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一颗摩拉的。

克利普斯老爷想给报酬,但每次都被潮生拒绝了——这位慷慨的先生本就收留了他,给了他容身之所,怎么好意思再要报酬。

于是,遗迹守卫的残骸就成了潮生最主要的零件来源。

每当迪卢克他们要去讨伐遗迹守卫的时候,潮生便会跟去,讨伐结束就将可以用得到的零件装在袋子里带回酒庄。

长此以往,骑兵队的队员们全都和他混熟了。他们十分热心,路上总会主动与潮生搭话,也时不时的在训练场一起切磋。

等实在需要摩拉定制一些零件,潮生就会接几个冒险家协会的委托,再将委托报酬投入研究。

接下订单的有时是铁匠铺,有时是炼金工坊,但在潮生发现了自己锻造技艺的工艺不输于那些工匠后,他便会租借场地时不时参与零件的制作过程。

实验和组装的部分显然更加重要,潮生只负责那些结构过于精细复杂的零件,其他零件大多还是交给两间工坊完成。

晨曦酒庄的实验棚里,大大小小的零件被分类装箱,几个人型的机器骨架在缓慢而耐心的雕琢中逐渐成型。

遗迹守卫的核心是优质的动力源,而实验的难点是——如何改编指令。

耕地机们的指令大多与守卫和攻击挂钩,而机械大棚的实验器材都十分简陋,没有编写指令的机器。

潮生算了算,那些尖端的实验仪器就算他接一百个冒险委托也买不起,只好打消了念头。

于是,退而求其次,潮生的新论文主题变成了——遗迹守卫,失落技术的再利用。

根据耕地机们