十代没法解释。虽游玄也对他说不必那么担心,可十代还是有些无精打采。甚至他之前整日最期待的夜间精灵界之旅时,相比之前都显得有点兴致缺缺,许多时候提不起精神。
当然,有牌打的时候还是兴致挺高的。
两人连着数日晚组队开黑,进展倒也不少。
自从次冥界哈迪斯处获得情报之后,两人一路向北,连着赶了好些天的路。约莫六天路程后,果然如对方交代一般找到了一处霸王军营。
十代立刻就打起了精神。找到牌打的十代连老师失踪的郁闷都暂时抛之脑后,当时就召唤出火焰翼人一马当先杀了进去。
两人和这边营地的驻军一阵愉快地以牌会友。很快十代就发现,这营地里的精灵们看去个个凶神恶煞,一副宛如要将人生吞活剥的恶霸模样。可一旦以牌相交,很快会发现其实大家都挺好说话的。
果然,打牌就像音乐,是跨越了物种和次元的交友方式。你看,就算是面目如此凶恶的恶魔,打过牌后人都会变得礼貌几分。
也果如之前哈迪斯那边所说,这边营地的驻军十分热情地向他们指明了后续的方向。以此处为起点,霸王城似乎位于东北方向,只是距离尚远,途中路程并不算近。
临走前游玄顺带还从这些热情精灵们手中收到了一批补给。
比如来自不同次元的决斗盘。虽说精灵们自己身长出来的决斗盘不可能带走,但军械库里也存有一些来自其他次元、在此处倒下的决斗者们留下的决斗盘。
当然,还有一些卡组补给。虽然也并没什么很强的卡,但全部加起来出去还是能卖不少钱的。
另外还有些甲胄,装备。虽说决斗者们行走异界靠的都是卡,也不必亲自阵干架,但甲胄防护倒也不是全然没有用处。
就比如说动画里的万丈目。在异次元篇里倒霉的万丈目虽有心和对手打牌,谁曾想到对面那邪恶精灵竟不讲牌德,压根不打牌直接一个闪现到他背后手刀偷袭,让他连牌都来不及出直接给人敲晕了。
虽说桥段主要应当是新来的编剧背锅,多少沾点剧情杀的味道,但也确实值得人深思。
此处精灵铠甲护具许多也都是经过特殊淬炼,是有魔抗加持的。若是当年万丈目身披着铠甲,说不定那一记手刀就不至于当场干晕,起码有出牌反击的机会。
若非剧情杀,而是真靠决斗动手,当年那精灵倒还真未必是万丈目的对手。
十代这边则从军营里顺到了俩坐骑。不过这里骑乘的倒不是马匹,而是形似最终幻想系列中陆行鸟那般的生物。
骑去倒是感觉和骑马类似,也是手握缰绳操纵。但这鸟的体能素质要远强过地球的马匹,不仅速度更快,耐力也强,能从早到晚跑一整天气不带喘。
并且也不知是否霸王军训练到位,这批陆行鸟灵性也强。游玄和十代自然对骑术什么的都一无所知,但基本握缰绳很快就能找到诀窍。
这倒是让游玄愈发有种开放世界打牌既视感了。一路开图一路刷怪,偶尔遇到精灵村落触发几个支线任务,顺手再收点新卡组,甚至还带爆装备爆坐骑的,游戏体验还算不错。
自那霸王军营离开,骑陆行鸟后两人移动速度更是大幅提升。仅两天功夫赶的路程已