上到网前,枭谷又开始担心他会不会突然来个二次进攻混淆视听,但这次他并没二次进攻的打算。
孤爪研磨左手背在身后,冲队友们比划出一个手势。
他深黄色的竖曈下收敛起了猫的野性与尖锐,看似寻常地双手将球一托,黄蓝二色大球从2号位一路向另一侧以格外圆润的弧度飞去。
前排后排音驹众人依次起跳,一时间人影憧憧。
多方位置差进攻!
红色的影子晃了枭谷众人的眼,高一的尾长涉头一次碰见这种进攻方式,剩下的人脸色也不好。
和音驹打交道打过不少次的枭谷老生们清楚这群猫的特性,磨人且给点颜色就开染坊(非贬义),防守跟个铁碗一样坚固不破,还能从对手露出的任何破绽中找到进攻机会,比蛇还难缠。
多方位置差进攻是他们运用得相当熟练的一招,混淆视听的能力一流,他们原以为今天音驹使不出来了,结果藏到现在。
“砰!”
扣出最后一球的是犬冈走,更是枭谷众人未曾想到的。
就算一年级和老生们配合得当,扣球概率更大的也只会是夏目而非犬冈这个除了拦网之外未表现出什么特殊之处的新人。
可音驹就是不按常理出牌,或者说,作为大脑的孤爪研磨很少根据人们脑中既定的‘规则’和‘套路’去制定进攻计划。
在他眼里,能够在当下或是未来的某一刻将利益最大化的选手,才是最佳的击球人选。
和剩余人相比,没有过多展现出自己能力的犬冈走,反而是一个不错的人选。
6:8。
海信行发球。
双方再次你争我夺,在小小的18×9米的空间内,费劲一切力气将球扣到对方球场。
再一次的,赤苇京治为木兔光太郎托去了一个相当顺手的球,黑白发的攻手张开双翼,高高翱翔在空中。
“盯防盯防!”黑尾铁朗喊。
以他为首的三人前排拦网有组织地跳起,挡在了木兔光太郎正对面,来势汹汹,犹如筑起了一栋高耸顽固的铁壁。
后者在空中没有时间多想,右手一挥一拧,球飞向了斜对面。
夜久卫辅早早地准备到位,憋住气,脸上鼓了起来,伴随着“咚”的一声闷响,一个马步扎扎实实将球接起来。
孤爪研磨二传托给夏目,后者刚刚拦网落地,脚还没有踩结实地板,瞬间又跳了起来。
中间几乎没有停顿地衔接起来,动作却无半分扭捏。
茶发少年双臂后摆起跳,右手自后向前一伸展,振臂一挥!
排球压着白色的底线落到地上,高高一弹,飞了出去。
音驹再得一分,比分来到15:19。
猫咪们悄咪咪比耶。
音驹引诱木兔光太郎扣球计划大成功!
还记得之前制定过的诱使木兔光太郎扣球的计划吗?
在刚刚的比赛中音驹每隔两三球就来一次,频率不高,但打球打上头的猫头鹰十有八九都会被骗过去。
就算被队友提醒,在激动上头的情况下也会因为不可抗力因素被他们的诱导带跑。
感谢他们的外置大脑!
犬冈走神采奕奕地夸夏目:“你的跳跃很厉害呀夏目,几乎没有停顿就接起来了!”
夏目谦虚道:“还好还好。”
“你跳得也很高呐。”
黑尾铁朗酸溜溜出声:“你们俩就别互夸了。”
音驹拿下一分后,暗路建行要了暂停。
旁观者清,第一局比赛音驹诱导进攻这招出现的次数不多,多是分散着来,再后来的第二局,黑尾铁朗和犬冈走两个副攻就担任了每次起跳前喊话的任务并且仗着身高和拦网突出影响木兔光太郎的判断。
一次两次是偶然是意外,次数多了不就一目了然了吗?!
何况暗路建行还是个执教多年经验丰富的老人。
他果断要了暂停。
枭谷队伍当中,除了精力旺盛的木兔光太郎,剩下的人皆有不同程度的疲劳,给木兔光太郎传球的赤苇京治大概是体力消耗最严重的一个。
木兔实在太能蹦跶了,他们根本拦不住也不能拦,只能跟着他的步调来。
关键是再跟着他加快的步调,他们就撑不下去了。
让我们再复习一遍——木兔光太郎弱点其22:一旦在排球场上亢奋过头就会忘记包括队友和对手在内的所有人,沉浸在自己的节奏中。
队友完全压不住他不说,还容易把自己搭进去。
木叶秋纪和猿杙大和几个三年级们看了看彼此,每个人都是一脑袋汗,衣服湿了一大半,全都黏在身上,怪难受的。
几个人看着彼此的脸,摇了摇头。
真陪不动了,要消极就消极吧,不然就不只是消极问题,而是他们整支队伍体力不足的问题。
“木兔,”暗路建行做出决定,“等下你在场上先别动,让其他人打几球,你平复一下心情。”
“啊?为什么?不是打得挺好的吗?”
“等下我再扣几个超级帅的直线球,akaashi你托球给我,我一定能很快把分数扳回来的!